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Darkstar One
Description
Plongez dans le vaste univers de DarkStar One, un jeu d'aventure spatiale aux graphismes spectaculaires et au scénario passionnant offrant une grande liberté de choix. Incarnez le jeune héros Kayron Jarvis, un pilote d'escorte talentueux, et levez le voile sur le terrible secret que votre père assas...
Plongez dans le vaste univers de DarkStar One, un jeu d'aventure spatiale aux graphismes spectaculaires et au scénario passionnant offrant une grande liberté de choix. Incarnez le jeune héros Kayron Jarvis, un pilote d'escorte talentueux, et levez le voile sur le terrible secret que votre père assassiné cherchait à préserver.
La technologie inconnue cachée à bord de votre vaisseau, le DarkStar One, semble être la clé de l'énigme, mais un évènement imprévu va venir bouleverser le cours des évènements. Explorez la galaxie, découvrez de nouvelles races, des systèmes solaires, des technologies et des adversaires redoutables dans votre périple stellaire.
DarkStar propose une histoire détaillée, relatée à travers plus de cinquante minutes de cinématiques. Vous pouvez améliorer votre vaisseau comme vous l'entendez pour en faire un engin rapide équipé de nombreuses armes légères, ou au contraire un croiseur presque invincible à l'armement lourd.
Rendrez-vous l'espoir à l'humanité... ou choisirez-vous de la détruire ?
Des systèmes de jeu solides, accompagnés de commandes intuitives et de visuels spectaculaires.
Un vaste univers fourmillant d'ennemis et de possibilités.
Le système d'amélioration de votre vaisseau spatial vous permet de l'optimiser pour qu'il corresponde à votre style de jeu.
Contenus bonus
manuel (33 pages)
artworks
avatars
fonds d'écran HD
bande originale du jeu
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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An excellent game for those who like space trading/simulation/adventure type games. This title has its limitations, however, as you cannot change ships or buy a new one, instead, you are forced into upgrading the one ship you get to start with. Still, even with this limitation, it's still a fun game, and worth buying and playing.
it's the next best thing. That doesn't really say much, but as Freelancer is pretty hard to get a hold of, and the likes of Star Citizen are a fair way off being released, this is probably the 'best of the rest'.
The good: It has a decent story, good voice acting, and the ship upgrade system is pretty innovative. The combat system is good, and there's a nice selection of weapon types.
The bad: you can't change ship, so once your ship is fully upgraded (roughly by the end of the storyline) there's really not much to do or work towards. While the upgrades can make your ship more specialized (some variations may have more hardpoints, or a bigger cargo bay etc) ultimately it's still more or less a multirole ship, so you can't play as a bulk freighter or a racer etc.
Conclusion: If you can get this on special, it's worth a buy as the story will give you a few fun hours. If you can find a copy of Freelancer though your much better off playing that.
There's a reason this thing is selling for like 2 bucks.
Long story short, I was around during late development of this thing, hanging around the forums, checking out the news and hype. The developers promised "Freelancer done right", which is why I'll be comparing it throughout this review.
In Darkstar One you're stuck with the ship you start with. Right off the bat it takes a step back from Freelancer, where you pretty much upgrade ships regularly. Not to belabor the point but this is a big deal. It's like saying in a racing game you only get to play 1 type of car, forever. Fail.
Every single system is the same - a station to dock with, a star at the center, an asteroid field. Oh, the background starscape might be randomized. So you're basically just rerolling the wallpaper to the exact same system each time. This kills whatever exploration aspect that might've existed. And again, in Freelancer each system was unique, from the planets, the lanes, the jump points, etc. Another step back.
Factions. Oh boy. Freelancer, despite the weird leveling system causing law enforcement in the early game to be far weaker than end game area ships, had multiple factions - many unique in their spread instead of simply game-wide. They reacted to each other, you got dynamic radio chatter, etc. Here in Darkstar One it's basically "cops and robbers". You have the obvious good guys, bad guys, and merchants. No chatter either, except the generic interactions with the player. Freelancer's spiritual predecessor, the aging decrepit space sim Wing Commander: Privateer, does the same thing but it at least has the excuse of being an old game: it came out in 1993, well over a decade before this game.
Playstyle. I'm running out of characters for the review so I'll be brief. No, you can't do anything other than being a mercenary hired killer in this game. No hauling cargo etc. You shoot stuff, that's it.
So what does Darkstar One offer? Looks kinda nice. The end.
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