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Daymare: 1998
Description
DAYMARE: 1998 est un jeu d’horreur à la troisième personne se caractérisant par des mécaniques de survie éprouvantes et des ennemis coriaces, qui vous demanderont d’adopter une approche stratégique. Son histoire, se déclinant selon les points de vue de différents personnages, vous plongera dans un r...
DAYMARE: 1998 est un jeu d’horreur à la troisième personne se caractérisant par des mécaniques de survie éprouvantes et des ennemis coriaces, qui vous demanderont d’adopter une approche stratégique. Son histoire, se déclinant selon les points de vue de différents personnages, vous plongera dans un riche univers obscur.
Le scénario présente un centre de recherche secret, une arme chimique mortelle et des forces spéciales qui doivent enquêter sur cet incident potentiellement bien plus grave qu’une simple faille de sécurité. Incarnez tour à tour un soldat d’élite, un pilote d’hélicoptère et un garde forestier mêlés à un événement transformant une paisible bourgade en zone mortelle et ses habitants en monstres assoiffés de sang. Commencez par abattre les créatures qui vous menacent avant de vous mettre à la recherche d’indices qui redonneront un peu de sens à ce chaos. Et observez bien votre itinéraire, car les ressources se font rares dans une pareille situation ! Tout peut arriver quand on vit un cauchemar éveillé…
DAYMARE: 1998 ravira les fans des films cultes et des jeux d’horreur classiques des années 1990, qui retrouveront l’atmosphère des titres les plus appréciés de la fin du siècle dernier tout en suivant une nouvelle histoire qui s’en inspire. Le joueur découvrira peu à peu l’intrigue par l’intermédiaire des différents personnages qu’il incarnera, chacun ayant ses théories et ses doutes sur la situation. Ajoutons à cela des allées et venues entre divers lieux, une gestion délicate des munitions, des objets particuliers à ramasser, des énigmes environnementales et une difficulté poussée, et vous n’aurez aucun mal à revenir deux décennies en arrière et ressentir les sueurs froides de l’époque.
Main features:
Une narration à plusieurs personnages – suivez l’histoire sous différents angles et découvrez la vérité
Des ennemis terrifiants – avec un rendu détaillé tout en animations vivantes et en démembrement
Une interface réaliste – vérifiez votre inventaire, votre santé et votre position sur un équipement spécial
Des énigmes environnementales – trouvez votre chemin n’est pas toujours facile, cherchez bien les indices
Des mécanismes classiques – des munitions et points de sauvegarde en nombre limité, des allées et venues, des objets à récupérer, des ennemis coriaces et bien plus encore
Des graphismes et des effets modernes – tout n’est tout de même pas comme avant, grâce au Unreal Engine 4
Revivez les années 1990 – rendons hommage à cette époque avec tout un tas de références
It's a interesting experiment for a survival horror game, the atmosphere is dark and aprosive there are sounds like wood cracking of food steps in the background adding more paranoia for enemys around the corner, there are many bodys drop here and there so you never now who is gonna step up to attack you, for a game that came from a small study is polish enough and for the survival horror gender it's a nice addition.
Daymare: 1998 is a third-person survival horror shooter created by a team who were developing a fanmade RE2 Remake, but stopped and created their own IP. As such, the game takes a lot of inspirations from it, especially RE2 and 3, like the overall gameplay which combines shooter, item management, as well as puzzles, set in the backdrop of a small American city in the 90s ravaged by a zombie virus. We play as 3 characters, Liev, a soldier following orders, Sam, a civilian plagued with hallucinations, and Raven, a pilot desperate to escape.
If you look at older reviews, many of them said that this game is janky and difficult. But the devs added a Modern Take mode, which really simplifies things such as quick, normal ammo reload and skip puzzles. I played Modern Take - Easy and it was a pretty fun experience, except the chase scene in the end. The puzzles, however, can be annoying as in involves trial-and-error sometimes, and some other times requires getting used to something you probably don't, such as Greek alphabet and Morse code.
One thing I like about this game is the level design. Surprisingly, they are quite well-made, with many new assets in each. I especially really like the city levels, feels similar to RE3R while adding their own touch. There are plenty of references to 90s culture, be it movies, games, and even celebrities. It would be better if the devs made the levels brighter, I have my flashlight on almost all the time.
There's also an extra game mode called HADES: Dead End, where you play as Liev again, doing 4 different missions in 4 areas from the main game. It's quite hard, enemies seem to do more damage and the reload is the messy classic mode. This mode doesn't offer any new story or achievements though, so you can just skip it.
I think Daymare: 1998 is worth a try if you like horror zombie shooters. It's not the same quality as Resident Evil or Evil Within, but it might kinda scratch that itch. It's pretty fun if you don't expect much.
I got this game with a GOG giveaway. Otherwise, I wouldn't have paid money for it. Still, it was kind of fun.
It's more than obvious that the developers were Resident Evil fans, and while the popular title itself is not bad, I personally think it's overrated. *Cue angry fanboy noise* There are far too many people who create these indy titles that aren't even original because they're just like another, better game. That's basically what this is.
So, the game is definitely good-looking and has a good atmosphere. Each character has different weapons that can have different ammo types. You can combine items to create better ones. None of this is particularly new to anyone.
There are two different reloads; fast and slow. Not a bad idea, especially when it comes to combat vs downtime. However, you have to manually reload all magazines via inventory menu, which seemed pretty silly to me. It is not possible to combine ammo types in one magazine. Also, a quick reload will drop the old magazine on the ground, where it will stay until it is picked up again. There's a gameplay version that removes this feature, as well as others.
The story was mediocre. Big pharma is the villain and all characters are blithering idiots with horrifically bad voice acting and subtitle translation. I'd say that's the worst of it.
In the end, if you like Resident Evil and are interested in a low-budget zombie survival horror game, give this a try.
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