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City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins

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City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins
Description
City Game Studio est un jeu de gestion profond qui se déroule dans une ville ou vous pouvez gérer plusieurs studios. Crée et gère ta compagnie de jeux vidéo, administre plusieurs studios, crée des tonnes de jeux. Profite des dizaines d'heures de jeu et observe l'argent couler a flot, ou deal avec l...
Notes des utilisateurs

3.5/5

( 5 Avis )

3.5

5 Avis

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Détails du produit
2019, Binogure Studio, ...
Configuration du système requise
Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10, Single Core, 2 GB RAM, OpenGL 3.0 (1280x720), 512 MB available space...
DLCs
City Game Studio Soundtrack
Time to beat
13.5 hMain
22 h Main + Sides
75 h Completionist
18.5 h All Styles
Description

City Game Studio est un jeu de gestion profond qui se déroule dans une ville ou vous pouvez gérer plusieurs studios. Crée et gère ta compagnie de jeux vidéo, administre plusieurs studios, crée des tonnes de jeux. Profite des dizaines d'heures de jeu et observe l'argent couler a flot, ou deal avec le banquier! 

 

 

Vous voici en 1976 et vous venez de créer votre studio de jeux vidéo. Vous louez un local de petite taille qui vous permet déjà de développer des jeux. Rapidement vos créations ont du succès et vous devez déjà déménager. Parcourez à votre guise la ville pour choisir votre prochain local. En un clin d'oeil, vous vous retrouvez à embaucher des artistes pour améliorer l'aspect visuel de vos créations. Puis viendra le tour des développeurs et enfin celui des testeurs. 

 

Un problème subsiste, même si vos jeux sont de qualité, votre notoriété ne suffit pas à garantir les ventes et à rentabiliser votre studio. Vous devrez donc vous tourner vers des éditeurs de jeux vidéo qui se tailleront la part du lion. En enchaînant les succès, vous serez capable de vous passer des éditeurs. À terme, vous serez capable de publier vos propres contrats d'éditions. Vous serez alors prêts à dominer le marché et à racheter vos concurrents. 

 

 
 

  • Créer/louer des moteurs de jeux. Vous pouvez les louer, les rendre libres de droits ou garder ça en interne c'est à vous de voir.
  • Recevoir/publier des offres de jeux. Vous choisissez le genre, le thème, la plateforme, les royalties ainsi que quelques autres paramètres et recevez vos premières offres
  • Acheter ou louer plusieurs batiments. Vous pourrez par la suite les transformer en centre de données ou en studio de développement
  • Créer et administrer votre magasin dématérialisé.
  • Cracker les jeux des vos concurrents, essayez c'est vraiment sympa
  • Déverrouiller des nouveaux genres en espionnant les autres compagnies
  • Engager beaucoup de personnel
  • Gérer les campagnes publicitaires
  • Organiser et assister à des conventions
  • Racheter les autres compagnies
  • Remplir des contrats pour former vos employés
  • Porter les jeux sur plusieurs consoles
  • Dessiner le logo de votre compagnie
  • Gérer les emplois du temps de vos employés
  • Être nomminé Jeu de l'année
  • Créer une console
  • Négocier pour obtenir des licenses de console
  • Passer un bon moment


 

City Game Studio a plusieurs niveaux de difficultés. Allant d'une simple balade a un challenge permanent, vous saurez trouver la difficulté qui vous convient le mieux. 
Et pour ceux qui veulent explorer le jeu dans tous ses recoins, un mode bac a sable existe. Vous maitrisez votre expérience de jeu en paramétrant chaque nouvelle partie 

 

City Game Studio est le fruit de plusieurs années de travail d'un seul être vivant, enfin un seul être humain. Sauf pour la bande son qui a été composé par un talentueux musicien: Conciliator! 

Je suis heureux de recevoir des commentaires constructifs de toutes sortes, alors n'hésitez pas à me contacter ! Je ferais de mon mieux pour répondre rapidement aux messages et résoudre les problèmes qui se présenteront. :)

City Game Studio developed by Binogure Studio © 2022. Published by Binogure studio. All trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
13.5 hMain
22 h Main + Sides
75 h Completionist
18.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2019-02-21T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
296 MB
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Avis les plus utiles

Posted on: June 4, 2022

Addictive! But...

The game is a nice managerial simulation of how to create and develop a gaming studio from the early 1975. There are actually a tons of options and it is clear that the devs made an in depth research of the history of the business. The game design is also very good, with tons of options and a very nice system to make sure you have to compromise game functionalities, based on manpower and specific platforms you develop for. The game start interesting and, overall, it seems there are a lot of things to look for. As the time passes and new technologies becomes available, your options (requirements) to lead a succesful business increase as well, makign the whole more and more challenging. 3D greaphics, online gaming, marketing, porting, games engine... So far, so good. The main cons I have with the games are: 1. Mid-game it is not clear what you are doing wrong for unsuccesful new games. 2. Remasters, even of crappy games, seems to always suceed. 3. Porting a game, even to a platform with exact specs, always go bad (like in the real workld). 4. Even if you add a miriad of additional options, ultimately the game loop is waiting for a project to finish. So, in between projects, there is very little you can do. This, ultimately, can be a bit boring. Overall, is a very nice game. A lot of potential and very high polish.


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Posted on: March 16, 2025

A nice simple game for 6-10 hours

This is a nice game with an obvious inspiration from Game Dev Tycoon (author wrote about it himself). There are some improvements over that game, however, the core gameplay is the same. Positives: - You can now see the optimal positions on the slides as you develop more games and collect more game reports (same as in Mad Game Tycoon). - A couple of fun mini-games for cracking competitors and protecting your studio from their hacks. - A "technology tree" of genres, which you unlock with points you earn by making more good games is an interesting addition. - You can add game features (controller support, 3D graphics, tutorials etc.) that take hardware point from the platform you're developing for. For instance, if a console has 6 "computing capability", you can add only as many features. This makes you balance and prevent spamming game features as in Mad Game Tycoon. Drawbacks: - Renting studios and furnishing them feels redundant. The addition of "auto-furnish" shows that even the developer understands that. - Once you discover the best slider positions, all your games become perfectly balanced. For one genre, it takes around 10 years to do that. - As with all other game dev tycoons, there is no other difference between two games with similar genre, theme and features. According to game tycoons, "Skyrim" and "Dragon Age: The Veilguard" are exactly the same games. - Developing your own game engine is too simple. Also, I could not find the data on how well my engine performs on the market. - Game is said to start with 1976 and has some nice historical references. However, right from the start you have your email inbox and you can hack your competitors in the internet, which is far from "reality". Other than the game features and hardware there is no distinction between 1976 and 2020. - The UI sometimes is not good enough. You cannot see the previous game reports when selecting the features and slider positions.


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Edited on: August 20, 2025

Posted on: July 20, 2022

A great game / Un super jeux

EN: The game offers a lot of possibilities to have fun. The developer has done a lot of research on the history of video games. This makes it even more credible. For those who like games like Mad game Tycoon, Game dev tycoon etc... You will not be disappointed. And if you have ideas to improve the game. The developer is always listening on his Discord. FR: Le jeu offre de nombreuses possibilités pour s'amuser. Le développeur a fait de nombreuses recherches sur l'histoire des jeux vidéo. Cela le rend encore plus crédible. Pour ceux qui aiment les jeux comme Mad Game Tycoon, Game Dev Tycoon, etc., vous ne serez pas déçus. Et si vous avez des idées pour améliorer le jeu. Le développeur est toujours à l'écoute sur son Discord.


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Posted on: January 22, 2024

Infinite, pointless grind

Consoles need at least 15 games for just 2% success in the market. It takes no less than 15 clicks to produce 1 game. 15 * 15 = 225 clicks to make the baseline games for 1 console that will see around 2% market success. Want more success? 225+ more clicks, and you can bask in 4% market success. But by this point you just won't care about success. You'll care about avoiding 225+ clicks. This game expects you to do this every 30-40 minutes. Also, developing a "Big" or "AAA" game takes roughly as long as a console lasts on the market, so by the time your Big/AAA games are completed and ready to publish, your console is obsolete, and the market has been completely replaced with better consoles and better games than you offer. Pretty sure they gave up on this game in mid-development, and just threw this piece of junk together for a quick buck. Fundamental flaws everywhere. I would expect this from an early beta preview, but not the final game. This game is $15.99, but not worth $1.99. Avoid this cashgrab.


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