Thank you for this! Loved it. Fits seamlessly into the story of the main game. Different decisions give you two completely different angles and endings to the DLC, that also have influence on your main game. A must have.
Le nouveau quartier de Dogtown tranche radicalement avec les autres et apporte une ambiance différente du reste de Night City. Ici, les lieux sont détériorés avec des gravas et des obstacles un peu partout pour bien montrer un endroit plus "abandonné". Il y a également plus de fusillades pour également faire comprendre que l'anarchie n'est pas loin et qu'il suffirait d'une étincelle pour tout faire exploser.
Les designs des personnages sont comme le jeu de base toujours aussi excellents. Je veux m'attarder sur celui de Songbird : rarement j'ai eu autant un coup de cœur pour une apparence mais là, il faut avouer que c'est du lourd ! Sa première réelle apparition avec ses vêtements lui donnent un aspect incroyable ! Je suis fan ! Ça, c'est du Cyberpunk !
L'histoire proposée est pas mal même si certains moments sont clichés. Si vous connaissez bien les scénarios de ce genre, vous ne serez vraiment pas surpris. La mise en scène est très bonne et quelques moments sont vraiment impressionnants ! En suivant l'intrigue, vous serez amené à faire un choix, je ne peux que vous encourager à suivre les deux voies qui sont différentes mais qui nous donnent chacune une perception de Songbird, il suffit ensuite de recoller les morceaux entre eux et vous avez un personnage plus complexe qu'il en a l'air !
Johnny est encore ici la star et ses interventions sont toujours aussi bonnes. On apprend cependant rien de nouveau sur lui mais ses dialogues à la fin du DLC sont pertinents.
La nouvelle fin qu'on peut débloquée pour l'aventure principale est intéressante et ouvre une voie pour une suite.
J'ai croisé divers bugs habituels comme les voitures qui s'enfoncent dans le sol, PNJ qui ne bouge pas... Ceux-ci ne sont pas graves... Mais ceux qui BLOQUENT des quêtes ? Là par contre, c'est pas cool du tout ! Heureusement que je suis un obsédé des sauvegardes car sinon il y a avait une possibilité de BLOQUER ma partie !
Bonne extension mais qui souffre de problèmes techniques !
It's an excellent expansion but there are some choices in design that I wouldn't have done. Way too much reliance on quick time events and scripted deaths to give a sense of danger (which is jarring since V can very well turn right around and be a war god once the scripted stuff ends).
Having said that: loved the writing, the acting is top notch, the new area and variation on gigs are really fun.
If you have Cyberpunk already, this should be a no-brainer. If you don't, I'd still highly recommend it. Would give 4.5 stars if I could.
It's difficult to talk about this DLC, being a fan of the game.
On the one hand, it is an exemplary DLC, an example for other studios, definitely.
A new large piece of the map, several memorable additional quests now with an even greater illusion of choice, several cool staged scenes, a new ending.
On the other hand, this is not the kind of DLC, I was expecting, there was so much that could be told, but they chose something unclear, about someone unknown.
The main story is boring, the new ending is not written in the best way and generally does not fit well into the overall story because it destroys its drama, while trying to compensate with accents in the ending itself, which looks strange.
No cool new characters were revealed, there are very few intersections with the main game, the optimization of a new piece of the map is simply terrible, I didn’t have this even at release, constant freezes for 5 seconds, permanent lack of textures.
I also think that the price is too high - the ceiling is $20, and you should take it at a discount for $10-15.
I don’t understand why they chose such a story for the addition and why it was implemented the way it was implemented.
I'll still give it a 4 for complexity.
I think this DLC is a better story than the main game of cyberpunk. It’s just that I think you need to have experienced the main game first, before you play this game. What I mean is, the characters will mean more to you when you have experienced the base games storyline.
The Good
The story was really good.
It was nice to hangout with Johnny more.
Dogtown had some great set pieces and a nice new cast of characters.
The graphics are really good. Though I think the model for the president wasn’t very good. When Reed and the president were talking side by side, you could tell the president wasn’t a real person. It’s just weird to see compared to very detailed Reed character.
The game is forgiving. At every death during end game, there was an autosave for me to go back to, to use the panel.
The end game was scary. It was definitely way better than alien isolation.
There’s a new skill tree. It isn’t big but it’s still something.
The Bad
You never got to experience or see the cutscene that was in the trailer for the game, in the actual game. I also thought that this was going to be a game where we are the Reed character and we are not.
Choom and preem were overused. V says it so much in this game it was like he was a different character. Almost every character you meet says it. It was so weird. Writers need to get the whip.
There is a person who knocks at a door by the bar that Alex works at. The knocking can be heard underground. I killed him but he respawns. So everytime when there was a quest objective there, I had to get rid of him. So dumb.
Mr.hands was annoying.
The scary mission was cheap cause right when you’d use the panel, it would come.
Conclusion
It sucks that cyberpunk is now finally over but I’m glad I got to play this DLC. It was a great detective sort of game.
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