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Deliver Us The Moon
Description
Deliver Us The Moon est un thriller de science-fiction se déroulant dans un futur apocalyptique où les ressources naturelles de la Terre sont épuisées. Dans l’espoir de résoudre la crise énergétique, les grandes puissances ont créé la World Space Agency et ont découvert une nouvelle source d’énergie...
Deliver Us The Moon est un thriller de science-fiction se déroulant dans un futur apocalyptique où les ressources naturelles de la Terre sont épuisées. Dans l’espoir de résoudre la crise énergétique, les grandes puissances ont créé la World Space Agency et ont découvert une nouvelle source d’énergie prometteuse sur la lune.
La World Space Agency a colonisé et exploité la lune jusqu’à cette nuit fatidique où toutes les communications avec la Terre ont cessé et que la source d'énergie fut perdue. Des années plus tard, vous endossez le rôle de l’ultime astronaute de la Terre dans une mission de la dernière chance afin de découvrir ce qu’il s’est passé et de sauver l’humanité.
Durant votre aventure, vous aurez pour seul compagnon un robot appelé ASE. Ensemble, vous traverserez la lune, explorerez des installations abandonnées, récolterez des indices et finirez par découvrir les secrets et les intérêts de personnes disparues depuis longtemps !
Allez-vous sauver l’espèce humaine ou finirez-vous dans l’abîme sombre de l’espace ?
DES THÉMATIQUES RÉELLES
Le scénario se concentre sur des problématiques importantes telles que les changements climatiques et l'épuisement des ressources naturelles de la planète
DIFFÉRENTS STYLES DE JEU
Traversez des séquences à la première et troisième personne durant la quête narrative aux genres multiples de Deliver Us The Moon
DEVENEZ ASTRONAUTE
Lancez une fusée depuis la Terre, aventurez-vous dans la station spatiale de la WSA et explorez le vaste environnement lunaire avec une liberté sans pesanteur, à pied ou à bord d’un véhicule ou d'un monorail
RÉVÉLEZ LE PASSÉ
Les ruines des missions précédentes ont de nombreuses histoires et de nombreux secrets à vous raconter. Utilisez votre astroutil pour révéler l’histoire de la colonie lunaire
ÉQUIPEZ-VOUS DE TECHNOLOGIES DE L’ÈRE SPATIALE
Avec le drone ASE pour seul compagnon, utilisez les plus grandes technologies de l’humanité telles que des combinaisons spatiales futuristes, des lasers tranchants, des fusées et des bras robotisés
AFFRONTEZ DES ENVIRONNEMENTS DANGEREUX
Ce ne sera pas facile de rester en vie avec des réservoirs d’oxygène vides dans l’infinité sombre de l’espace
DÉCHIFFREZ LES CODES
Surmontez les obstacles et les dangers qui parsèment votre route et découvrez les secrets du passé en utilisant divers outils ainsi que votre vivacité d’esprit pour résoudre des casse-têtes complexes
RESSENTEZ L’APESANTEUR GRÂCE À UNE BANDE-SON ATMOSPHÉRIQUE
Inspirée des chefs-d'œuvre du cinéma de science-fiction, la bande-son à couper le souffle de Deliver Us The Moon rivalise avec celles des films grâce à ses trois heures de musiques originales
UTILISATION DE L’UNREAL® ENGINE 4
Deliver Us The Moon utilise le moteur Unreal® Engine 4 pour vous offrir une jouabilité et des graphismes époustouflants
Une bonne histoire et une ambiance tres prenantes.
la difficulté des enigmes est tres accessible, ce qui laisse la place a l'aventure.
J'attaque la suite sur Mars dans la foulée !
This game has a lot of positive feedback, and I think it deserves it. It is a bit jank at times, and the graphica are fairly dated despite this being in UNREAL, but it has soul. I already have Delvier us Mars and I"m crossing my fingers they used the money from this to increase polish a bit. Even if its just more of the same, Deliver us the moon is eaily worth $10 imho. The puzzles are fun to solve and do start out super easy but the challenege ramps as you play a long. Desire for more chunks of story is real, the writing is pretty sharp.
After finishing it, I have many contradictory feelings about htis game. Overall, I enjoyed it very much. On the other hand, any aspect of it I choose I see some problems.
The game starts and most of the time feels like walking simulator. You roam deserted stations and uncover the backstory by watching, listening and reading what you find. You progress by doing the only obvious action there is to do. The game has very few puzzles deserving to be called that. I'd say maybe three, none challenging. This gameplay is regularly interrupted by arcade sequences where you are usually timelimited by lack of oxygen and need to get to safety.
The setting is quite immersive and looks believable. No shiny megalomaniac structures. Scratched screens, failing systems, place where you can see yourself working and living. Regrettably, some places are very strangely designed (eg. when the only way from the control room to fuel storage is through auditorium).
One strange quirk I noticed is that the moon's small gravity applies only when in vacuum. Whenever inside, the gravity is Earthlike. It might be simulated by magnets, but it does not seem there's always some metal underneath inside, while there sometimes is outside.
The story is some sort of sci-fi thriller. Unfortunately, after every step of the story I had to ask "why" and never got an answer. There are obvious more accessible sources of energy than the moon. The main "bad guy" uses unnecessary scorched earth approach while obviously having idealistic non-aggressive motives. Safety and operation procedures seem to be designed by "If we have a problem let's make it a big mess" rule.
I don't have problem with the combination of walking simulator and arcade gameplay because I like both types of games and the arcade sequences are organically placed. I can forgive the absurdly small oxygen reserve that makes these sequences possible. One star I remove because of the story holes (I would remove 1.5 if it was possible).
Jeux tout simplement sublime !
Histoire géniale, suspense jusqu'au bout, énigme pas trop difficile. La musique et superbe on se sent immergé dans le récit, on est réellement dans la peau du héros. La fin est émouvante.
Bravo les concepteurs une vraie réussite. Solide, puissant bref GENIAL !
A great little game that tells an exciting story without monsters, aliens, zombies, demons, or Nazis. It does have a few issues but I found them to be minor and not enough to warrant dropping the score.
What it does right:
+graphics are 99% great (see below). It's very beautiful at times.
+a great musical score that avoids being overblown and distracting, but is exciting when it needs to be
+good voice acting. Nothing sounds hamfisted or unbelievable according to the characters delivering the lines.
+very good length for this type of game; doesn't overstay its welcome (took me 6 hours)
+good pacing; moments of stress and excitement give way to long pauses that allow you to take in the views
+runs smooth with no bugs (on my system at least; your mileage may vary)
+native 21:9 support (looks fantastic at 3440x1440)
+a fun, if technically unrealistic story about saving Earth (Hey, Star Wars isn't believable either, but no one complains about lightsabers)
A few issues that might hamper your experience:
-the controls aren't rebindable. Not an issue for me or I suspect most people used to playing with WASD, but a big issue if you don't. I think there's controller support, but I didn't use one so I can't comment on that.
-a few low texture resolutions, most notably, the moon as seen from orbit. A bit ironic to have such a pixelated moon given the subject of the game.
-the controls can feel a little floaty at times. I suspect that this was intentional given the low gravity setting, but it was a little distracting at first.
-a few "what now" moments. Although I never got stuck for more than a few minutes.
-a bittersweet ending. I prefer happy endings, but I saw this one coming from the beginning.
-puzzles aren't very challenging. If you like hard games, this isn't for you.
-no POV slider.
My specs: Ryzen 5 1600, GTX 1080, 16 GB RAM, SSD, G-Sync monitor. I didn't experience any of the framerate issues others have mentioned; your mileage may vary.
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