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Deponia
Description
Rufus n'est pas un personnage des plus sympathiques. Ronchon et imbu de sa personne, il vit en périphérie d'une petite colonie située dans une zone recluse de Deponia, une planète dépotoir. Il rêve d'une vie meilleure dans l'une des riches et magnifiques cités flottant au-dessus de sa tête. Lorsque...
Rufus n'est pas un personnage des plus sympathiques. Ronchon et imbu de sa personne, il vit en périphérie d'une petite colonie située dans une zone recluse de Deponia, une planète dépotoir. Il rêve d'une vie meilleure dans l'une des riches et magnifiques cités flottant au-dessus de sa tête. Lorsque l'angélique Goal tombe de ces sphères privilégiées dans un tas d'immondices, Rufus y voit une opportunité de changer les choses. Il décide de ramener la belle chez elle. Ce qui était au départ une simple tentative pour quitter Deponia devient un plan machiavélique quand Rufus apprend qu'il est le sosie du riche époux de Goal. Son projet n'est que le début d'une course folle à travers Deponia, riche en rebondissements et situations cocasses.
Deponia est une comédie des méprises effrénée et une histoire d'amour des plus atypiques. Dans cette aventure riche en quiproquos, les personnages hauts en couleur parcourent la planète dépotoir de Deponia, un univers de jeu unique qui n'est pas sans rappeler les œuvres de Douglas Adams, Terry Pratchett et Matt Groening. Depuis, Kuvaq, un village de fortune construit dans un gigantesque tas de détritus, jusqu'au marché noir, en passant par les sombres recoins des voies ferrées en suspens, ce jeu d'aventures développé par les créateurs de The Whispered World, Edna & Harvey: The Breakout et A New Beginning propose un monde aux décors haute définition réalisés à la main et une animation digne des meilleurs dessins animés.
Un style de bande dessinée unique, avec des graphismes 2D en haute définition.
Des personnages étranges et un humour farfelu.
Des énigmes complexes et des heures de dialogues.
Un univers unique dans la tradition de Douglas Adams, Terry Pratchett et Matt Groening.
Signé par les créateurs des jeux récompensés Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes, et The Whispered World.
artworks
avatars
concept art
manuel
figurines papier
bande son (English)
fonds d'écran
bande son (German)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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This was the first point and click game I have ever played so I was quite unsure of what I was getting myself into. Nevertheless, Deponia is a great game that has quite a few honestly hilarious moments. The only gripe that I experienced was that some of the puzzles were a bit too abstract (however, that may just be my inexperience with the genre) and required lateral thinking to a degree I was unused to.
Overall however, a really fun, albeit short, game.
The game really reminds of Lucas Arts' old-school quests, like Day of the Tentacle or Monkey Island, especially regarding humor: you know, a bit of plain stupidity, a measure of awkward situation and spoonful of protagonist's inflated ego.
Deponia shows how you can make the player do a lot of things over the short period of in-game time – most part of the game is spent while trying to wake up Goal, the main character's... significant other, let's say so.
It is really worth checking out, especially if you miss the spirit of Lucas Arts' adventures.
A great point and click game. When i played it, i remembered classics like Monkey Island, or Fate of Atlantis. if you like the truly adventures, you have to play it.
Una gran aventura grafica. Me hizo volver el tiempo atras, hacia la epoca dorada de las aventuras graficas. Totalmente recomendable, y con un humor poca veces visto en juego de PC.
Deponia is a certainly clever game, the writing is on point, its paced well, and its very pretty, even if the faces do seem very similar. but that doesn't mean the game is perfect.
first off the music is pretty repetitive, when i was frustrated i got tried of the fact that intro notes in kuvaq, as i was so frustrated with a certain puzzle. the puzzles aren't hard on their own, just a bit moon logic based, like using an embellishment with chewing gum to create a sling shot without ammo, and the game doesn't tell you that you can push space to show what items are clickable, so i felt like i was pixel-hunting at time when items just blend with the scenery. i also found the sound quality kinda off, some characters, but most especially the main love interest have a problem with mic quality, they sound recorded in a different room.
but the major problem is the price and length, the game is very short, with me beating it in only 4 hours, but the game is priced at 10 dollars, not a horrible price, but it feels more like episode 1 of a series than a single game, and kinda asks you to buy games 2 and 3, which cost a good amount more and might have the same length, so asking for 50 dollars altogether is very unreasonable in my mind, the recommendation is to get the game with the sequels when they go on sale
For me, one factor was crucial to the Deponia experience, and important enough to share in a review: Set the voice audio to German, play the game with subtitles!
The Deponia series is a great example for what a difference voice acting makes. The English actors aren't bad, but they're horribly miscast (I felt the subtle sense of humor was raked over coals and the game's atmosphere became unsavory, grating, and cynical).
I don't know German, but I loved the German voice actors for these games. Deponia is a very, very different place depending on what its characters sound like.
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