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Bleeding Moons
Description
En tant que second fils du comte de Valmain, Ian de Valmain n'était ni destiné à la gloire ni à hériter du titre de son père. Mais, quand le roi des terres voisines est assassiné, d'anciennes rivalités, ambitions enfouies et complots politiques pousseront Ian à rejoindre un monde de guerre et de vio...
En tant que second fils du comte de Valmain, Ian de Valmain n'était ni destiné à la gloire ni à hériter du titre de son père. Mais, quand le roi des terres voisines est assassiné, d'anciennes rivalités, ambitions enfouies et complots politiques pousseront Ian à rejoindre un monde de guerre et de violence auquel il n'était pas préparé. Pour sauver son comté, Ian devra travailler sous couverture dans un camp de mercenaires où ses limites seront testées, le forçant à définir lesquelles il devra repousser et celles à ne jamais franchir. Pourra-t-il protéger ses proches en plus de son propre peuple ? Jusqu'où sera-t-il prêt à aller ? Quoiqu'il choisisse, une chose est sûre : la vie de Ian ne sera jamais plus la même.
Récompensé par sept fois déjà, dont Meilleur jeu et Choix du public, Bleeding Moons est une histoire interactive autour des thèmes du destin, du devoir et du libre arbitre.
Une aventure dont vous contrôlez le héros et assumerez les conséquences de vos actes. Le destin de nations dépendront de missions critiques, où Ian rencontrera tant des alliés inattendus que de puissants ennemis.
Mais Ian pourra aussi trouver l'amour avec l'une des trois femmes qui compteront le plus pour lui et ce, alors qu'il taillera sa route parmi les multiples finalités de cette histoire interactive.
Caractéristiques :
Une expérience unique où vos décisions changeront votre destin et celui des gens qui vous entourent.
Un mélange de jeu d'aventure et de narration de type visual novel.
Une histoire mature se déroulant dans un monde médiéval réaliste.
Interactivité totale avec le décor. Vous pouvez tout regarder et parler à tout le monde !
12 heures de jeu en moyenne, plus de 15 heures pour les plus curieux.
Plus de 170 personnages parlant croiseront votre route, chacun avec son propre portrait et affichant une large palette d'émotions.
Contrôle à la souris ou au clavier.
Plusieurs fins selon vos actions.
Inclut un mode commentaire contenant des révélations sur la conception du jeu ainsi que des scènes supplémentaires inédites.
3 romances possibles, ou aucune. C'est à vous de choisir.
Plus de 100 lieux magnifiques dessinés manuellement.
Ombres et reflets dynamiques.
Rejouabilité assurée grâce aux différents chemins alternatifs et au mode commentaire.
Vos actions et vos décisions orienteront l'histoire du jeu pour que l'histoire de Ian soit la vôtre, avec les conséquences logiques de vos choix.
Configuration du système requise
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I saw this on day it came out and it remind me of To The Moon the creator was in fact inspried by To The Moon. The game is really intresting and has dark tone. it dose deal with real issues and you have real choices. I don't want to give anything away but all your choice do effect the story. It only £7.49 in the UK it worth it the game last a good 8 hours before I finshed my first play through but I want to play again to see diffrent outcomes. The NPC's do have depth to them.
Worth a play through.
Intrigued by the title, I decided to give it a go. As a RPG Maker title, it was refreshing to witness a story more mature than the average title in this category.
Whatever your morality might be, you WILL commit heinous acts in order to progress the plot. I won't spoil anything, but be prepared for some haunting actions, all in the name of the greater good.
Sometimes it suitably strikes the emotional chord, sometimes it seems a little forced, just to push the main character beyond the pale once more.
War is a messy affair and Bleeding Moons does not stop at anything to show us that.
Hower, you will still have to suspend your disbelief quite often. Ian might be described as a "natural" in this line of work but as the missions get increasingly difficult and risky, the contrived coincidences keep piling up in his favor.
Even being tutored by a master assassin, it gets ludicrous sometimes...
Beyond that you will also have to pursue one of three possible romances : River, your childhood friend, Luna, said master assassin, and Sélène, whom you are bound to marry.
Problem is that you will spend most of your time with Luna. With less screen time, it is harder to develop the other two's characters...
Of course the game invites you to play multiple times, to get different endings and different romances. Problem is you cannot skip anything, making repeat plays a chore !
In the end, Bleeding Moons might suit you if you are all looking for a different kind of visual novel, with a dark tone. Do keep in mind though that all choices are not cleverly offered to you and that the "gameplay" parts are not terribly riveting.
Good story, some interesting moments and plot twist. Finished it in 8 hours with some replayability if you want the "perfect endings". Felt that romanceable characters had a very uneven character development and interaction (mainly centers in Luna, less River and Selene), but maybe need to play again and make another choices. Worth the praise.
For me, the game is best defined as a visual novel realized with RPG Maker. If you liked To the Moon (which was, as admitted by the developer, the inspiration of this game) and its sequels, you are likely to like this one too: it tells an exciting tale and tackles complex, mature themes.
Bleeding Moons follows an essentially linear plot while offering throughout the game different choices to the player: most of these do not change the immediate outcome of the plot but contribute to determine which endings are available at the end of the game (four main endings with many variations for each ending). Additionally, during the play, certain choices will unlock certain dialogues and cutscenes providing therefore different perspectives on the same story.
The game offers three romance options, and although romance seems initially an accessory to the "main story", eventually becomes the very point of the game. It is thus a bit unfortunate that the girls are treated so unevenly. Luna, for instance, gets most of the screen time and thus the player has most opportunities to "bond" with her. River gets much less spotlight but she is the choice made by the main character before the player takes control, and while choosing someone else is possible, to me it feels a bit wrong from a role-playing perspective. Finally, Sélène gets very little screen time and the player is given little incentive to care for her (though she's an endearing character in her own right) and I also found more difficult to get a "good" ending with her.
Being VN-like, it's a pity there is no way to "skip dialogues" as in VN: even with a plurality of saves, there is no way to quickly see the outcome from different choices without replaying linear stretches (one playthrough is 5-8h depending on playstyle and reading speed). Bonus points for the commentary mode.
In the end I was torn between 4 and 5 stars but thinking it was done by a one-man team I said to myself what the hell and I went for 5.
I haven't played very long yet but i already can tell you that i love this game! The art style, the story, the psychology of the game are all very compelling. Makes me think of a visual novel, lot of texts to read, but you control your character and there is missions to accomplish. A very interesting game, plus you can play it in french!
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