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Colt Canyon

Bibliothèque

4.2/5

( 61 Avis )

4.2

61 Avis

français, English & 7 de plus
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Colt Canyon
Description
Avec votre revolver, sauvez votre partenaire dans ce jeu roguelike atmosphérique et pêchu. Colt Canyon est un jeu de tir en pixel art 2D où vous jouez un cowboy, ou l'un des nombreux personnages à déverrouiller, dont la mission est de sauver son partenaire de cruels bandits. Avec votre arme...
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4.2/5

( 61 Avis )

4.2

61 Avis

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Détails du produit
2020, Retrific, ...
Configuration du système requise
Windows 7, CPU @ 2,2 GHZ, 2 GB RAM, Intel HD Graphics or better, Version 11, 300 MB available space...
DLCs
Colt Canyon - Soundtrack
Time to beat
4.5 hMain
9.5 h Main + Sides
48.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Description





Avec votre revolver, sauvez votre partenaire dans ce jeu roguelike atmosphérique et pêchu.

Colt Canyon est un jeu de tir en pixel art 2D où vous jouez un cowboy, ou l'un des nombreux personnages à déverrouiller, dont la mission est de sauver son partenaire de cruels bandits. Avec votre arme et votre dynamite, évoluez dans un canyon plein de trésors cachés, armes, obstacles et crapules sanguinaires

Sauvez d'autres personnes. Attention, une fois votre partenaire récupéré, ce n'est pas fini. Vous devrez rentrer chez vous…

CONTIENT

  • Personnages et armes à jouer et déverrouiller
  • Environnements et ennemis dynamiques et immersifs
  • Compagnons contrôlés par l'IA
  • Coop local
  • Amélioration de vos compagnons et vous-même
  • Niveaux ouverts, persistants et aléatoires
  • Furtivité stratégique et action rapide
  • Combats de boss
  • Éléments roguelike
  • Mort permanente
  • Rejouabilité
  • Pixel art sublime
  • Effets de particules pêchus
  • et plus…

© 2020 Retrific © 2020 Headup GmbH, all rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
4.5 hMain
9.5 h Main + Sides
48.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-06-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
519 MB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: September 22, 2022

Not great shooter-roguelite indiegame

It's a shooting-roguelite-type indiegame. Plays alright but there's a bunch of issues around the edges with the gameplay and significant problems with the overall look of the game. The game has this fake retrogame-style pixel art look that a lot of other indiegames have. I really don't like it. It's hard to tell what anything is supposed to be. It's hard to differentiate enemies. There are hazards like arrow traps, poison vines and mines that completely blend into the background. It's extremely frustrating when the player gets hit by one of those. There's low enemy variety. There's an enemy type that uses a shield. It's an awful enemy with way too much health. Without the "increased max ammo upgrade" the player will constantly run out of ammo. The starting max ammo amount is very tiny especially when you consider how tanky some of the enemies are. There's 3 boss fights. I can give the first 2 a pass but the 3rd and final one is a pretty bad bullet-sponge-tank with a fast firing heavy machinegun and a shield. It's as annoying as the regular shield enemies with added fast bullets. Without the "slow enemy bullets" upgrade it's too annoying to dodge the bullets. There are stealth mechanics but they are only relevant on the first few stages. Once you hit the second area there is too much enemy density to even attempt stealth. Also enemies suddenly start surviving your stealth attacks due to increased health. There are just too many enemies at later stages. It bogs down the gameplay loop since the main character is so fragile and there's permadeath. The player has to take it slowly and methodical. Too much, i think. Once you beat the third boss you have to replay the first three stages in reverse order. It's a cute gimmick but without any sort of new boss enemies or interesting mechanics it gets dull. When you beat the game you're pretty much done with it. There's multiple playable characters but they all look and feel the same with minor stat differences.


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Posted on: November 27, 2023

Lacking in variety

I found the gameplay fine but I got bored of it after an hour. It felt very repetitive and reused a lot of the same room/area types of and over again. The best part about roguelites to me is that you can often get completely different experiences with completely unique abilities/weapons that completely change the way the game is played. And there didn't seem to be anything like that in this game. It probably would have been better off as a traditional linear twin stick shooter. So since, it wasn't my cup of tea I am refunding it.


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