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Clash: Artifacts of Chaos

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4.5/5

( 11 Avis )

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Clash: Artifacts of Chaos
Description
Vous êtes Pseudo, un spécialiste des arts martiaux qui vit en ermite dans l'étrange contrée de Zenozoïk. Lorsque votre chemin croise celui de l'Enfant, une petite créature dont les pouvoirs mystérieux sont convoités par Gemini, la Maîtresse des Artefacts, vous décidez de le prendre sous votre protec...
Genre :
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Détails du produit
2023, Ace Team, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel i3 4130 (2.9 GHz) / AMD FX 8120 (3.1 GHz), 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 780 (3 GB)...
DLCs
Clash - Digital Artbook, Clash - Lone Fighter Pack, Clash: Artifacts of Chaos Soundtrack, Clash - Su...
Time to beat
12 hMain
19 h Main + Sides
21 h Completionist
18 h All Styles
Description
Vous êtes Pseudo, un spécialiste des arts martiaux qui vit en ermite dans l'étrange contrée de Zenozoïk. Lorsque votre chemin croise celui de l'Enfant, une petite créature dont les pouvoirs mystérieux sont convoités par Gemini, la Maîtresse des Artefacts, vous décidez de le prendre sous votre protection sans réaliser que des forces bien plus grandes sont en jeu.



  • EXPLOREZ ZENOZOÏK

Entre surréalisme et punk-fantasy, le monde et la civilisation de Zenozoïk sont remplis de personnages, créatures et paysages fascinants. Parcourez cette terre étrange et découvrez ses chemins, ses habitants, et ses secrets ancestraux.

  • TERASSEZ VOS ADVERSAIRES

Vos poings et votre vitesse sont vos meilleures armes. Attaquez, esquivez, étourdissez, bloquez, annulez une parade pour la convertir en un coup spécial, passez en vue à la 1ère personne pour réaliser des techniques uniques : à vous de saisir au vol chaque occasion pour vous rapprocher de la victoire et d’éviter les erreurs qui pourraient vite se révéler fatales.



  • PERSONNALISEZ VOTRE STYLE DE COMBAT

Apprenez de multiples arts martiaux au cours de votre aventure et alternez librement entre eux selon vos goûts, les ennemis et les situations. Vos victoires vous permettront d’améliorer vos caractéristiques et vos attaques pour construire votre propre style unique.

  • RELEVEZ LE DÉFI DU RITUEL

Avant de combattre, vous pouvez choisir de défier votre adversaire à un jeu de dés dont le vainqueur définira les règles de la rencontre – souvent à son avantage. Invoquer un monstre allié, couvrir la zone d’un nuage de brouillard, imposer à l’ennemi d’avoir le pied attaché à une chaîne… loin de déterminer le résultat de l’affrontement, le Rituel vous donne une opportunité à exploiter si vous le remportez et un défi à surmonter habilement si vous le perdez.



  • UNE HISTOIRE RICHE

Votre quête des Grands Artefacts qui vous aideront à vaincre Gemini vous mènera plus loin que vous ne le pensez. Alors que vous affrontez les mercenaires à votre poursuite et que vous tissez des liens d’amitiés avec l'Enfant, faites face à votre propre passé et plongez aux sources de celui de la société chaotique de Zenozoïk.

Clash : Artifacts of Chaos se déroule dans le même univers que Zeno Clash et Zeno Clash II, mais l'histoire est entièrement indépendante de ces derniers.

©2023 ACE Team & Nacon. ©2023 Published by Nacon and developed by ACE Team. All Rights Reserved. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners.

Succès obtenus le plus souvent
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Configuration minimale requise :
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Time to beat
12 hMain
19 h Main + Sides
21 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2023-03-09T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
11.9 GB
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Posted on: February 22, 2024

A Different Kind of Clash

Many fans of surrealist studio Ace Team became fans in the first place because of Ace's one-of-a-kind first person puncher Zeno Clash, and we were all excited to see whatever it was that Ace Team chose to succeed the unforgettable Zeno Clash 2 with. Set in the same universe and following a new cast, we have Clash: Artifacts of Chaos. With a new character comes a fresh perspective. Taking inspiration from the then-reinvented identity of God of War (2018), Clash's camera has shifted into the third person, and combat has been adapted accordingly. Though descent into disorder is still an omnipresent possibility in fights, gone is the bar brawl appeal of ZC1&2, replaced by an organic fighting system with cancel mechanics, combo offsets, and realtime moveset switching. Considering both the changes to the camera and combat, Clash is missing the visceral appeal of ZC1&2. What it lacks as a slam-dancing spectacle, however, Clash more than makes up for with with its newfound dynamism and expressive customization. Combat animations are nothing short of beautiful and, despite everything I said, still weighty as hell. The ability to combine movesets throughout and between attack strings turns combat into a violent ballet where the focus is on finding or creating your opening, cracking the enemy wide open, and slipping back out before anyone else knows what happened. With mastery this becomes a constantly shifting assault that can attack from any angle, fluid and heavy like mercury. Clash also counts among its ancestors perhaps the most esteemed over the shoulder pratfalling brawler of all time, God Hand. Attacks can have dodge properties built in, like sliding attacks which dodge high attacks while delivering their own low, further encouraging the player to sneak their way into an enemy's tempo and steal the stage. Interconnected areas may occasionally be too intertwined, and I'm not one for the newfound resource collection, but it is in sum a stellar experience.


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Posted on: February 26, 2024

This is a fantastic game!

I've played this game on Steam before, and it's quickly become one of my favorites. The artstyle is gorgeous with each image looking hand drawn. The character designs are really out there, but it all contributes to the unique style of the game. Combat is a ton of fun, once you get the hang of it. It took me way too long to figure it out on my own, so I'd recommend looking up a guide if it doesn't click immediately. The writing comes from the wonderful Jonas Kyratzes of Talos Principle fame, and he shows off his skill once more. Also the music does a great job of giving each scenery its own mood and feel. The game is a bit rough at the edges, like you're unable to zoom in on the rather small map, or most loot becomes obsolete in the latter half of the game. I also disliked that weapons break after a couple of hits and you can't even store more than one of each type. But in any case, hand-to-hand combat is the most fun to play, so it doesn't matter that much. I've encountered a few bugs and crashes, but nothing serious. So if you're looking for a soulslike that isn't just grim and dark, has combat with a surprising level of depth, and a story with a lot of heart, you should give this game a try. It is truly one of a kind.


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Posted on: March 13, 2025

Great original game

a good original game with vibrant and strange world. Comabt is kinda stiff and punishing but rewarding once you master his key concept kinda like dark souls 1 Exploration is fun but may be tedious on certain area, still optionnal tho


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Posted on: August 20, 2025

Un bon jeu AA

Certes, il est imparfait. Certes, les combats manquent d'impact. Certes, le craft fait le minimum syndical. Certes, le personnage est trop lent dans ses déplacements, rendant la traversé de la carte fastidieuse, et les combats laborieux. Pour autant, j'ai passé un très bon moment sur le jeu. Sa proposition sincère d'un univers que je ne connaissais pas, n'ayant pas fait les précédents, m'a convaincu. L'ambiance est très bonne, le design graphique est pour le moins original, il plaîra ou pas, mais a le mérite de ne pas se voir partout (cf RPG japonais, que j'adore au demeurant). J'ai mis un peu de temps à m'y faire mais au fil du temps il m'a vraiment plu. La musique est fabuleuse, l'ambiance sonore très bonne. Le jeu se finit entre 15 et 20 heures. Cela suffit largement pour le genre. Bref, une excellente surprise pour moi, je recommande fortement.


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Posted on: August 24, 2025

BANGER BOOM

BOUM BOUM BOUM BOUM BOUM BOUM BOUM


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