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BLAZING STAR
Description
BLAZING STAR is a scrolling shooter which was released in 1998 as the sequel to PULSTAR.
Players choose between 6 spaceships with various strengths, and join the endless war between the planets Remuria and Mutras. Players progress through the game by shooting down enemies with split shots and charg...
BLAZING STAR is a scrolling shooter which was released in 1998 as the sequel to PULSTAR.
Players choose between 6 spaceships with various strengths, and join the endless war between the planets Remuria and Mutras. Players progress through the game by shooting down enemies with split shots and charged-up attacks, and by picking up power up and bonus items. Breaking charged shots will change their attack type, and eliminating enemies with them will lead to high scores. Master all the shooting technics and aim for the highest score!
RECOMMENDED IF YOU LIKE HORIZONTAL SHOOT-EM-UPS. It seems they tried to improve on Pulstar, though managed to lose a ton charm in process. I rank this bellow Pulstar and the very good Ironclad, because the stages are now cheap kind of tough i.e. tons of bullets your ship cannot really dodge / block all of and the bosses take insane amounts of beating before they go down.
Stage 6 boss "fight" is terrible as 75 % you just have to avoid insane amounts of bullets and basically have to wait for the actual boss fight to start before you can start doing damage. Sure, you have infinite lives and will jump right back to the fight even if you die constantly, though it's not fun if you are forced to do it. A big part of these games and gameplay in general is learning how to do things well and without dying. Here, you don't have skill, you have luck. The movement handles very weirdly and not very suitable for a bullet hell this one. Also, touching the walls or structures instantly kills you.
More characters i.e. weapon schemes, more bullets and resume-upon-death with much less satisfying stage and boss battle design is far from an across-the-board improvement. I would say it is worse, though the death-resume probably makes a big difference in coop gameplay. It still does not have any universe-building character for the players to care about and even the ending paragraph is a terrible Engrish plot-dump. Overall, this game could have been so much better with some better design. E.g. the characters never do anything. I had zero running speed issues (GOG-3, Windows 10 x64 build 10240).
This is of the same Neo Geo 25 Year Anniversary release as the Pulstar and Ironclad ones, so there are same bugs (e.g. the menu crashing the game when you try to load and the menu showing wrong keymapping) and also the Neo Geo and game roms for the authentic emulation goodness. It does have the save state feature, though it is not needed when you can just instantly respawn after dying.
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