Posted on: November 21, 2024

mawsq
Possesseur vérifiéJeux: 32 Avis: 1
Amazing worldbuilding etc.
The way the story, worldbuilding and mechanics interact is great.
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Nominé aux Game Awards et comptant parmi les jeux indépendants les plus acclamés par la critique en 2022, Citizen Sleeper est un RPG narratif s'inspirant des jeux de rôle papier qui se déroule sur l'Œil d'Erlin, une station spatiale délabrée abritant des milliers de personnes qui tentent de survivre en marge d'une société capitaliste interstellaire.
Vous êtes un dormeur, une conscience humaine numérisée dans un corps artificiel, appartenant à une corporation qui cherche à vous récupérer. Plongé au cœur de la population bigarrée et atypique de l'Œil, vous devrez vous faire des amis, gagner votre croûte et découvrir les factions de cette étrange métropole... si vous espérez survivre jusqu'au cycle suivant.
S'inspirant des jeux de rôle papier, Citizen Sleeper utilise dés, chronos et destins pour offrir une expérience interactive dans un monde riche et réactif. À chaque cycle, vous devrez lancer les dés dont vous disposez pour décider quoi faire de votre temps : forger ou rompre des alliances, découvrir des secrets et échapper à vos poursuivants. Survivez et prospérez, cycle après cycle, envers et contre tout !
La station abrite des personnages venus de tous les horizons qui tentent de survivre au milieu des étoiles : récupérateurs, ingénieurs, hackers, barmans, restaurateurs... Et chacun a sa propre histoire. Choisissez ceux que vous souhaitez aider et ensemble, bâtissez votre avenir.
Avec le temps, vous apprendrez à utiliser vos dés pour pirater le Cloud de la station et ainsi accéder à des décennies de données numériques, découvrir de nouvelles zones et percer des secrets bien gardés. C'est là votre pouvoir unique en son genre et, grâce à lui, vous pourrez changer votre avenir. Secrets corporatifs, IA rebelles et données perdues attendent ceux qui oseront plonger au cœur des réseaux de la station.
Pour la corporation d'Essen-Arp, vous n'êtes qu'un objet insignifiant, un actif de plus dans son portefeuille à l'échelle cosmique. Vous êtes le produit d'un système abusif dans un univers où l'expansion de l'humanité s'est faite à grands coups d'exploitation et d'extraction. Échappez aux créateurs de votre corps qui se meurt et tracez votre propre voie dans un monde futuriste, profondément cohérent et foisonnant d'imagination qui explore les concepts de précarité, d'identité individuelle et de liberté.
inspired by tabletop rpgs gif
Citizen Sleeper utilise dés, chronos et destins pour offrir une expérience guidée par les choix du joueur dans un monde riche et réactif.
À chaque cycle, vous lancez des dés et vous les affectez aux nombreuses actions disponibles dans la station. Pour chaque action, choisissez ce qui (et qui) compte pour vous, façonnant ainsi la vie de ceux qui vous entourent... et l'avenir de la station elle-même.
Les chronos suivent à la fois vos actions et celles des autres résidents de la station. Que vous souhaitiez simplement devenir un habitué du Surplomb ou protéger un·e ami·e de la brutalité des Yatagans, les chronos vous permettent de surveiller votre progression et d'évaluer l'influence que vous avez sur le monde qui vous entoure.
Oubliez le concept de quête et engagez-vous dans différents destins : ils vous permettent de choisir les histoires et les activités qui vous importent. Au fur et à mesure, vous affinerez ainsi les cinq talents de votre personnage (Ingénierie, Interface, Endurance, Intuition et Assurance), débloquant des bonus et des atouts qui reflètent et modifient la façon dont vous choisissez de vivre dans ce monde.
Citizen Sleeper intègre désormais les trois DLC parus après la sortie du jeu. Les épisodes FLUX, REFUGE et PURGE viennent enrichir votre expérience en introduisant de nouveaux personnages et lieux sur l'Œil d'Erlin, ainsi qu'un nouvel arc narratif en fin de jeu.
REJOIGNEZ LE SERVEUR DISCORD
À PROPOS DE LAE DÉVELOPPEUR·SE
Jump Over the Age est un studio de développement de jeux unipersonnel fondé par Gareth Damian Martin. Gareth a remporté des prix aux GDCA et à l'IndieCade, et été nominé·e pour un Games Award, plusieurs IGF Awards, un GDC Award ainsi que quatre BAFTA. On l'a qualifié·e de « créateur·rice accompli·e de mondes » (Edge Magazine) et de « l'un des talents les plus prometteurs du secteur des jeux indépendants » (Eurogamer).
Published by Fellow Traveller ®. Fellow Traveller is a registered trademark of Surprise Attack Pty Ltd trading as Fellow Traveller Games. All rights reserved.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: November 21, 2024
mawsq
Possesseur vérifiéJeux: 32 Avis: 1
Amazing worldbuilding etc.
The way the story, worldbuilding and mechanics interact is great.
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Posted on: January 15, 2025
Centurionpilot
Possesseur vérifiéJeux: 878 Avis: 11
Just one more cycle
I found this game to be rather addictive. Its basically time and resource management packaged into an interesting story. There are a few “woke” elements as a warning to people that have a problem with that but I found them to be unintrusive and sometimes even fitting the story. As the title said I just could not stop playing to see were the story goes and I was not disappointed. There a multiple ways to end the game by the way.
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Posted on: January 15, 2025
silentcrawl3r
Possesseur vérifiéJeux: 114 Avis: 1
Fun narative RPG
It is a fun narrative RPG with simple enough mechanics to understand, but the challenhe comes int he choices you make, living with the consequences of those choices and managing your time.
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Posted on: January 16, 2025
TETRAPAK001
Possesseur vérifiéJeux: 77 Avis: 1
Addictive!
I'm having a lot of fun exploring this game! The world building is neat! The game loop is addictive. I'm eager to start a new cycle (ingame day).
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Posted on: January 18, 2025
zzzz_tim
Possesseur vérifiéJeux: 387 Avis: 18
Engaging narrative
Best to think of this less as a traditional RPG, and more an interactive choose-your-own-adventure novel. The story seems to contain a number of relatively linear sections that can be approached in different orders depending on your decisions, but it doesn't appear as if there are many outcomes other than success/failure (or for some, reaching an ending vs continuing on the station). The writing is pretty good overall, well-described characters and environments that makes me want to find out more and help out the people. It feels like the opinions of the author show through in places, but not so much as to be shoved in your face. It's not that difficult, after the first scrabble of finding your feet. If you play it smart you'll likely be able to succeed at everything that comes up, even the unexpected twists. To me, that's ok; I'm more here for the story than for strategy - which is good, as there's fairly limited strategizing, just deciding which tasks to put your high dice in for a guaranteed success, vs which to take a risk on. Conclusion: impressive work for a solo indie dev. If you like interactive novel type games and/or sci-fi stories, then definitely pick it up when it's at a price you can live with.
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