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Crossing Souls
Description
Nous sommes en Californie en 1986. Un groupe d'amis découvre une mystérieuse pierre rose qui leur permet de voyager entre deux mondes. Au cours de l'été, ce groupe sera amené à vivre une aventure qui les plongera au cœur d'une conspiration gouvernementale. Contrôlez cinq enfants aux capacités uniqu...
Nous sommes en Californie en 1986. Un groupe d'amis découvre une mystérieuse pierre rose qui leur permet de voyager entre deux mondes. Au cours de l'été, ce groupe sera amené à vivre une aventure qui les plongera au cœur d'une conspiration gouvernementale. Contrôlez cinq enfants aux capacités uniques tout en combattant et résolvant des énigmes afin de sauver leurs familles et le reste du monde.
Crossing Souls est un jeu d'action et d'aventure qui se déroule dans une banlieue de Californie au moment où un événement surnaturel frappe la petite communauté, la ville se retrouvant assiégée. Contrôlez cinq personnages : Chris, Matt, Charlie, Big Joe et Kevin, chacun possédant un style de combat et des capacités uniques. Changez de personnage quand vous le souhaitez et utilisez la spécialité de chacun pour passer les obstacles et utiliser les faiblesses de vos adversaires. Combattez en temps réel, résolvez des énigmes, affrontez de puissants boss et jouez à des niveaux spéciaux inspirés des jeux d'arcade des années 80.
Le bon air des années 80... Vous sentez ? Vous sentez cet air ? Oui, c'est celui des années 80. Une histoire qui se passe en 1986 avec des références comme Les Goonies, Gremlins, Retour vers le futur et bien d'autres.
Vous aimez les dessins animés ? - Les cinématiques sont inspirées des dessins animés des années 80, du jamais vu dans un jeu vidéo.
Pourquoi ces événements ? - Prenez part à une aventure entre deux mondes, deux réalités : la vie et la mort. Au cours de l'histoire, vous découvrirez un complot gouvernemental, des personnages millénaires, des cowboys, des pirates, des glaces, des pizzas, des cheeseburgers, du basketball... Enfin, vous saisissez l'idée.
Cette musique déchire ! - Une bande-son originale qui contient des pistes inspirées par John Williams et Jerry Goldsmith ainsi que de la Synth-Pop dans le style des années 80. Jouez comme si c'était un de vos films préférés !
Prêt ? Combattez ! - Vous pouvez botter les fesses de nombreux ennemis avec style. Affrontez des gangs, une armée secrète, des monstres morts, des fantômes et bien d'autres ennemis lors de combats en temps réel où prime la stratégie si vous souhaitez obtenir la victoire. Les personnages principaux disposent de capacités uniques.
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
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Crossing Souls is a fun adventure and I absolutely love its vibe and references. I realy liked the the super natural teenager adventure story.
That said I'm a sucker for stylish indie adventure games made with love, thats why I can oversee some flaws.
My recomandation is play the demo, if you liked it and you imagine yourself enjoying a couple hours of this go for it! Don't expect any big gameplay changes tho.
Crossing Souls is a game filled with good ideas that are never fully realized. It is a linear (to a fault) action adventure story driven game. It's filled with 80s nostalgia and a sense of preciousness but never seems to be able to develop characters or a narrative that feel all that rich or compelling. Humorless flat cardboard characters and the stock 'bring-balance-to-the-world,' narrative makes moving through the story more a chore than an enticing discovery.
The gameplay itself is a mix of hack and slash, puzzle solving, and platforming. The platforming elements are mostly annoying and some sections are downright frustrating (you will absolutely NEED TO PLAY with a CONTROLLER).
So where then are the good ideas and why weren't they realized? Well one interesting element is the 80s inspired animated cutscenes. The problem here is that they are typically about 5-10secs, not enough to convey much story or feel substantial. In fact they feel like they get in the way most of the time. It would have been more compelling if these sequences were longer (30-90sec) chunks between act breaks instead of cut into as many pieces as there are. Further the game's linearity holds it back. Had I been able to explore the town and interact with NPCs in a substantive way (as quest givers, puzzle hint providers, item sellers etc.) it could have gone a long way to making the game more immersive and compelling. Lastly what collectibles there are in the game are totally meaningless and have no impact on the gameplay - again another wasted opportunity. Ultimately Crossing Souls is a nicely rendered retro-game whose soul is little more than wallpaper for a bygone era, without the depth one would hope for.
The game itself is a decent mother clone from the SNES times. It features some nice cartoon sequences but fails to deliver the story in my opinion.
The game is based on Unity and therefore uses Unity's user tracking features.
Neither it does tell you, nor does it present the opt-out option that other games like
Agent A: A puzzle in disguise do.
You basically have to block three Unity hosts to prevent this.
remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com
api.uca.cloud.unity3d.com
ns-cloud-b1.googledomains.com
An interesting question is why there is no linux version although it is based on Unity.
Overall the game earned 3 stars.
Overall, I enjoyed this game. But I feel compelled to warn anyone who watched the cartoon trailer and thought this would be a lighthearted experience - it's actually pretty dark. Colorful and stylish, but still... dark.
Are those Reviews real or fake? The Game has a fantastic Soundtrack and a beautiful look, how can you compare that with a Gameboy Game or Stranger Things? I think its worth the money, just overlook those wannabe "everything sucks" Guys.
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