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Darksiders II: Deathinitive Edition

Bibliothèque

3.8/5

( 112 Avis )

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Darksiders II: Deathinitive Edition
Description
Darksiders II suit les exploits de Mort, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse, dans cet opus bourré d'action qui se déroule en parallèle des événements du premier Darksiders. Cette aventure épique forcera Mort à voyager de par le monde afin d'aider à prouver l'innocence de son frère, Guerre, en...
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3.8/5

( 112 Avis )

3.8

112 Avis

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Détails du produit
2015, Vigil Games, Gunfire Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64bit), 2.0Ghz Intel® Core™2 Duo or AMD equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA 9800 GT 51...
DLCs
Darksiders II Deathinitive Edition Soundtrack
Time to beat
19.5 hMain
29.5 h Main + Sides
52 h Completionist
27.5 h All Styles
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Description
Darksiders II suit les exploits de Mort, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse, dans cet opus bourré d'action qui se déroule en parallèle des événements du premier Darksiders. Cette aventure épique forcera Mort à voyager de par le monde afin d'aider à prouver l'innocence de son frère, Guerre, en ce qui concerne le déclenchement prématuré de l'apocalypse dans Darksiders.

Tout comme l'original avant lui, ce deuxième opus de la série est un jeu d'aventure en hack'n'slash. Le jeu emmènera le joueur dans de nombreux lieux hors du plan terrestre, comme la ""Cité Blanche"", un avant-poste des anges, et le ""Trône Éternel"", une forteresse volante où le Seigneur des Morts surveille les âmes qui doivent être purifiées.

Bien que Mort soit le plus craint des quatre cavaliers de l'apocalypse, ses capacités sont radicalement différentes de celles de Guerre. Mort est bien plus agile et utilise un mélange d'attaques rapprochées et d'attaques à distance. L'arme principale de Mort est sa longue faux emblématique, mais de nombreuses armes et objets peuvent être obtenus au fil du jeu. Les armes peuvent être portées dans chaque main, Mort peut s'équiper d'armures améliorables pour augmenter sa protection et sa monture, Désespoir, est également de la partie.

La Deathinitive Edition contient :

Darksiders 2 et tous ses DLC, directement inclus pour un total de plus de 30 heures de jeu (Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb).

Un rendu graphique amélioré pour une meilleure qualité visuelle, en particulier pour les ombres et lumières.

Des graphismes rehaussés pour les niveaux, personnages et environnements.

Une résolution native en 1080p.

Un rééquilibrage global du jeu et du système de butin.
  • Incarnez Mort : jouez le plus craint des quatre cavaliers de l'apocalypse, capable de détruire des mondes entiers ainsi que les armées d'anges et de démons
  • Un univers épique : l'univers possède une ambiance unique propre à Joe Mad, impossible à trouver dans d'autres jeux
  • Cieux/Enfer : explorez de nombreux environnements qui rappellent les Cieux et l'Enfer
  • Personnalisation par le joueur : choisissez quelles armes et armures utiliser, et décidez de vos compétences pour incarner une Mort taillée sur mesure pour vos envies
  • Rejouabilité : explorez un vaste monde ouvert, accomplissez des douzaines de quêtes et personnalisez votre Mort grâce à un système complet de niveaux et d'arbres de compétences ainsi que des combinaisons d'équipement presque infinies
  • Déplacements prodigieux : Mort est un personnage agile capable de prouesses acrobatiques époustouflantes, permettant au joueur d'explorer le monde d'une manière encore jamais vue

© 2015 THQ Nordic AB, Sweden. Developed by Gunfire Games with the support of THQ Nordic. Originally Developed by Vigil Games. Darksiders, Vigil Games, THQ and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Nordic AB. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
19.5 hMain
29.5 h Main + Sides
52 h Completionist
27.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2015-11-05T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
14.7 GB
Liens :


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Notes des utilisateurs

Posted on: May 14, 2016

Nitrotoxin69

Jeux: 7 Avis: 1

Awesome Game!

I have played this game for HOURS on my PC and have NEVER had it crash on me, the game is beautiful, plays really well and is a lot of fun, its well worth the price and I am hoping they coming out with versions for the remaining two horsemen... Awesome game, a true treasure in my games library.


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Posted on: June 12, 2016

northmantif

Jeux: 52 Avis: 1

Great game

Bought it on steam, patched it and never had any problems with game. Basing on other reviews game is unplayable, but it works great on my PC (gtx960 + 8gb ram). Gameplay and fighting are unique, challenging and really funny and I love armor upgrade system. This is one of the best games I ever played. It's some kind of fairytale so I can't understand people moaning that Death is a badass but serving for anybody for any task etc...


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: September 18, 2025

Bad design and bad pacing.

The first 8-10 hours of the game is amazing, where all aspects of the first game are improved upon. Combat is really fun and gaining new loot is exciting. The areas are much more open despite being linear at heart. The story is engaging and entering new dungeons is always a thrill. Unfortunately the 2nd half of the game is really bad, and the tail end of the game feels very rushed. The Kingdom of the Dead is absolutely awful because it turns into a series of fetch quests where all of the dungeons look identical and are 90% puzzle solving. You enter a room and kill 3-4 enemies before being forced to complete a 20-30 minute puzzle which revolves around pulling switches and opening doors to progress. It is awful in terms of pacing because it comes to an absolute stand still during these moments. I very nearly gave up on the game because of that. The late game quests devolve into fast travelling to various parts of the map and feels very inorganic, turning Death into a glorified errand boy. There is a satisfying part where he expresses his frustration at being forced to complete so many fetch quests, which is some well appreciated self-awareness, but it comes a little too late and sure enough you fall back into the same routine. There is a lot of fun to be had and there is a lot of content to go through, but the bad quest design and overabundance of puzzle dungeons prevents this game from being better than the first Darksiders. I'd only recommend this one if you are interested in the story because the writing is quite good and there are some decent twists and turns in the plot.


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Posted on: March 28, 2020

Excellent

Bien que Darksiders 2 peut-être joué sans avoir joué au premier, il me parait difficile de faire une critique du second sans parler du premier. Le monde de DS1 avait un aspect organique avec ses enfers qui avaient émergé du sol, à la manière d'une pourriture, et ses démons, sortit des entrailles, qui peuplaient désormais la terre. Le jeu était beau dans le sens où les lieux que l'on foulait étaient aussi sales et désolés que les personnages que l'on rencontrait, corrompus et perfides (Il est toujours beau d'ailleurs, grâce à sa direction artistique, bien qu'un peu vieillit techniquement.). Les donjons à la zelda était inspiré, mais servait surtout d'excuse comme succession de zones de combat avec quelques petites énigmes et des clés à trouver. Les contrôles étaient douteux surtout pour utiliser les objets contre des ennemis (appui sur le stick droit, l'objet est lent à utiliser, et on ne peut pas se défendre pendant ce temps, génial quand les développeurs ont placés 3 tonnes de sac à PV autours d'un sac à PV qui nécessite d'utiliser cet objet...). Bref, très bon univers, gameplay moyen. Darksiders 2 à les mêmes points positifs que DS1 et corrige la plupart de ses défauts. Le dodge simple laisse place au triple dodge ce qui rend le combat plus tactique et jouissif, l'univers est moins sale, mais a gagné en spectaculaire (et il y a une plus grande diversité de paysage avec les différents mondes.), certaines musiques sont cultes (et très bonnes dans l'ens), la technique, c'est amélioré (la pluie et les ruissellement ♥) avec, en prime, un charadesign très inspiré; les phases de plateformes sont plus exigeantes et gratifiantes, les donjons sont plus labyrinthiques et intéressants à parcourir, le système de loot est perfectible, les boss sont plus intéressants à battre (ça n'est plus 1 objet pour battre 1 monstre, mais une ou plusieurs capacités qui servent à exploiter les défauts des boss)... Les seuls point négatifs sont : l'OW artificiel et l'histoire en retrait.


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Posted on: September 17, 2020

Improvemtent on the previous installment

With the amount of content it has definitely recommended. The RPG system is well flushed out here infact if you liked the 1st darksiders you would love this 1 as it is an improvement on the previous. Puzzles are interesting as ever & combat is better than previous. But the darksiders combat is still not up to snuff, its not bad but just meh. The camera orientation is not helpful & its still just feels button mashy & cheesy. Boss fights are where it shines.


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