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Dark Envoy
Description
Dark Envoy introduit les mécanismes classiques des RPG avec un système de combat basé sur les compétences, construit autour des classes et des spécialisations, et les fusionne avec diverses options tactiques pour aborder vos batailles. Vous contrôlez une équipe de chasseurs de reliques dans un...
Dark Envoy introduit les mécanismes classiques des RPG avec un système de combat basé sur les compétences, construit autour des classes et des spécialisations, et les fusionne avec diverses options tactiques pour aborder vos batailles. Vous contrôlez une équipe de chasseurs de reliques dans une histoire de destinée se déroulant dans un monde déchiré par les conflits.
Que se passe-t-il lorsque vous combinez les forces de la technologie et de la magie ? Un conflit qui ne peut avoir qu'un seul vainqueur.
Profitez de la liberté totale des combats sans risque de devenir monotone ou répétitif, car il offre continuellement des défis frais et passionnants. Il existe cinq options de difficulté différentes, le paramètre le plus élevé vous demandant de briser efficacement le système.
Plongez dans un monde de diversité en explorant notre liste étendue qui comprend quatre classes de base et douze spécialisations distinctes, chacune offrant un style de jeu si unique qu'il est tout simplement impossible de les comparer les unes aux autres.
Un système de RPG extraordinaire, avec une conception si vaste, qu'il ressemble presque à un vaste bac à sable, offrant d'innombrables opportunités et une liberté créative pour que les joueurs puissent explorer et apprécier.
Nous ne nous contentons pas de raconter, nous montrons des choix qui ont une véritable importance, des choix qui ont un poids substantiel, façonnant en fin de compte les résultats finaux.
Ils ne voulaient pas être impliqués dans tout cela, mais d'autres ont fait ce choix pour eux. Rassemblez votre groupe unique de compagnons. Votre objectif n'est peut-être pas nécessairement de sauver le monde, mais les uns les autres.
Vous n'êtes toujours pas sûr si vous voulez essayer ? Vous pouvez également inviter un ami à vous rejoindre dans cette aventure passionnante et leur fournir une assistance bien nécessaire en cours de route.
Everything about this game is kinda janky. Theres fun to be had if you enjoy tactical rpgs but dont expect too much. Their previous game Tower of TIme was more fun despite lower production values. Theres not many indie level cRPGs so I don't want to be too nitpicky. Give this one a play after you've played all the well-known games in the genre.
3.5/5
This game is kinda meh. The interface is janky and kinda buggy. The gameplay is weird and not that fun. Some of it is horribly unbalanced where you are thrown like 20 enemies at you with no respite (had to lower difficulty to minimum to pass this one). Then the final boss was a total cakewalk (on normal difficulty). Did the developers EVER actually play their own game ?. I doubt it.
Some optional missions are completely bugged. Went to side temple if I remember it was supposed to be huge. Except there was no way to actually get into rest of temple so I just got the initial room with nothing in it. Complete lack of quality control in this game.
It is also difficult to figure out what gear is or is not an upgrade as most it has hard to figure out stats that are not explained in-game. The crappy unintuitive interface does not help either. And we are not talking endgame stuff. We are talking about basic gear you get in first few missions. Just steal diablos approach of showing you exactly how much basic attack/defense the item would change (at beginning I just need to know if item is bad or good for me. I am not doing planning for brain surgery). But I guess this developer is not into common sense stuff (the item comparison window is also pretty useless).
So to summarize I would recommend again getting this game any price. It is more headache and frustration rather than the entertainment it is supposed to be (and I would be very wary about buying from "Event Horizon" developer in the future)
Good - Combat makes this game stands out it has potential for sequal/remake if dev moves to UE5 with better visuals and animations, I can imagine if characters are well build and detailed slow motion effect could be spectacular up close mixed with good animations for photo mode etc. Classes and abilities are fun.
Meh - Animations, world design maps, visuals in general are below average even, perhaps becasue its Unity engine. I normally dig story and characters in games and don't mind average writing and dialogues but here I couldn't care less. It was a bit poor lets be fair. Dev used decent voice actors but script wasn't good also quests. Also loot isn't random? Feels like I always pick same items if I reload the game. Its decent but wish it was random what you pick.
Gave it 4 stars becasue I am enjoy the combat and I really hope we get a sequal in better engine with good visuals, animations and decent story and quests also deep character creator.
The gameplay is very satisfying. The story, graphics and audio is also fine. However, the game freezes all the time, so I find it hard to recommend. If you liked Tower of Time you will probably like this one too.
pretty good for a game i hadn't heard about.. mechanics are good.. could use some refining, the map is tedious, but useful... gameplay is very nice and thought out... mechanics and physics (ability appllciation and such, no flying gore or anything)
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