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Dawn of Man

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Dawn of Man
Description
Prenez en main une colonie des premiers humains modernes et guidez-les à travers les âges dans leur lutte pour la survie. Dawn of Man est un jeu de gestion urbaine et de survie conçu par les créateurs de Planetbase. Le jeu commence à l'âge de la pierre et vous emmène jusqu'à l'âge du fer, sur...
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TechRaptor
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Détails du produit
2019, Madruga Works, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit), 2 GHz Dual Core, 4 GB RAM, 1 GB VRAM (Shader Model 3), Version 11, 2 GB...
Time to beat
18 hMain
25 h Main + Sides
84.5 h Completionist
34 h All Styles
Description
Prenez en main une colonie des premiers humains modernes et guidez-les à travers les âges dans leur lutte pour la survie.

Dawn of Man est un jeu de gestion urbaine et de survie conçu par les créateurs de Planetbase.

Le jeu commence à l'âge de la pierre et vous emmène jusqu'à l'âge du fer, sur plus de 10 000 ans de préhistoire humaine.

Vous devrez faire en sorte que votre peuple survive, se développe et évolue tout en faisant face aux défis de l'environnement, exactement comme nos ancêtres.

Chasser

Les animaux représentaient une source essentielle de nourriture et de ressources pour nos ancêtres. Utilisez leur viande pour nourrir votre peuple, ainsi que leur peau et leurs os pour fabriquer les vêtements et les outils dont vous aurez besoin pour rester en vie.
Affrontez des Mammouths, des Rhinocéros laineux, des Bisons des steppes, des Mégacéros, des Smilodons et d'autres espèces qui peuplaient la Terre autrefois.

Ramasser

Récoltez diverses ressources présentes dans l'environnement : fruits, baies, eau, bois, silex, pierres, minerais. Utilisez-les pour préparer de la nourriture, fabriquer des outils et construire des structures dans votre colonie.

Prévoir les périodes difficiles

Le poisson abonde au printemps, les baies et les fruits peuvent être récoltés en été et les animaux sont plus faciles à trouver lorsqu'il fait chaud.
Quand l'hiver arrive, assurez-vous d'avoir suffisamment de nourriture non périssable et de vêtements chauds pour pouvoir survivre.

Agrandir et fortifier votre colonie

Bâtissez plus de maisons et d'installations pour votre peuple, afin de développer votre population.
Construisez des fortifications et fabriquez des armes, afin d'être prêt le jour de l'inévitable conflit.

Découvrir des techniques

Chaque nouvelle découverte permettra à votre colonie de subvenir aux besoins de plus grandes populations, mais apportera également de nouveaux défis : augmentation des besoins alimentaires, problèmes moraux et attaques plus fréquentes des pillards.

Bâtir des structures mégalithiques

Nos ancêtres étaient capables de formidables prouesses techniques : extraire d'imposantes roches de leur environnement, les transporter à l'aide de charriots et construire d'énormes structures en pierre.

Maîtriser la nature

Déverrouillez des techniques agricoles pour cultiver vos propres légumes et pouvoir ainsi nourrir de grandes quantités de personnes. Domestiquez les animaux pour produire des ressources, de la nourriture et obtenir une puissance musculaire supplémentaire.


Succès obtenus le plus souvent
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Time to beat
18 hMain
25 h Main + Sides
84.5 h Completionist
34 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2019-03-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.2 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 7, 2019

Plaisant

J'ai pu terminer une partie au bout d'une vingtaine d'heures. La progression est bonne, lente au début et s'accélère au fur et à mesure. Les technologies se débloquent sans trop de difficulté. La nourriture n'est plus un problème passé la première heure de jeu, si il faut beaucoup chasser au début (et j'ai apprécié de mettre au point une mini-stratégie de bloquer les bêtes dans les rivières pour les prendre en tenaille), dès que la culture des céréales et des légumineuses entre en jeu la progression est très rapide. Je ne pense pas comme d'autres personnes que la consommation de nourriture est trop élevée, au contraire c'est LE point essentiel de la civilisation de pouvoir se nourrir avant de pouvoir faire autre chose. Et je suis en surplus de nourriture depuis le début du jeu. Peut-être que la difficulté s'adaptera sur les autres scénarios et modes de difficultés de la partie libre. Cependant, l'intérêt de recommencer une partie tout de suite ne réside que dans l'envie de réagencer au mieux mon village. Je trouve qu'il manque de possibilités de technologies, tel que la poterie, la fabrication de cordages etc qui permettraient d'avoir plus de diversité dans la répartition des métiers. Et pourquoi pas une gestion des conflits avec d'autres tribues, car les "invasions" de pillards ne sont pas très intéressantes en l'état. Globalement j'ai trouvé l'expérience plaisante, maintenant à voir ce qu'ils nous réservent pour la suite. C'est un peu comme Banished, le jeu même est bon mais manque de contenu, à voir si les développeurs ou la communauté peuvent offrir d'avantage de plaisir !


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Posted on: August 25, 2019

170+ hours of fun

After 170 hours played and all achievements unlocked I am giving this game 5 stars. Even if the mechanics are simple, trade items not balanced in value and villagers sometimes having to be manually told to do things correctly.. I spent hours upon hours playing this game and it was fun. Then at the end I finally got it - this game doesn't try to be a complex and balanced 4X game - it is a relaxing, nice looking game with some simple challenges to learn and overcome.


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Posted on: April 27, 2020

Tom_Stokes79

Jeux: 0 Avis: 1

Needs way more content

I've racked up about 25 hours in this game over the past two weeks and now.... I couldn't even imagine playing it ever again, there is nothing left to do in a game that feels like it should be huge. After advancing through a few ages (which will take you a good amount of time) the last few ages just breeze by and suddenly you are just sitting there with you town going... I guess thats it then. There is a more challenging mode which is completely boring, instead of making the game more challenging it just makes the tedious parts of the game even more tedious. There are some special modes in the game where you control animals and do other things which are totally out of place and utterly uninteresting. I got totally hooked when I started this game after seeing my friend play it and I almost feel like I've been cheated now with that price tag, where is all the content? Most of the tech upgrades are lacklustre and do next to nothing, there is no reason to explore the map, the raiders are pathetic, the trader essentially becomes a cheat code where you can buy all the tech in the game without getting tech points, you can plant different crops but the differences between them are negligible. It honestly feels like this game is in its beta stages and is still nowhere near a finished product. Also, this low graphic game causes my 2019 macbook pro to lag like nothing else in the world, I use this thing for music production and 3d modeling and it has no trouble, what is with the way this game has been thrown together? I'm talking even in the main menu I can barely do another thing on my computer when this game is open, I'm running it at the lowest graphics and lowest resolution possible.


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Posted on: March 4, 2019

pllx

Possesseur vérifié

Jeux: 277 Avis: 29

Good but maybe a bit short

It is easy to get into Dawn of Man and play about 10 hours. Time pass without notice. But then it looks that everything possible to do was done, and without much effort. Wondering about the replay value, especially with the other said "challenging" modes. Also, while the game mechanics are convenient with a small crowd, when you have more than 100 people, it get to simplistic to make sense. You get no way to really prioritise tasks, but even your crowd does not. You would assume that people does not forget to eat or produce food. Aside from that, I've read comments mentioning bugs or crashes. I had none.


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Posted on: March 4, 2019

Vert fun game, with some design issues

Being set in a period I find very interesting I thought I'd get this after some favourable early GOG and Steam reviews. It's certainly fun and quite relaxing, being somewhat a combination of Banished and Populous the beginning (without the shaman). You could think of it as a prequel to banished in many ways as it ends where banished begins. The only real issue I've had is it's not really hard enough as the systems are really quite simple. You can go hours of gameplay without really worrying about food as you have direct control over your people. In banished you built systems and then if they weren't good enough your people die. In this if your systems aren't great you can just drag select everyone and get them to go hunt a Mammoth. I'd say this direct control is in fact the only problem with the game. I shall try in hard mode later to see if the difficulty is increased and so negates this. All in all though it's a great game with great music, servicable graphics, very stable (no crashes at all yet) well priced and great fun. If you like games like populous or banished then this is for you


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