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Cataclismo
Description
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.
Prenez la tête des derniers rescapés du Cataclismo, face à la corruption qui menace d'anéantir les ultimes vestiges de l'hu...
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.
Prenez la tête des derniers rescapés du Cataclismo, face à la corruption qui menace d'anéantir les ultimes vestiges de l'humanité. Bâtissez des forteresses, créez de vertigineuses structures de pierre et de bois pour repousser les inlassables nuées d'horreurs qui cherchent à exterminer votre poignée de survivants. Dirigez de puissantes unités aux capacités diverses tandis qu'ils colmatent vaillamment les brèches percées dans vos murs. Bravez l'obscurité pour vous emparer des ressources dont vous aurez besoin pour développer votre potentiel militaire et consolider vos défenses. Tenez bon face à l'inéluctable, siège après siège, nuit après nuit.
Bien loin de la sécurité relative de la dernière cité, vos citadelles et avant-postes tiennent en respect les hordes d'horreurs et les empêchent de frapper l'humanité en plein cœur. Élevez des forteresses inexpugnables dans des biomes divers et variés, à l'aide d'un système de construction qui vous donnera les moyens de créer vos défenses en toute liberté et de les adapter à l'environnement immédiat. Exploitez les goulets naturels, les surplombs et les ressources locales pour relever au mieux les défis stratégiques qui vous attendent chaque nuit.
Un système de construction modulaire qui vous permet de construire vos forteresses exactement comme vous les avez imaginées : un bloc après l'autre, sur des plans que vous aurez conçus à l'avance ou empruntés aux autres joueurs de la communauté. Utilisez vos ressources acquises de haute lutte pour élever des structures qui vous permettront de rejoindre des lieux jusqu'alors inaccessibles, ou dressez des fortifications qui barreront le passage aux horreurs et donneront à vos troupes de précieux atouts stratégiques.
Construisez en bois, vite et à moindre coût, ou exploitez des carrières dont les pierres robustes résisteront d'autant mieux à l'invasion. Surveillez de près l'intégrité structurelle de vos constructions, à commencer par les colonnes porteuses : une structure qui s'effondre tue sans distinction, alliés comme ennemis, mais c'est parfois une aubaine stratégique à saisir pour éliminer des groupes entiers d'ennemis.
Adaptez votre forteresse à vos besoins, à mesure que vous mettez la main sur les nouveaux outils et ressources indispensables à la formation de solides défenses. Optimisez le trajet entre les gisements de ressources et vos entrepôts. Disposez judicieusement vos structures et construisez en hauteur pour tirer le meilleur parti de votre espace limité.
Les horreurs ne se priveront pas de tester vos défenses de jour, mais c'est la nuit qu'elles déferleront sur vous en nombre. Le jour, profitez de l'accalmie pour explorer le monde qui vous entoure et développer votre forteresse, mais dès la nuit tombée... prenez garde à déployer vos troupes judicieusement en prévision de l'assaut à venir.
Commandez judicieusement vos soldats, entre archers à l'œil perçant et artificiers détonants, pour parer à toutes les éventualités d'une nuit sombre et pleine de terreurs. Canalisez vos ennemis vers des goulets d'étranglement hérissés de pièges, pour mieux faire s'abattre sur eux des déluges de flèches et de projectiles empoisonnés. Adoptez des positions stratégiques bien précises pour exploiter au mieux les caractéristiques et capacités spéciales que vos soldats acquièrent à mesure qu'ils progressent. L'avantage de la hauteur est primordial : en architecte digne de ce nom, construisez des fortifications étagées.
Bâtissez des structures vitales pour appuyer vos défenses et débloquez des niveaux de prospérité en plus de nouvelles technologies. Les avant-postes de collecte des ressources, les centres de recrutement des unités, ainsi que les logements qui hébergent vos citoyens contribuent tous à l'effort de guerre, directement ou indirectement. Si vos remparts viennent à tomber, ce seront les maisons de vos citoyens qui tiendront lieu de fortifications. Vous devez protéger la citadelle à tout prix.
Cataclismo, c'est une aventure 3 en 1 : une campagne narrative solo au souffle épique, un mode escarmouche sur des cartes personnalisées et un mode défi rejouable à l'infini, où vous devrez repousser des vagues d'horreurs toujours plus redoutables sur des cartes à génération procédurale. Un éditeur de cartes ultra-complet vous permet de créer des cartes d'escarmouche à échanger avec la communauté, tandis que les complexités du système de construction raviront les architectes en puissance, qui s'empresseront de partager leurs plans avec les autres joueurs.
Le Cataclismo a bien failli anéantir le monde. Mais l'espoir n'est pas perdu ! Face à l'obscurité, guidez l'humanité vers un avenir radieux. Bâtissez de puissantes forteresses et commandez vos troupes au fil de batailles en temps réel face à un adversaire qui ne reculera devant rien pour vous exterminer.
Succès obtenus le plus souvent
L'appel du foyer
Terminer le niveau d'introduction dans n'importe quelle difficulté
common
·
47.74%
Reconstruction
Terminer La garnison sylvaine dans n'importe quelle difficulté
common
·
35.53%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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At time of writing the Steam workshop for the game does not allow anonymous downloads, so you are locked out of all community content if you buy on GOG. If not for this, it would be a 3/5.
The campaign is good for an RTS. Not particularly challenging even on the highest difficulty, but there's enough to learn with the building and the fighting to be of interest, and it tells a decent story.
Skirmish mode is a small number of fixed maps, so basically just more campaign mode with no story.
Endless is (poorly) procedurally generated maps, and should be the meat of the game, but this mode cripples your economy development with a points system, forcing you to advance super slowly, to match the super slow increase in enemy wave difficulty (as compared to campaign missions). I'm sure it gets challenging eventually, but it's a slog to get there. Where campaign missions are three or four nights long, with endless you'll be going through tens of nights before hitting actually interesting enemy waves.
The building system is nice, but from a functional perspective, once you've figured out how to make good walls, it's just repetition from that point.
Very Impressive gameplay, and sincerely price on launching.
The game has beautiful girl at the beginning, that's fantastic, the voice actor is really awesome!
It has our favourite mages!! also ranged troops!!
I can see everywhere the producer(s) considered a lot, in very details. From menu, setting, remapping, graphic performance, appearences, fonts, compact codes, transcripts, layout, sounds and tutorials.
Though there's still some critical flaws on controls, since the game does provides a lot of settings, that's understandable, I believed they will fine these. In-game feedback is also easy smooth.
I can tell it is a good round-based stratergy game with additional building mechanism, the user interaction has better feeling than the wildermxxx/diplomacy/children, the operation designs are exquisite, the story mood delivered at a proper scale.
Happy to have a GoG copy, definitely will buy dlc.
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