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Caravan SandWitch
Description
Caravan SandWitch vous propose de voyager dans un monde de science-fiction inspiré des paysages provençaux. À mesure de votre progression le mystère de votre sœur disparue vous servira de guide pour découvrir la vérité.
Interagissez avec les communautés de Cigalo, aidez-les dans leurs tâches,...
Caravan SandWitch vous propose de voyager dans un monde de science-fiction inspiré des paysages provençaux. À mesure de votre progression le mystère de votre sœur disparue vous servira de guide pour découvrir la vérité.
Interagissez avec les communautés de Cigalo, aidez-les dans leurs tâches, et rencontrez de nouvelles personnes en chemin. Prenez aussi le temps d'explorer le monde, que ce soit à bord de votre van ou à pied.
La vie est simple : ni combat, ni mort, et ni chronomètre. Dans Caravan SandWitch il n'y a que vous, votre van, et un monde à explorer.
Parcourez un monde inspiré des paysages provençaux
Avec pour équipement votre van et une panoplie d'outils, partez à la recherche de votre sœur disparue. Améliorez votre van tout au long de votre aventure et de vos explorations, afin d’accéder à de nouveaux passages et à de nouvelles ruines. De la navigation sur des terrains escarpés à la découverte de ruines anciennes, chaque étape de votre voyage vous rapproche un peu plus de la vérité sur la disparition de votre sœur.
Un univers post-apocalyptique plein d'espoir
Découvrez à travers votre traversée l'impact de la terraformation sur Cigalo, une planète désertique autrefois pleine de végétation. Rencontrez les Reinetos, une ancienne espèce aborigène, les Robots laissés sur place après l'exploitation de la planète, les humains qui sont restés après le départ de tous leurs semblables vers une autre planète, ainsi que la mystérieuse SandWitch. Tous vivent paisiblement sur Cigalo et s'entraident dans cet environnement hostile.
Rencontrez une multitude de personnages différents
Au fur et à mesure de vos interactions avec les différents personnages rencontrés en chemin, vous comprendrez que toute cette communauté est ce qui vous fait vous sentir chez vous.
Aidez tout le monde et apportez votre pierre à l'édifice, afin de permettre à chacun de vivre en harmonie dans un environnement rendu hostile à toute civilisation à cause de la surexploitation de ses ressources.
Un jeu développé à destination de tous
Plane Toast a mis un point d'honneur à créer un jeu dans lequel tout le monde peut se sentir inclus, et ce en représentant sa vision d'un univers où les communautés s'entraident pour surmonter les difficultés environnementales de notre monde.
Caravan SandWitch a été écrit sur la base d'un scénario inclusif qui décrit une communauté réelle, avec ses habitants et ses représentations.
En outre, des options d'accessibilité sont disponibles.
Succès obtenus le plus souvent
Repérage
Détruire tous les brouilleurs pour révéler la carte
common
·
30.63%
Ambassadrice
Rencontrer tous les personnages
common
·
31.23%
Eaux douteuses
Mettre les pieds dans la mer polluée
common
·
49.25%
Recyclage
Ramasser votre premier composant
common
·
56.76%
Entrée fracassante
Arracher 10 portes avec le grappin
common
·
34.53%
Athlète confirmée
Sauter 100 fois avec Sauge
common
·
47.75%
Routière
Parcourir un total de 5km en Van
common
·
42.34%
Vol plané
Planer pendant plus d’une seconde dans les airs avec le Van
common
·
34.83%
Attention au départ !
Quitter la Station en direction de Cigalo
common
·
64.26%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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I played the game on the PS5 so cannot say anything about performance on PC.
The games lives of two tings:
- first its story in which the player unravels a community's past with many good and many bad things that happened in the past. It weaves a strong narrative around loss and resilience. In many ways it is a "coming-of-age"-like story for the MC.
- second is the atmosphere. The developers create a rich atmosphere of a distopian but still in parts uplifting world. Music/sound and graphic aestetics work well together.
Two things that could be a tad improved:
- Personally, I would have wished for a bit more of character development. Your choices are limited to conversations but don't appear to have much impact on the game.
- The English translation is in parts a bit weird which made it difficult to follow all conversations. At times, this breaks the immersion a bit which is a pity.
- The level design is nice and atmospherically great but the games is a tad too easy. There was no quest or facility where I needed to think hard or consult the internet. The same goes for the components you need to progress the game. They are quite abundent and towards the end it feels a bit pointless to keep picking up resources.
Summary: a nice game for a few days or a week of casual gaming.
In Caravan Witch you have not to die. You can explore an open world and do the things in your own speed. I had fun that last so long that I played the full game until the end(s). You have not to play the whole game to watch the second end, the savegame point let you go to a useful point to start the alternate end.
It is a game having a well-made control interface. There is no function overload that you have to get too much keys in mind to play it.
Within the game area you can drive where it made sense, swim with the mobile car, but you can also walk (but not in the water, only a little bit on a beach) instead to drive. After a while there are some jump points to get fast travel to special map points.
The riddles are not too heavy and have logic. It is like a virtual holiday trip. May the creators make a second part.
Cozy. That is the new-ish genre/style of books and games and I think this fits in that catagory. No one shooting at you, no fall damage, no fuel for your van to worry about. Just a world to explore and people to help out. And the developers did a great job creating a world with interesting characters and thoughtful, complicated situations on a world ruined by corporate greed. Really this is a very polished game for a first time studio. My biggest complaint is that there is not more of it, but that might make it less cozy. Or maybe I'm not the target market. But I still enjoyed it a lot. So please buy it, I want to see more games from these poeple and it is a shame it did not get more attention.
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