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Blades of Time
Description
Armée de sa fidèle épée et de son puissant fusil, Ayumi, la belle et téméraire chasseuse de trésors, part pour un voyage sur une île ancestrale à la recherche de nouvelles aventures. Regorgeant de ressources naturelles, l'île est également chargée de la magie du Chaos, attirant des monstres assoiffé...
Armée de sa fidèle épée et de son puissant fusil, Ayumi, la belle et téméraire chasseuse de trésors, part pour un voyage sur une île ancestrale à la recherche de nouvelles aventures. Regorgeant de ressources naturelles, l'île est également chargée de la magie du Chaos, attirant des monstres assoiffés de sang. Riche en personnages hauts en couleur, doté de graphismes époustouflants et renfermant des centaines de trésors et de compétences à maîtriser, Blades of Time plaira à tous les joueurs, amateurs comme confirmés, à la recherche d'un jeu mêlant action et aventure.
Caractéristiques principales :
Chronorégression : capable de remonter dans le temps, Ayumi va pouvoir résoudre de nombreuses énigmes et affronter des armées de monstres.
Des rencontres inoubliables : au cours de ses aventures, Ayumi rencontrera de nombreux personnages aussi drôles que mystérieux. Chacun d'entre eux permettra à notre héroïne de relever de nouveaux défis.
Un univers à couper le souffle : le monde offre une incroyable palette de paysages. Les joueurs parcourront ainsi des vallées enneigées comme des jungles luxuriantes, des villes ancestrales ou encore des îles célestes.
Arts martiaux : avec plus de 40 attaques combo et de nombreux sorts de différentes écoles de magie, Ayumi terrassera tous les ennemis qui se dresseront en travers de sa route.
Un temps précieux : capable d'atteindre une vitesse supersonique en un temps record, Ayumi bondit sur ses ennemis avant qu'ils n'aient le temps de sortir leur arme, échappe à ses assaillants et parcourt le monde en exploitant l'environnement au maximum.
This game looks and feels and plays beautifully. It has a Final Fantasy vibe in a Tomb Raider setting, and it delivers exactly what it promises from the screenshots. You're a fantasy version of Lara Croft, battling endless monsters in superb landscapes.
Why the 2 stars?
The gameplay is horrible. Nothing ever fits, the bosses are horrendous, all you seem to do is turn on buttons and levers and there are no real puzzles or any sense of danger other than danger of boredom or extreme frustration.
This is not a good game, you will not have fun. It's a pity because the artstyle is perfectly beautiful and I wanted to like and finish this, but 6 hours in I just couldn't take the boredom anymore.
Such a pity. Great potential here.
Très injustement mal noté à sa sortie, "Blades of Time" est loin d'être un mauvais jeu.
- Graphisme :
Les animations et cinématiques, les effets... etc... tout est correct, mais cela ne va pas transcender le joueur. Par contre, les textures ne sont pas top en général...
Cela dit, vu le type de jeu et sans oublier la date de sortie (2012), "Blades of Time" fait le travail.
- Contenu :
Plusieurs tenues à débloquer, ainsi que des katanas, des amulettes, des fusils, des anneaux... et bien sûr différents pouvoirs (feu, glace, puissance, vitesse... etc...).
- Gameplay :
"Blades of Time" a de bonnes idées comme la chronorégression, mais elle est sous exploitée à mon sens. Il y a aussi la boussole pour rechercher des trésors, ou encore le pouvoir de l'ombre qui a plusieurs utilités.
Le jeu se prend en main sans problème (à la manette), les combats sont vifs, rapides, violents... Ça défoule bien ! 🙂
- Bande son :
Les musiques sont "timides" et seront vite oubliées. Notons quand même qu'entre le choc des katanas, des haches, les explosions... etc... on n'a pas vraiment le temps pour de la musique; alors ce n'est pas trop grave 😉
Le doublage quant à lui, hé bien... il navigue entre le moyen et le pas terrible (dommage).
- Durée de vie :
Globalement, il n'y a que le mode solo qui a vraiment de l'intérêt (même si les niveaux sont complètement linéaires), et il se fait entre 7 et 8 heures de jeu; mais si vous aimez les jeux défouloir bien bourrin alors vous serez servis (d'autant qu'il y a un second scénario et un autre mode de jeu) !
Toutefois, ne vous attendez pas à une grande difficulté dans les quelques "casse-tête" ici et là.
- Scénario :
Rien de fou sur ce point (pas grave), car ça se résume à une chasseuse de trésors qui affronte des monstres; et on se doute vite de qui est le méchant dans l'histoire.
En bref :
Très injustement mal noté. "Blades of Time" raviera les amateurs de "violence primaire", un défouloir sans prétention pour jouer sans se prendre la tête.
I really wanted to like this game - it could have been great if some effort was put in. For a cheap price (bought on sale) it has been mostly fun hence two stars instead of one. Give it a go if you like, just don't expect much. It took about 8-10 hours to get to the end boss so I got my money's worth.
Sloppy, rushed development makes the game look and feel tacky. The voice acting is shockingly bad. The story is barely existent. The things the main character says is laughable and barely fits with the situation. I found it a tedious slog at times - hack, slash and shoot you way through a room - camera pans on exactly where you need to go (which was obvious anyway) and repeat. The main fun was the not so hidden treasure chests to equip new gear.
As for the end boss, even after Googling how to defeat him I gave up and didn't care that I couldn't be bother to spend half an hour chipping away at his health.
While fun, Blades of Time is heavily flawed with design choices that can make you crawl during the gameplay. Without them, this game could be a Devil May Cry clone well worth its full price.
What really amazes me in this game is its scenery and maps.
They've managed to create a world that is beautiful to look at and some vistas are worth the awe.
You will wonder in montains, forests, deserts, snow montains, sky alien ships islands and you will like it. They're gorgeous.
Unfortunately the praises stop there.
Gameplay is frustrating in many ways.
Some examples:
You do not have free flow of movement
Ayumi can 'dodge' and double jump pretty high, but after each animation she will have a delay animation of almost 2 seconds, which breaks the flow of movement in a way that you feel the developers decided to punish players that would try to be creative and experiment with her moveset.
That means that you cannot jump, dodge, attack, use a magic attack without the almost 2 seconds animation delay that will stop her after each action. (This is so frustrating I cannot express enough)
Some areas have repetitive combinations of enemies that are REALLY annoying to deal with
By annoying I don't mean hard as if Im crying because I couldn't handle with it (I play DMC, MGRR and other HacknSlash without problems). By annoying I mean annoying combinations that force you to play the way the developers intended, again, breaking free flow and creative gameplay, which is the strongest point in games like this
Time rewind mechanics are FUN to combo with, but you cannot move while you rewind time
There's a mechanic that is a huge part of gameplay and puzzles and it is really fun to experiment with (specially when you can create more than 5 copies of yourself and combo enemies to death haha)
BUT - and it is a huge BUT - You cannot move when you rewind time, only after you use it. Again, breaking free flow of creative movement and gameplay.
Overall a fun but heavily flawed experience.
Partial Controller Support at best. You can run, jump, and attack, but i have to access the keyboard to open a treasure or use the compass....... so that's a no on controller support.
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