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Death Roads: Tournament
Description
Death Roads: Tournament est la preuve que l’on peut combiner des affrontements de véhicules avec des mécaniques de jeu de cartes au tour par tour. Embarque dans une folle compétition où ton avenir est en jeu. Élimine tous ceux qui se mettent en travers de ta route pour récupérer la récompense ultime...
Death Roads: Tournament est la preuve que l’on peut combiner des affrontements de véhicules avec des mécaniques de jeu de cartes au tour par tour. Embarque dans une folle compétition où ton avenir est en jeu. Élimine tous ceux qui se mettent en travers de ta route pour récupérer la récompense ultime. Hors de question de perdre, sinon, tu devras tout recommencer !
Avant de faire un carnage, choisis ton pilote et son véhicule. Chaque bolide est accompagné d’un ensemble de cartes de départ. Sélectionne ensuite ton sponsor, qui déterminera ton point de départ sur la carte. Ces éléments ne peuvent pas être modifiés une fois la course commencée, alors fais attention !
Les cartes ne servent pas qu’à tirer sur les autres véhicules. Utilise-les pour te déplacer avantageusement sur le plateau. Joue intelligemment – évite les obstacles et ne te fais pas rentrer dedans. Ou joue violemment – fonce sur ton adversaire à toute allure !
N’oublie pas de changer de vitesse quand tu es au volant. Plus cette dernière est élevée, et plus tes cartes seront puissantes, mais plus la pénalité sera élevée si tu pars en dérapage. Maîtrise ce système pour déraper vers la victoire !
Récupère des pièces en éliminant tes ennemis et installe-les sur ton véhicule pour obtenir des cartes différentes ! Essaie de nouveaux moteurs, armes et roues pour surprendre tes adversaires et remporter la victoire. Découvre des combinaisons mortelles en complétant ton deck.
Chaque accrochage te rapproche de la victoire, alors appuie sur le champignon et fonce. N’oublie pas : il est facile de perdre une course sur Death Roads, et il te faudra recommencer depuis le début en cas de défaite. Mais ne t’en fais pas, tu peux garder ce que tu récupères en cours de route !
Des combats au tour par tour avec des événements sur la route.
De nombreux véhicules, personnages et armes à débloquer.
Du deck-building basé sur un système de remplacement de pièces.
Une progression non linéaire sur la carte du monde.
Des graphismes stylisés pour représenter l’exaltation de l’asphalte.
Succès obtenus le plus souvent
Happens to everybody
Lose a run.
common
·
39.08%
Buck Contender
Unlock vehicle: Buck Contender.
common
·
30.19%
Daison A2000
Unlock vehicle: Daison A2000.
common
·
35.31%
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Configuration recommandée :
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Fun car battle game. Does it look like a mobile game, yeah. Does that take away the charm and fun, no.
It is tough if you act like a rookie and use up all your driver bar so it is like a cat and mouse game. The sound effects are great and I enjoy the whole vibe of it especially if you are a fan of Death Race and Mad Max type stuff.
When it comes to gameplay, Death Roads is concise and robust. You get right into the action quickly and confidently without an extensive tutorial. You are either in the core gameplay loop or about to be, with minimal time spent elsewhere.
I bought this game because of the developers' fantastic concepts behind Card Hunter, and I am pleased to see that this game inherits their previous game's deck building through items. You do not add cards to your deck directly in this game, you instead swap out components on your car which change what cards you have access to. One piece of equipment may have one fantastic card and two useless cards and another may have two mediocre cards, forcing you to decide if you want a small deck without fluff or a deck with access to powerful effects.
Unfortunately, this game is missing core components of the genre like a leaderboard, run history, new game plus, or even a high score tracker. It is odd to me that this game's gameplay is good enough to seriously compete with leaders in the genre like Slay the Spire or Monster Train but misses the simple things.
Definitely worth a play and I look forward to future projects from this team.
"The telemetry is strong with this one."
This game is just not a good game, with almost no redeeming qualities:
Unlike 2 other games which I suggest down below, this hard-railroaded UNO puzzle-roguelite
mobile-game is masquerading as a vehicle-action PC game. An egregious combination to IMO.
The amount of time investment needed to unlock all this games content is insulting! Given
how meager & weak the core fundamental gameplay loop is and how pointless the rougelite
mechanic is, as progressing to unlock new drivers & vehicles is borderline pointless because;
1. Vehicle selection is pointless as all car parts are universal, so the only car worth driving is the
one with the best stats. 2. Driver selection is unjustifiable as their unique cards barely differentiate them.
And as far as I've discerned, RNGesus is the only real factor that determines the fun or success
in this game. You need good RNG for;
1. New car parts.
2. Car parts to have good cards.
3. Favorable route outcomes.
4. Good enemy vehicle card deck match ups.
I can genually only think of one positive aspect about this game, and it's that this is a better game
than SYNTHETIK: Legion Rising, a true skinner-box RNGesus mobile-dogshite product, posing
as a PC game.
I've since refunded Death Roads: Tournament.
To be frank, I dislike DR:T so much because these two following games already exists. If you
want something better with a similar experience, try these. I believe they are more worthy of
your time & money;
- Convoy.
Similar, in that it's 2D, but real-time with "real" RPG elements & tactical multi-vehicle
squad combat. While the quality leaves much to be desired, it's still better that DR:T.
- Dark Future: Blood Red States.
An actually good rougelite that has orders of magnitude more freedom,
giving diverse & dynamic gameplay with greater vehicle customization & actually unique drivers.
And in fact, this game is what the brief 3 second clip from the start of the DR:T Launch Trailer is,
BUT ACTUALLY REAL!
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