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CLARC

Bibliothèque

3.9/5

( 25 Avis )

3.9

25 Avis

français, English & 3 de plus
7.997.99
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
CLARC
Description
CLARC est un jeu d'énigmes isométrique intégrant des éléments d'arcade rapides. Ses graphismes comiques se déclinent selon différents thèmes, de l'intérieur d'une usine chaotique à la surface de Mars en passant par un vaisseau spatial ennemi. À vous de réfléchir, courir et traverser des tonnes de zo...
Notes des utilisateurs

3.9/5

( 25 Avis )

3.9

25 Avis

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Détails du produit
2014, GoldenTricycle, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2.0 Ghz or faster, 2 GB RAM, ATI or NVidia with 1 GB RAM, 2.5 GB H...
Time to beat
7.5 hMain
-- Main + Sides
12 h Completionist
8.5 h All Styles
Description
CLARC est un jeu d'énigmes isométrique intégrant des éléments d'arcade rapides. Ses graphismes comiques se déclinent selon différents thèmes, de l'intérieur d'une usine chaotique à la surface de Mars en passant par un vaisseau spatial ennemi. À vous de réfléchir, courir et traverser des tonnes de zones d'action et de réflexion minutieusement élaborée.

Notre héros, Clarc #37, est un simple robot de maintenance faisant consciencieusement son travail dans une usine de missiles nucléaires délabrée. Depuis la disparition du super-ordinateur, le reste de l'usine a sombré dans le chaos. La découverte que le diesel avait des effets euphorisants sur les circuits robotiques a conduit à un changement radical des priorités : tous les robots passent désormais leur temps à boire au lieu de travailler. Tous, sauf Clarc. Alors quand un vaisseau spatial manifestement hostile entre en scène pour désarmer et démanteler cette usine en perdition dans le but de prévenir une potentielle apocalypse, c'est à lui qu'il revient de sauver la situation. Il doit surmonter sa programmation pour sauver ses frères mécaniques et sa nouvelle amie, l'adorable bombe nucléaire Clara.
  • Vainqueur du Deutscher Computerspielpreis 2014 (prix allemand récompensant les jeux vidéo sur ordinateur) dans la catégorie "Bestes Mobiles Spiel" (meilleur jeu mobile).
  • Plus de 100 casse-têtes spatiaux pour un total de plus de 10 heures de jeu.
  • Des visuels détaillés de type bande dessinée avec des textures presque entièrement conçues à la main.
  • Des robots ivres hilarants qui dansent sur de la musique techno allemande.
Contenus bonus
avatars bande son (MP3) fond d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
7.5 hMain
-- Main + Sides
12 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2014-05-15T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
297 MB
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Posted on: July 12, 2015

Sokoban meets Borderlands

My very first impression of this game was that it was a spin-off from Borderlands. Similar how Tombraider, had "Lara Craft, and the temple of light", and Duke Nukem had "Manhattan Project". The graphics are similarly "cartoonish" style. I personally love this kind of "brain" puzzle. I first encountered it in "Dr Brain's Castle" or something similar, where you had to program a robot to navigate a maze. In this particular instance, you control the robot. You are able to lift things (mostly blocks, but also other little robots.) and then use them to solve puzzles, by blocking lasers, activating switches etc. Similar to Sokoban, where you had to push blocks onto specific spots to complete the puzzle. In the same trend, you sometimes end up blocking yourself, but unlike Sokoban, you can "pull", "push" and turn blocks. It adds the element of "laser and mirrors" as well. I have not yet gone far, as it is too early in the morning, and I have not been to bed, but I am definitely hooked. I can see why some players would label this game repetitive, as even in early stages, some things are like take block, stop laser, take next block, stop laser and so on. For me personally however, I enjoy these games, as I don't perpetually play them, only when I need to occupy my mind, so getting back to the game is mostly fresh again, and I don't get bored. I think the game is slick, and well rounded. Graphics are, as I said earlier, "cartoonish", reminiscent of Borderlands. Cannot say much of music, as I focus so much on gameplay, that music fades into the background. My vote is in for this game, and if you like puzzles, this is the one toget.


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Posted on: June 25, 2018

Wall-E + Sokoban: Action Edition

With its charming visual, CLARC is an excellent brain teaser, if you like Sokoban. Here you can push, pull and turn boxes around, and the chance you get totally stuck is non-existent. There's about 60-40% divide between pure puzzles (like take box A, B and C to their places, or direct lasers to mirrors) and action-puzzles (snatch boxes from moving laser fences, evade robots, etc.). The game has a really forgiving saving method, so failing a puzzle won't throw you back to the levels' beginning. Beside box pulling, later the levels introduce new dangers and solutions, like reflective boxes, empty boxes, fixed and moving lasers, armed robots, etc. The problem is that new elements appear very scarcely. Sometimes the design is genuine and genius, like the robo-racing, or the portable beam projector. More often than not however, they repeat the same old trick over and over again. I also miss boss fights - a huge, missed opportunity IMO. Sound can also be annoying, I often turned it down completely. A zooming feature would also have been nice, especially where you have to dodge multiple laser beams at once. Action parts can also be frustrating for people who expect a pure logic game - sometimes you have to make pinpoint side-steps and turns, lest you get vaporized by enemy robot tanks or laser beams. Also, the story starts as a cute one, but it will unlikely to provide everyone with enough drive to try a failed puzzle for the 30th time. Despite the above mentioned issues I spent more than 20 with this game so far, hell bent on saving Clara. If you don't mind action in a logic-platforming game, give a shot for CLARC.


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Posted on: May 1, 2016

A good game to exercise the brain

The mazes are not too difficult, some of them requite a bit of timing and a pattern to figure out. I enjoyed the game. Screen graphics are pleasing to the eye and are very detailed. Once you have been zapped game play starts again right away. I like the fact there is no countdown timers to complete mazes.


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Posted on: December 11, 2022

fulano5321

Jeux: 188 Avis: 19

It's a bit dark...

I mean, I'd say it's about PG-13 rated, drunk or high partying robots. It's not terrible, I just didn't realize they were in there until I finally tried the game with my kids. The game does work with keyboard, but we've had to restart it a few times to get the keyboard controls to come up. It seems to decide what controls it will use when you start it and stays with that.


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Posted on: March 19, 2023

One crippling omisson

The game's controls can be very finnicky. If the game had a "rewind" button, I'd likely give it 3 stars. Unfortunately, it does not. So if the controls fail to respond, an you're killed, you get pushed back to the last checkpoint, which can be quite a bit behind you on some levels.


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