"DU SANG... JE VEUX DU SANG !"
Darkest Dungeon®: The Crimson Court représente la première extension du sombre et gothique RPG primé de Red Hook Studios. Crimson Court est une campagne parallèle qui vient s'ajouter au contenu principal de Darkest Dungeon et propose de nouveaux défis et des variati...
Darkest Dungeon®: The Crimson Court représente la première extension du sombre et gothique RPG primé de Red Hook Studios. Crimson Court est une campagne parallèle qui vient s'ajouter au contenu principal de Darkest Dungeon et propose de nouveaux défis et des variations à chaque niveau de difficulté. La narration met en lumière les débuts de l'Ancêtre et sera présentée avec le même style de cinématiques que vous avez vues dans le jeu.
Vous pouvez jouer au DLC avec une campagne existante ou une toute nouvelle : à vous de décider ! Les divers événements et fonctionnalités se débloqueront au fur et à mesure de la partie.
Alors que la malédiction écarlate s'étend inexorablement à travers le domaine, le combat fera rage contre de nouveaux ennemis dans des régions bien connues, ainsi que dans un tout nouvel environnement de grande taille : la Cour. C'est là que, parmi ses singularités, ses pièges et ses obstacles, se tapit une faction à part entière, constituée de nouveaux ennemis assoiffés de sang, sous l'égide de trois boss distincts à battre. À ces ennemis haletants et ces rencontres épiques s'ajoutera un nouveau système de combat qui mettra à rude épreuve vos tactiques privilégiées.
Alors que l'infestation se répand et vos effectifs commencent à s'affaiblir, le Fanatique apparaîtra, errant dans les couloirs et troublant les alliés comme les ennemis lors de sa quête pour éradiquer la malédiction.
Mais il vous reste encore une chance ! Une nouvelle classe de héros jouable viendra se joindre à de puissants artéfacts inédits, de nouveaux événements en ville et une toute nouvelle façon d'élargir et d'améliorer votre Hameau.
Une nouvelle classe de héros. "Croulant sous le sang et les illusions, ils portent le fardeau de milliers de vies."
Une nouvelle région de donjon : la Cour
Une entière faction composée de nouveaux ennemis redoutables
5 nouveaux boss dotés de techniques encore plus complexes et retorses
Un nouveau boss errant : le Fanatique
Quartiers : 10 nouveaux édifices pour améliorer votre Hameau
De vastes cartes à grande échelle truffées de portes fermées, de salles de prisonniers et de points de sauvegarde
Des accessoires variés et mythiques pour tous les héros, accompagnés de bonus spécifiques !
Copyright 2017 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" and "The Crimson Court" are trademarks of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
In a game with plenty of stuff to manage already the crimson curse just feels like another chore to deal with. It doesn't add anything fun or interesting -- you just lose a slot in your already paltry inventory space.
You may want to stretch your legs in Darkest Dungeon before you activate the Crimson Court DLC. Yes, you want the new class, because more classes = more fun! Just wait until you get a feel for the game before you activate Crimson Court, because it adds an impending plague to the game and makes a challenging game next to impossible. That's not necessarily a bad thing, just make sure that you're ready for it. Darkest Dungeon is every D&D fans gothic dream game and this DLC makes it even bigger. Download today...the plague is spreading...is that a spot of blood on your screen?
Crimson Court (CC) is decent DLC. However, like the base game, it suffers from the same issues. It has interesting concepts, good artwork, great narration, but poor gameplay mechanics. I think some of the worst issues have been ironed out with patches. But it is still a grindy, tedious experience, unnecessarily drawn out by a questionable disease system and overly long dungeons that have you searching for keys and running into dead ends (you'll need to look up some maps on the internet to figure out the 3 main dungeons).
Still, all is not lost. There are mods that can make CC worthwhile. For a game (Darkest Dungeon) that has more than its share of diseases and afflictions already, you can mod CC to tone down the new disease or disable it all together (which is what I did). The new bosses are tough and well done, though you'll have to endure the ridiculously long dungeons to find them. CC adds more trinkets and district buildings, which are helpful in the base game as well. Once you finish the last boss fight, there is really nothing else to do. However, for $10, it's worth it, especially with mods.
The DLC adds a lot of new interesting stuff kike trinkets, districts and a new hero. Although, I recommend not to access the courtyard in early stages of the game. Let your characters build up and yourself to improve and learn new strategies. The fanatic is a tough boss, you should take for the runs a leveled up heroes with the crimson curse (minimum two infected heroes for a run).
I love this game and hate it when I lose heroes.
Go buy it!!!
... made me abandon Darkest Dungeon probably for the last time, on the very first foray into it.
If you jsut got the game, steer well away from this one.
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