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D: Résoudre le Mystére...Explorer le Côté Noir de Votre âme

Bibliothèque

3.6/5

( 28 Avis )

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D: Résoudre le Mystére...Explorer le Côté Noir de Votre âme
Description
1997, Los Angeles. Un massacre a été perpétré dans un hôpital. L'homme à l'origine des meurtres n'est autre que son directeur, Richter Harris. Il s'agit de l'un des meilleurs médecins d'Amérique, un homme d'un naturel calme et studieux. Sans raison apparente, Richter s'est transformé en criminel et...
Notes des utilisateurs

3.6/5

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3.6

28 Avis

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Détails du produit
1996, WARP, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.8 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 7 (co...
Time to beat
1.5 hMain
1.5 h Main + Sides
2 h Completionist
1.5 h All Styles
Description
1997, Los Angeles. Un massacre a été perpétré dans un hôpital. L'homme à l'origine des meurtres n'est autre que son directeur, Richter Harris. Il s'agit de l'un des meilleurs médecins d'Amérique, un homme d'un naturel calme et studieux. Sans raison apparente, Richter s'est transformé en criminel et s'est barricadé à l'intérieur de l'hôpital avec un grand nombre d'otages, hors d'atteinte de la police. Sa fille, Laura, apprend la nouvelle et décide immédiatement de se rendre à Los Angeles pour découvrir la raison de ce changement incroyable. Une fois sur les lieux, elle se prépare à pénétrer dans l'hôpital...

Véritable saut dans l'inconnu, D plonge le joueur dans une histoire terrifiante qui vous fera découvrir des indices retors et des événements macabres. Dans la peau de Laura, le joueur pénètre dans un monde effrayant dans lequel il devra user de réflexion afin de découvrir l'horrible vérité qui se cache derrière le massacre causé par le docteur Richter Harris, avant qu'il ne soit trop tard.
  • Un jeu d'horreur à l'ambiance terrifiante, créé par Kenji Eno
  • Différentes fins selon vos actions
  • Le temps joue contre vous - vous ne disposez que de deux heures pour résoudre le mystère
Contenus bonus
manuel manuel (German)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Please note: the game contains strong violence and is intended for mature audiences.

Mac notice: The game will not work on macOS 10.15 and up.

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Ce jeu utilise DOSBox.
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Time to beat
1.5 hMain
1.5 h Main + Sides
2 h Completionist
1.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'1996-03-31T01:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
542 MB
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Fonctionnalités

Langues
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Posted on: January 13, 2025

great for this time

maybe a upscale patch for 1080p would be great


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Posted on: May 1, 2018

D stands for "Don't bother"

D is the tale of one Laura Harris, whose father has gone crazy and started murdering people. It's up to her to defuse the situation before something even worse happens. Born from the twisted mind of Kenji Eno, D is one of the most famous games from the FMV era! Well, I say that, but the game doesn't really have the markings of a masterpiece or even a cult classic. I assume everybody knows about D because of three things: its first person FMV gameplay, Kenji Eno's name, and its time limit mechanic which only gives you 2 hours and no saves to finish the game. But in truth, as it's very short and the solutions are almost all blatantly obvious, that should be enough time for most players. I finished with 15 minutes to spare (even got the good ending!) and never had to check any guides. But there are two problems: Laura moves as slowly as a petrified snail, and some of the puzzles seem specifically designed to waste your time with long FMVs. These issues mean that the game is more likely to frustrate the player rather than making him feel more immersed. I could shake my head and wonder about how it's a shame that such an interesting premise and story got bogged down by questionable gameplay choices.... but let's face it, even the story is laughable. Without spoiling anything, let's say that the big reveal had me roll my eyes in a mixture of disbelief and laughter. For a horror game, that's probably not a good thing. There were several versions of the game, including PS1, Saturn and 3DO, but the PC version got stuck with low resolution, scanlined videos. And since the game is entirely videos, I don't have to tell you how much that sucks. Overall, perfectly skippable. If you want to experience Kenji Eno's weird ideas, you are better off picking up Enemy Zero, which is superior in every way. If you want a more interesting first person FMV game, Mansion of Hidden Souls for the Mega CD is a far more charming effort even with all its issues. No reason to return to D today.


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Posted on: June 4, 2016

meisjoe

Jeux: 288 Avis: 9

A $5 Trip Down Memory Lane

(Disclaimer: I haven't played the GOG version.) Ah, this takes me back. Sitting in my first apartment, playing the Playstation 1. It's easy to forget how much of a leap that era was for video games... Games like D and Resident Evil were coming out and giving gamers visuals and experiences they hadn't had before. This game is all about the spooky. The game is made of pre-rendered 3D. You basically go around a "hospital" which, if I remember right, just looks like a house. The gameplay is in first person, and revolves around interacting with things in the environment, as well as some light puzzle solving. Animated 3D cutscenes progress the story. To current eyes, the models and animation are atrocious, but back then - they were good. One thing I remember is that the game is deliberately slow paced. There is no fighting or action elements in this game. It was sometimes torture to explore. Things like doors and stairs have transitional animations (like Resident Evil), which get really old when you're lost. Even turning around takes time. All in all, if you're under 35 - I'd say give this one a miss. If you're over 35 and remember when the PS1 came out - you should consider getting it. It'll take you back. Three Star Game + 1 For Nostalgia.


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Posted on: January 24, 2024

fahbs

Possesseur vérifié

Jeux: 354 Avis: 90

Bad then, worse now

There was a very, very brief window of time in the mid 90s (late '94-'96) where game graphics hit this weird phase. Everyone was burned out on the early 90s FMV fad, but home gaming technology wasn't quite ready to give us first gen 3D yet. To fill the void, games started giving us some very bad pre rendered CGI where every character looked like a blow up doll modeled in Poser. D was one such game (Take 2 would also release a bunch of adventure games with the same look). You're basically playing a very, very bad version of The 7th Guest with that graphic style instead of FMV. 80% of your time will be spent watching the extremely slow, unskippable walking and turning animation between screens. The few puzzles there aren't clever, just tedious. The elevator section is one of the most frustrating and tedious adventure puzzles I've ever suffered through (only the maze from 2016's Obduction matches it). Oh yeah, you're also on a 2 hour timer and it's game over if you don't beat it in time. Who thought this was fun? The ending is so abrupt and stupid that I honestly laughed out loud. Imagine if The Exorcist ended with Darth Vader popping up to proclaim "I am your father!". It is THAT dumb. Like another review said, there were half a dozen infinitely better adventure games to come out the same year as this. Only pick up if you enjoy morbid curiosity as a gaming historian, delving into an and embarrassing graphical period of gaming.


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Posted on: June 10, 2025

impressive for 1995 but hard to go back

Laughable by today’s standards, the CGI was impressive in 1995. The transitions between nodes were a special effect in and of themselves. Puzzles are simple, even the action-based ones, requiring very little brainpower to figure out. It has a story, and I applaud the game designer for not leaving anything vague, but it’s way too blunt in revealing its concept. Kind of cool to see what someone did in 1995, though we would later learn to do better.


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