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Bound By Flame
Description
Dans un monde au bord du désastre, ravagé par les 7 Seigneurs du Froid et leur Mortarmée, incarnez un mercenaire possédé malgré lui par un démon de flammes.
Dans un grand Jeu de Rôle où vos choix ont de réelles conséquences, vous devrez choisir entre les pouvoirs offerts par cette puissance qui vou...
Dans un monde au bord du désastre, ravagé par les 7 Seigneurs du Froid et leur Mortarmée, incarnez un mercenaire possédé malgré lui par un démon de flammes.
Dans un grand Jeu de Rôle où vos choix ont de réelles conséquences, vous devrez choisir entre les pouvoirs offerts par cette puissance qui vous habite, ou tenter de repousser son influence pour garder votre humanité. Développez librement votre personnage et votre style de combat à travers trois arbres de talents. Adoptez les armes lourdes du Guerrier, le style furtif et agressif aux dagues du Ranger, et déchainez les pouvoirs destructeurs du Pyromancien. Recrutez divers compagnons avec qui vous nouerez amitiés, romances ou rivalités, et combattez les plus impressionnantes créatures de Vertiel dans d'épiques combats en temps réel aussi dynamiques que tactiques.
Les dangers et les ennemis, toujours plus redoutables et terrifiants, seront autant de tentations d’acquérir plus de puissance en cédant un peu de son âme à votre hôte. Quelle voie choisirez-VOUS ?
The strongest part of this game is the presentation. A man-made fantasy world apocalypse in the end stages with a desperate struggle against the odds, presented with good visuals and an amazing soundtrack.
Interesting world setting, colorful characters, hard to learn but decent combat with standard action RPG progression mechanics. Exactly what I look for in my action RPGs: a solid B-title with heart and soul.
What brings the experience down by a lot is the small size - not the length, mind you. The game will take you about 20 hours to complete, but in that time you'll be retreading the same environments over and over again, and even those environments are pieces put together by (thankfully quick) transition zones - the game was clearly optimised for consoles. The enemy variety also feels fairly low as every zone will have the exact same enemies throughout, so they wear out pretty quickly.
The difficulty might also be a turn-off for some players as the combat system is demanding and unforgiving to mistakes. Personally, I found the medium difficulty (Hawk) just shy of being unfair - you really need to pay attention to each random fight or it'll be over in seconds and the bosses are no joke. So don't be ashamed to play on easy if your coordination and reflexes aren't great, otherwise the game is just going to be an exercise in frustration.
Oh, I nearly forgot the decissions. There are only few real ones, but some of them carry serious consequences. I'll leave it up to you to walk face-first into a gut-wrenching one. All part of surviving in a dying world.
To sum it up: Definitely not a game for everyone, but absolutely one for me. I want more of this type of game. And I'm quite willing to put up with the flaws for the overall experience.
I enjoyed playing this game all the way until the end. Fair difficulty (the first boss might challenge you though). BUT this is one of very few games I did not finish because - gameplay spoiler - you do not need your powdermaster skills throughout the whole game. Until the final boss. As far as I understand it, it is not possible to beat him without traps.
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