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Children of Morta

Bibliothèque

4.2/5

( 173 Avis )

4.2

173 Avis

français, English & 10 de plus
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Children of Morta
Description
UNE AFFAIRE DE FAMILLE   Children of Morta est un action RPG adoptant une approche « rogue-lite » de la progression des personnages. En effet, vous n'incarnez pas un seul personnage, mais plutôt une famille toute entière de héros extraordinaires. Frayez-vous un chemin en découpant vos advers...
Genre :
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GamingTrend
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Détails du produit
2019, Dead Mage, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 (64-bit), 2.8 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent wi...
DLCs
Children of Morta: Family Fireside Fables, Children of Morta: Ancient Spirits, Children of Morta: Pa...
Time to beat
14 hMain
18.5 h Main + Sides
28 h Completionist
18 h All Styles
Description



UNE AFFAIRE DE FAMILLE

 

Children of Morta est un action RPG adoptant une approche « rogue-lite » de la progression des personnages. En effet, vous n'incarnez pas un seul personnage, mais plutôt une famille toute entière de héros extraordinaires. Frayez-vous un chemin en découpant vos adversaires dans des contrées, donjons, et grottes générés procéduralement, et menez la famille Bergson, avec toutes ses qualités, mais aussi ses défauts, dans son combat contre la Corruption.

CONTENU

 

GAMEPLAY

 

Il s'agit d'un mélange unique de RPG action/aventure, de rogue-lite et de Hack'n'slash. En gagnant des niveaux, vous faites non seulement progresser vos personnages, mais également la famille toute entière. La mort d'un personnage n'est jamais permanente, et vous pouvez choisir d'incarner un autre membre de la famille entre deux parties.

 

HISTOIRE

 

L'histoire se déroule dans une contrée très lointaine, mais les thèmes qui y sont abordés et les émotions qu'elle suscite nous sont familiers : l'amour et l'espoir, le désir et l'incertitude, mais aussi la perte... et les sacrifices que nous sommes prêts à faire pour sauver ceux qui nous sont chers. En fin de compte, il s'agit de l'histoire d'une famille de héros combattant une obscurité qui ne cesse de gagner du terrain.

 

EXPLORATION DE DONJONS

 

Tous les donjons du jeu sont générés de manière procédurale, ce qui signifie qu'ils sont différents à chaque aventure. Chaque donjon peut être composé de deux à quatre niveaux, avec un boss final unique. Vous pouvez retourner dans les donjons précédents à n'importe quel moment pour obtenir de l'EXP supplémentaire ou finir toutes les quêtes secondaires.

 

PERSONNAGES ET COMPÉTENCES

 

Des attaques à distance, des sorts, des blocages, des étourdissements, des guérisons, des esquives et des compétences passives… Tout y est, vous n'avez plus qu'à les découvrir, les déverrouiller et les améliorer. Vous pouvez choisir entre sept membres de la famille, chacun possédant ses propres compétences. Le père, John, un guerrier protecteur équipé d'une épée et d'un bouclier. La fille aînée, Linda, une archère à la précision redoutable. Kevin, un combattant discret armé de dagues mortelles. La magicienne de feu, Lucy, dont l'entrain n'a d'égal que la bravoure. Le très calme Mark, pratiquant d'arts martiaux, et Joey, qui écrase ses ennemis à coups de marteau. Et la dernière en date, Apan, une puissante guérisseuse et grande protectrice.

 

STYLE VISUEL

 

Il s'agit d'une combinaison de pixel art dessiné à la main et d'animations créées image par image, à laquelle viennent s'ajouter des techniques d'éclairage modernes pour donner vie au somptueux, mais dangereux monde de Children of Morta !

© 2017 11 bit studios S.A. and Dead Mage Inc. Children of Morta, the Children of Morta logo, the 11 bit studios logo and the Dead Mage logo are trademarks of 11 bit studios S.A. and/or Dead Mage Inc.. All rights reserved.

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Contenus bonus
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Standard Edition
Complete Edition
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Video
Additional Art
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
18.5 h Main + Sides
28 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2019-09-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.5 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Mild Language)

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Notes des utilisateurs

Posted on: June 30, 2020

Offline installers not up-to-date...

Buyers beware! The game itself is great. Unfortunately, update #3 is still not there in the offline installers, six days after the announcement. I suppose it is only available in the (optional???) Galaxy client. GOG refuses to answer questions...


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Posted on: August 30, 2020

Innovative and flawed

Children of Morta trully surprised me. First and foremost, I wish to clarify a common misconception about this game. This is NOT a rougelite. This is a straightforward top-down action RPG. There is consant progression and your characters never lose this. Only divine items are lost in each run, but these are minor buffs when compared to the actual levelling system. Now first the +: -For the first 12 hours, I thought I am playing the true successor of Diablo 2. -Character progression common among all characters. -Using each character is encouraged. -Almost no grind to get new character on same level as the rest. -Fun quests with good amount of randomness. -Divine relics are fun to use and are vert helpful during first 3-4 hours. -Animation of characters is beautiful. -Atmosphere of house and family are great and believable. Attention to detail such as each character has a room... -Pixel art look great especially in aformentioned house (main hub). Some of the dungeons are less good looking. -Each character in the family plays different, and it is fun to master them each. -New game +. The -: -The second 12 hours (completed all side quests and got 85% of achievements) when it becomes repetitive. -Progression regarding characters is too clear: Get gold, then XP, then DPS, then health and dodge. Rest of the progession seemed quite useless. -Characters are each somewhat unique and special but there is little room to customize. There is one way to play each. This means once you master the character, they only get stronger (so game is becoming even less interesting) and there is nothing else to do. -More unique characters would have been welcome with trully different mechanics. (e.g. shapeshifter, summoner, teleporter, etc.) -Side quests run out very fast. -Paws and Claws DLC overpriced (I understand that it is for a good cause - so I am not bitter about, but still for price sensitive people) -Either more dungeons or longer dungeons would be nice.


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Posted on: January 24, 2021

Rennt

Possesseur vérifié

Jeux: 205 Avis: 8

It gets boring really fast.

The dungeons feel very repetitive with the same hordes of slighty different enemies. I was playing with a ranged character and the gameplay basically consisted in luring the enemy mobs, and killing them one by one. Rinse and repeat. The graphics is pretty good but the game seems to have a noticeable lag. Story is mediocre and it's something like, the forest is corrupted, and our family must defeat the big evil to save it. And on top of that, the game is not even that long with no post game content like secret levels or bosses.


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Posted on: October 20, 2024

Fun game, but no multiplayer on GoG

Pleyed this game on GamePass and really enjoyed it. Was going to get it here on sale, but the multiplayer on GoG is unsupported. In December of 2022 they said they were working on it, but as of this message, it has been almost two years and it isn't done.


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Posted on: June 13, 2025

Dev lied about us to the Steam version.

It has been years since the devs promised us the same content Steam users have. Guess it will never happen. Dead Mage is dead to me.


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