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Darkest Dungeon®

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Darkest Dungeon®
Description
Darkest Dungeon est un RPG roguelike gothique au tour par tour qui parle du stress de la vie d'aventurier. Recrutez, entraînez et menez une équipe de héros avec leurs qualités et leurs défauts (surtout leurs défauts) à travers des forêts maudites, des labyrinthes oubliés, des cryptes délabrées e...
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Détails du produit
2016, Red Hook Studios, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista/ 7 / 8 / 10, 2 GB RAM, Open GL 3.2+ Compliant, 2 GB available space, 1080p...
DLCs
Darkest Dungeon®: The Shieldbreaker, Darkest Dungeon - Musketeer, Darkest Dungeon Soundtrack, Darkes...
Time to beat
56.5 hMain
85 h Main + Sides
128 h Completionist
80 h All Styles
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Description



Darkest Dungeon est un RPG roguelike gothique au tour par tour qui parle du stress de la vie d'aventurier.

Recrutez, entraînez et menez une équipe de héros avec leurs qualités et leurs défauts (surtout leurs défauts) à travers des forêts maudites, des labyrinthes oubliés, des cryptes délabrées et bien pire. Vous affronterez non seulement des adversaires redoutables mais également le stress, la famine, les maladies et les ténèbres. Découvrez d'étranges secrets et venez à bout de monstres terrifiants en utilisant le système de combat stratégique.

Réussirez-vous à endiguer le flot d'horreurs surnaturelles qui envahissent les terres ancestrales de votre famille ? Descendez dans les profondeurs à vos propres risques et périls !
  • Le système de défauts – Combattez non seulement les monstres mais également le stress ! Tentez de contourner la paranoïa, le masochisme, la peur, l'irrationalité et de nombreux autres défauts dont vous devrez tenir compte pour chacun de vos personnages !
  • Un style visuel gothique remarquable dessiné à la plume
  • Des combats stratégiques au tour par tour contre des hordes de monstres diaboliques
  • RPG classique intégrant des éléments de roguelike, comme la mort permanente, les donjons générés par algorithmes et une grande rejouabilité

Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.

Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Ancestral Edition
avatars
fonds d'écran
bande son (mp3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
56.5 hMain
85 h Main + Sides
128 h Completionist
80 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2016-01-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
1.7 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: September 7, 2019

Could have been a decent game.

You know that most enjoyable part of a game where you can't possibly win anymore, or leave, and have to waste 10+ minutes of slow fight scene until you can finally die and leave the game? Man, if you like that, you'll love Darkest Dungeon. There is a run away button, but it doesn't do anything if you need it to. And there's no option to just lose, so you need to keep hitting buttons until you finally do. Outside of that, it has a moderately interesting legacy mechanic where surviving members of your teams (winning or not) unlock new abilities in your building, like being able to level up. You'll lose all of the resources you spent, including money for the expedition, characters, equipment, etc. But the game won't respect you enough to let you give up, unless you uninstall and refund the game. Although yo ucan find out which enemies you can or can't handle by closing the game and asking the internet. No fair if the game gave you warnings or clues beforehand.


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Edited on: September 30, 2025

Posted on: April 19, 2023

Un titre qui s'égare...

Que les choses soient bien claires : nous aimons ici les jeux exigeants qui, au contraire du trading AAA, refusent la sacro-sainte complaisance avec le joueur. Cela apporte un défi, du sérieux, un bol d'air frais à cette industrie qui peine à décoller ses yeux de son nombril et de ses billets verts. Ce fut le cas d'un Ishar, avec sa progression énigmatique et complexe, des mécaniques punitives (mais justes), d'un tetris qui demandait à son époque à être apprivoisé, d'un Myst, ou même d'un The Witcher EE et plus récemment de tout un tas de rogues et de souls likes qui resteront dans l'âme des joueurs comme autant de très bons souvenirs. Et tant d'autres ! Le problème avec Darkest Dungeon, c'est qu'il a fâcheusement tendance à pousser le concept jusqu'à l'absurde, la méchanceté, si ce n'est jusqu'à la nausée. J'en veux pour preuve ses belles mécaniques de traumas qui viennent punir le joueur même quand il réussit ses dongeons, pourrissant constamment des persos auxquels il devient très pénible de s'attacher, pour aller jusqu'à des mécaniques lunaires comme... la peur du noir mais... je croyais qu'on avait affaire à des mercenaires ! Mec, si t'as peur du noir, change de taf ! Je sais pas moi, fais babysitter, vendangeur, ménestrel ? Pars sur la côte et ouvre un petit commerce de tutu médiéval !?! ;-) Et j'en passe... Malgré tout, ce Darkest Dungeon reste un bon jeu, joli, malin, novateur. En l'état, on le laissera toutefois aux joueurs les plus hardcores et les plus masochistes, en allant se défouler plutôt sur Iratus. PS : Je m'en fiche perso mais le 2 n'est pas sur Gog. Ça y est ? On se prend déjà pour Rotchild Hook Studios ?


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Posted on: January 19, 2016

Dekkardark

Jeux: 13 Avis: 2

Challenging and rewarding

I have played this game back when it was on early access over steam, so I have had some previous playtime before it went live. But now that it's finally complete I have to say the ride was a good one, i've watched the features of this game come to life - and the challange become a reality. This game surely falls under the tactical roguelike category in which your every decision could cost you the lives of your heroes and everything you fought for. It's one of those games that truly tests your pride - where retreating really does have it's benefits to live and fight another day at the loss of saving face. If you are into the unforgiving nature of roguelikes with the "dying is fun" attitude then this game is for you. What can I say more? Roleplay, strategy, tactics , and certain characters you will slowly start to love for their abilities and then you decide to push them one more time only to find it will be there last adventure :( Get this game!


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Posted on: June 6, 2020

A game that is enjoyable in small doses

It's a good game, really. It's simple, composed of a town section where you buy and equip a band of characters (and take care of them when they have problems). You can choose to do this and that with your people, and have various concerns to think of when venturing in, that usually come down to 'yes I can dungeon' and 'no, I need a day or two.' When you are ready you choose four of them to venture into a dungeon for various reasons and do battle with the baddies within. If you like the look of the artwork, I'd say that would be the main reason to get this game - It's a very nice style. And if you like stat-based games, this game will satisfy your meticulous need to build the ultimate party of four, chosen from a good number of choices. The game does suffer from the 'phone game' syndrome, in that it's built for a phone UI, meaning there's little outside of point-and-click and scrolling, so don't expect miracles (although sometimes the enemies will perform miracles and all your people will die, a'la the darkest dungeon where terrible things happen) It's worth a laugh and a swing of the sword. While writing this it's discounted to under $10. I believe this to be a very fair price. One last thing: be prepared to hear "confidence surges as the enemy crumbles" eighteen billion times.


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Posted on: May 18, 2021

MaciejKrok

Jeux: Avis: 47

It's good, but not very replayable.

This game is very thematic, with very nice hand-drawn graphics, puzzly combat systrm which I adore, good music, nice story and the narrator with a superb voice, on par with Sean Bean's performance in civ 6. The game itself is easy in resource management but very unforgiving in the dungeons, though this feature really is part of its charm and its built into mechanics well: your heroes will die, your heroes will go mad, your heroes will gain bad quirks etc but you'll still get new ones, gain resources and items every time, resulting in constant progress no matter what. If you treat it like a rougelike and avoid save scumming, you'll have a lot of fun with it. Base game has enough features, but if you would like more variety, The Color of Madness expansion is pretty fun. The worst thing about this game is: when you finally learn your combos, playstyle and compose your perfect party, you have almost no incentive to change it and when the game forces you to do so, you'll most likely replace the old party with the same composition of rookies all over again, at which point the game becomes grindy and samey and the forced change to your squad is pretty irritating. Town building part is also pretty grindy starting about mid game and it never stops. Some classes are pretty useless, so after you learn that, your real options to compose your squad are much more slim. And The Crimson Court DLC I really disliked: long grindy maps, frustrating blood mechanics, mediocre rewards... The only cool thing about it are boss fights, but overall this DLC isn't worth it IMO. Overall, if you like thematic rougelikes with puzzly unforgiving mechanics, you'll have great fun with Darkest Dungeon. I had, and I rate it 8/10. But if perfectionism is your sickness and save scumming is your thing, then this game will frustrate you to the point you wouldn't even want to finish it.


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