Posted on: March 21, 2021
Jeux: 0 Avis: 87
«Dis bonjour à tes amis mon pote»
Nous incarnons le sergent Sykes, alias Psycho, de l'équipe Raptor, dans ce stand alone de Crysis. Le jeu débute au moment du bombardement du destroyer coréen au port dans Crysis où peu après, Psycho va se retrouver dans un ADAV abattu suite à l'attaque du convoi militaire dans lequel il s'est retrouvé. Mes impressions: +Décors simplement splendides ! +Techniquement toujours très solide +Éclairages, HDR et SSAO bien plus maîtrisés +Les qualités brutes de Crysis conservées +Stand alone plutôt dynamique et rythmé +Psycho Sykes +Histoire complémentaire à Crysis +L'arme expérimentale +Le train automatisé +L'aéroglisseur +La jungle sous la pluie +Les vagues de glace +Musiques épiques +Meilleure optimisation globale +Combos clavier/souris toujours impeccable +Durée de vie environ 5 à 6h de jeu en difficulté Delta (mode 4/4) ≈Direction artistique assez générique ≈Surface de jeu qui diminue, zone moins vastes mais liberté d'approche appréciable ≈Jeu un peu plus linéaire, scénarisé, scripté et axé véhicule ≈Mise en scène moyennement captivante/un peu amateur ≈Quelques artefacts visuels (petites tâches noires et blanches) ≈Comportements ennemis non améliorés ≈Nouveautés assez timides -Optimisation catastrophique du combat final -Arme/Psycho éclairé à l'ombre dans le porte-avion -Incohérence lors de la destruction d'exocombinaison alien sans "piratage" -Personne n'aide le marine évanoui et Psycho dans l'ADAV en feu ? Un très bon stand alone pour une formule qui évolue par rapport à Crysis en étant plus soutenu, plus action et dirigiste. C'est un peu différent, mais ça fonctionne bien, grâce à un gameplay toujours aussi jouissif et aux qualités intrinsèques de Crysis encore présentes, à des musiques grandioses et une histoire en simultané de celle de Nomad. Dommage encore une fois, à la mauvaise optimisation sur la dernière partie du jeu et aux ennemis aux réactions toujours simplistes. Je conseille tout de même.
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