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Darkest Dungeon®
Description
Darkest Dungeon est un RPG roguelike gothique au tour par tour qui parle du stress de la vie d'aventurier.
Recrutez, entraînez et menez une équipe de héros avec leurs qualités et leurs défauts (surtout leurs défauts) à travers des forêts maudites, des labyrinthes oubliés, des cryptes délabrées e...
Darkest Dungeon est un RPG roguelike gothique au tour par tour qui parle du stress de la vie d'aventurier.
Recrutez, entraînez et menez une équipe de héros avec leurs qualités et leurs défauts (surtout leurs défauts) à travers des forêts maudites, des labyrinthes oubliés, des cryptes délabrées et bien pire. Vous affronterez non seulement des adversaires redoutables mais également le stress, la famine, les maladies et les ténèbres. Découvrez d'étranges secrets et venez à bout de monstres terrifiants en utilisant le système de combat stratégique.
Réussirez-vous à endiguer le flot d'horreurs surnaturelles qui envahissent les terres ancestrales de votre famille ?
Descendez dans les profondeurs à vos propres risques et périls !
Le système de défauts – Combattez non seulement les monstres mais également le stress ! Tentez de contourner la paranoïa, le masochisme, la peur, l'irrationalité et de nombreux autres défauts dont vous devrez tenir compte pour chacun de vos personnages !
Un style visuel gothique remarquable dessiné à la plume
Des combats stratégiques au tour par tour contre des hordes de monstres diaboliques
RPG classique intégrant des éléments de roguelike, comme la mort permanente, les donjons générés par algorithmes et une grande rejouabilité
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Ancestral Edition
avatars
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Darkest Dungeon is a very well-made game.
The music, the voiceover, the monsters - all work to create the athmosphere of Lovecraftian horror.
Learning the world of the game is fun. Interacting with it is fun.
The problem for me is the idea that lies in the base of the game - making the best out of a bad situation.
It is just too bleeding blighted horrified irrational hard.
Heroes die because you make wrong decisions, and also just because.
You're supposed to fail. A lot.
And when you fail, there's no "but you get better!", you just fail. The heroes are just buried. The quest just remains unfulfilled.
The makers primise you a bad situation. They deliver.
I simply love this game, it is so unforgiving and has a unique atmosphere.
Be very sure before making a step and always know when to withdraw, or you will likely lose a character/s.
when you play for the first time, don't worry about restarting the game a few times until you understand where you at.
The battles are tense and intriguing, turn base were always my favorite genre.
Buy and enjoy!
Darkest Dungeon is a tough and well-designed dungeon crawler that tests your ability to manage resources while dungeon crawling and managing how you invest in the local hamlet upgrades. The premise is that you inherit your ancestor's manor and now must deal with the eldritch forces he meddled with in the past.
General gameplay: advancing in teams of four, your heroes move left to right, dealing with enemies, artifacts found within dungeons called curios, and building up towards each boss of the relevant area. Each hero has a range of abilities you can unlock and upgrade - switching them outside of battle as necessary - and improving their equipment for better stats. The heroes' ranks do not reflect their overall stats but their "resolve" and will be able to take on higher rank quests.
Combat: Turn-based, RNG based combat is the meat of Darkest Dungeon and it can get frustrating because well-planned runs can go awry due to a few bad rolls. That being said, you can definitely give yourself an edge using trinkets to improve stats and rolls, and picking heroes and abilities to adapt to the enemies that you know will appear in a given dungeon, e.g., don't bring bleed abilities to the cove because blight's more effective there.
The game itself is not difficult to play, the rules are simple and all town upgrades are permanent so unless you're on the highest difficulty (has a time limit to finish the game), the game doesn't actually have a fail state. Everything in town costs money or resources EXCEPT the heroes - they continually turn up in the hopes of gaining treasure and glory. So even if you lose everyone, at least 4 more will appear, then you just have to send them out to get some gold and reestablish yourself.
You must learn to accept your losses and try again.
This is a game not for kids or casual gamers. Turn-based combat, procedural dungeons with psicologics factors in your characters.
Very good game and the vest value.
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