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CARRION
Description
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origin. Stalk and consume those that imprisoned you to spread fear and panic throughout the facility. Grow and evolve as you tear down this prison and acquire more and more devastating abilities on the...
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origin. Stalk and consume those that imprisoned you to spread fear and panic throughout the facility. Grow and evolve as you tear down this prison and acquire more and more devastating abilities on the path to retribution.
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Incredibly fun to play! The project of the monster that is being played is an amazing idea and also perfectly used. The game is not boring and you go through the stages with curiosity. And the most important thing for me - the game runs on Linux :)
In its first stretches, this game was a blast. It looks and sounds great, nails the atmosphere, and it's just good fun to be a big ol weird horror creature going around eating people. But this game seriously needs a mapping system because holy hell the navigation is a chore. Actually, it doesn't just need a map: it needs more legible level design. It's fun when you're grooving along, but the nonlinear level design and ability gating enforces backtracking, and it gets worse the further you go. In fact, the whole reason I couldn't finish the game despite it reportedly being short is because it reached a sort of critical mass where the backtracking got bad enough that I didn't want to put in the effort. I think part of the reason it was built this way is because the gameplay is admittedly pretty basic, so the navigation seems to be meant to add complexity and challenge, but I think it would have been better to dumb down the level design and increase the combat complexity instead.
So anyway, in conclusion, if metroidvania type things and horror/gore aesthetics really speak to you, go for it. But otherwise I would stay away. And if you have memory issues or expect to not be able to finish it within a couple days of starting it, DEFINITELY stay away.
Ce jeu est une petite perle ! C'est très fun de jouer un monstre aussi original.
Il manque tout de même un NG+ et la possibilité de revenir en arrière pour finir à 100% les tableaux précédents.
Me suis vraiment amusé et j'ai hâte de voir les futurs ajouts ou un second opus !
Très court, mais très fun !
This game needs a map, its that simple, the enviroment is just to confused and bland put together to keep any sense of direction, in the very unfun way of just going in circles and circles, there is to few secrets and few optional paths that actually makes a difference.
Nice art and sound, killing very stupid generic npc´s is a bit boring.
Buy on sale?
Carrion delivers a great twist on the metroid-vania style. My main complaints are mostly with the content. The gameplay is solid. The game would benefit from an expansion that adds longevity to the game and more to the mysterious story episodes.
The smaller maps get a bit frustrating with all the loadings between levels when trying to go fast and it lacks a bit of impact in the end game.
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