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Beyond: Two Souls

Bibliothèque

3.6/5

( 95 Avis )

3.6

95 Avis

français, English & 21 de plus
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Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Beyond: Two Souls
Description
VIVEZ UNE VIE EXTRAORDINAIRE : UNE VIE, DEUX ÂMESThriller psychologique unique et rempli d'action mettant en scène les acteurs Elliot PAGE et Willem DAFOE, Beyond: Two Souls™ vous embarque dans une aventure passionnante à travers le monde, en immersion dans l'incroyable vie de Jodie Holmes. Jodie...
Avis des critiques
47 %
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Game Revolution
4/5 stars
The Digital Fix
7/10
GameCrate
7.8/10
Notes des utilisateurs

3.6/5

( 95 Avis )

3.6

95 Avis

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Détails du produit
2013, Quantic Dream, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 or later (64 bit), Intel Core i5-4430 @ 3.0 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz, 4 GB RAM, Nvidia...
Time to beat
10.5 hMain
12 h Main + Sides
27.5 h Completionist
11.5 h All Styles
Description

VIVEZ UNE VIE EXTRAORDINAIRE : UNE VIE, DEUX ÂMES

Thriller psychologique unique et rempli d'action mettant en scène les acteurs Elliot PAGE et Willem DAFOE, Beyond: Two Souls™ vous embarque dans une aventure passionnante à travers le monde, en immersion dans l'incroyable vie de Jodie Holmes.

Jodie n'est pas une jeune femme comme les autres, elle est liée à une mystérieuse et puissante entité depuis sa naissance.

Ce sont vos actions qui détermineront le destin de Jodie, qui devra faire face à des défis extraordinaires, des situations périlleuses et des pertes déchirantes au cours de cette quête pour découvrir la vérité sur son identité.

Créez une histoire pleine d'action, en immersion dans la vie d'une jeune femme dont le destin est lié à celui d'une entité surnaturelle nommée Aiden.
En incarnant à la fois Jodie et Aiden, vous devrez relever des défis physiques et psychologiques spectaculaires pour comprendre ce lien qui les unit.


REPOUSSEZ VOS LIMITES AVEC "ADVANCED EXPERIMENTS"

Le DLC original des versions PlayStation™ est compris dans la version PC. Vous pouvez jouer avec deux niveaux de difficulté différents, ainsi qu'en mode Solo ou Duo.

JOUEZ SELON VOS ENVIES

Ordre cinématique ou chronologique ? Choisissez la façon dont vous voulez vivre cette expérience... Vous pouvez même jouer en mode co-op local avec des manettes différentes pour chaque joueur : l'un peut incarner Jodie et l'autre Aiden. Jouez comme vous le souhaitez.

OPTIMISÉ POUR PC

Beyond: Two Souls est maintenant disponible sur PC avec des graphismes incroyables, une résolution 4K, une compatibilité écran 21:9 et un débit de 60 FPS.

©2013 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Quantic Dream. “Beyond: Two Souls” and “Beyond” are trademarks or registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
10.5 hMain
12 h Main + Sides
27.5 h Completionist
11.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2013-10-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
40.3 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood, Sexual Content, Strong Language, Use of Drugs and Alcohol)


Langues
English
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Notes des utilisateurs

Posted on: February 17, 2024

maxav

Jeux: 425 Avis: 7

Not quite Omikron bad, but close

Beyond: Two Souls isn't the worst thing Quantic Dream has ever put out, but that's only because of how phenominally bad of a developer they have shown themselves to be. For most other studios, this would be far and away the most embarassing effort they ever had the gall to release. The story is typical David Cage fare, with half the scenes written like first drafts from before the writer knew what the story was ultimately going to be about, and the other half feeling entirely superfluous, only added in to extend the run time of a game that already feels like it's dragging it's feet in getting to any kind of point. The decision to tell the story out of order doesn't help, especially since it's such a pointless and baffling narritive device. The game's story and how the player experiences it would change not in the slightest if it had been told linearly, so it feels like no more than a last ditch effort to give a boring game any kind of personality. Normally, a Quantic Dream game can at least be recommended on a purely ironic level, due to how hilarously incompetent the writing is, especially when it comes to dialouge, and while Beyond: Two Souls certainly has an abundance of so-bad-it's-good moments, the sheer amount of time David Cage devotes to creeping on Elliot Page by constantly shoehorning in weird sexual situations severely undercuts any humor one would typically find in one of these games. That is to say, even if you're used to the bizarre amounts of scenes of sexual assault that take place in Cage's games, this one may be too much for you. Gameplay in Quantic Dream games is almost beneath mentioning. It's walking around occasionally broken up by QTEs. You'd think this would be hard to screw up, but Two Souls reaches innovative new levels of trash by having you guess what direction you need to press on the thumb stick based on one of Quantic Dreams' famously poorly directed cutscenes. No worries though, you can't die in this game, so there's no tension. Awful


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Posted on: March 17, 2024

A must play

I'd give this one a 10, but alas, only 5 are possible. Pros: The game is diverse, with many gameplays and styles involved (and exploited), the story is rich, the actors are, well, world-renowned ones. The graphics may look a little rough at first, but then one remembers that it's a 2013 game. Nevertheless, you get used to it soon enough. The ending is satisfactory, and leaves you longing to replay it again, to see the other outcomes. Cons: Quite a few continuity mishaps: one frame (The Party intro) the driveway is empty, next cut - people are taking photos of the sun. The Dinner - you order pizza, they take two slices, then only two slices are left in the box. A few more, but only those two come to my mind at this hour. Nevertheless, this game gets a 5-star from me, with the clear intention to start it over tomorrow evening. Thank you, Quantic Dream, and thank you, Sony, for this experience!


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Posted on: September 2, 2024

Fantastic Story but Terrible Controls

The story was fantastic with a good amount of choices. That being said I found some to be vague. Without going into spoilers some options were far more extreme than I expected them to be or just go in a direction I had wholly gauged wrong. It didn't happen often so it wasn't a huge deal. I played through the game in it's original mix which means it jumped around from year to year a lot and everything was out of chronological order. I actually liked it like this and still found everything easy to grasp and understand. It's nice that the game gave the option to play it in chronological order if i wanted to. The controls were a bit of an issue. I found dodging during combat to be a bit of a pain. The game gives an indication as to which way to push the stick but for whatever reason I seemed to misinterpret this quite a bit. For instance sometimes the game wanted me to swing away from something or towards something but for whatever reason I seemed to do the opposite a lot. Another controls related problem I had was the camera. I found it very difficult to adjust it so see what I wanted often enough for it to be annoying. It did pick up my F310 and change the prompts for it which was good. The graphics were fairly well done with keeping it in context of a game released in 2013. Everything from the hair, clothing, environments, objects, etc were all either average or above average. The music was pretty well done, especially one scene which had Ellen Page singing a song on an acoustic guitar. The voice acting was great throughout. One thing I will say is that using Aiden's abilities was very inconsistent. Sometimes you could use him and others you couldn't with very little logical reason as to why. There were a good variety of things you could do with him but you were railroaded into which ability you could use at that moment. Why could I strange some guards but not others, possess some but not others, etc. Overall the great story trumped the poor controls for me. 8/10


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Posted on: September 24, 2023

Kalzibar

Jeux: 239 Avis: 4

Clichéd story with great graphics and awful gameplay

Contains SPOILERs and possible TRIGGERs! I read this game was meant to be for non-gamers (what? why?), and without gratuitous bloodshed. True that many shooters have that, but this game's character traumatizes test participants, mind-controls her friends, and has the wonderful option of killing her own mother by telekinetically stopping her heart. Good times. Non-gamers will have spent their time on movies and series instead, and will find the plot so old, chewed through, and unoriginal, I wouldn't recommend it to any one of them. Nothing is new. Not the characters, not the powers, or the supernatural ideas. The protagonist is a woman (plus, normally) who is two heads shorter than any of the guys and has to be constantly saved while crying, A LOT; despite acing CIA training, she huffs and puffs going up a ladder. Also, seen in her underwear and showering a lot, is almost raped as a teenager, tries to commit suicide on several occasions, and the games forces a relationship with the cold guy who traps her into beocming a murderer and is of course much older. The other women in the plot are devices - the mom she longs for, the pregnant friend who gives birth and you get to help, aaaand that was it - with the only silver lining being the old Navajo lady who helps you with a spirit ritual. Then dies. I have never been confronted with controls this awful. They make you guess where to move the controller/mouse while holding: down to open this door, side for the next door, down again. Becasue of no saves, if you fail at any task you wanted to be good at, you have to play the entire chapter again. The super power is arbitrarily limited in range and ability, you can only control either the PC or the power BUT the game still offers a multiplayer option so two people can suffer through the gruelling controls. The only good thing I can say is that the delivery out of chronological order is interesting (in this case made it bearable) even if unlogical, and that the graphics are indeed pretty good.


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Posted on: December 10, 2024

me

Ce qui est bien avec Quantic dream c'est la constance (certains mauvais esprits diront l'acharnement) à vouloir créer des jeux dont les trames narratives sont sympas mais avec des gameplays insupportables. Avec Beyond two souls David Cage arrive à gâcher le gameplay et l'histoire. Je n'ai pas terminé. Je me suis arrêté au moment ou Aiden (le fantôme) de la protagoniste (Jodie) se tapait une crise de jalousie parce qu'elle recevait à diner un joli gars de son boulot... Avant de le recevoir il a fallu que je fasse la cuisine, que je découpe l'oignon en pleurant, le poivron, rajoute la viande, que je rajoute du sel et puis le poivre, que je range les livres éparpillés sur le divan dans la bibliothèque, que je ramasse le linges sale qui trainait par terre, que je le mette dans la panier de linge sale, que je prenne ma douche, que je choisisse ma robe etc... le tout très lentement comme pour savourer chaque geste parce qu'évidemment mon personnage ne sait marcher que tres lentement... C'est la qualité de la narration, la qualité du texte, l'ambiance sonore, visuelle et la cohérence globale qui détermine mon envie de me faire emporter par une histoire. Ce n'est pas parce que mon personnage va faire des actions proches de mon quotidien irl que je vais me sentir proche de mon personnage... Et j'ai l'impression que tout est comme ça dans ce jeu. Des actions pesantes alourdies par un gameplay pénible, par des émotions fictives parce que mal pensées, trop démonstratives peut être, mal réalisées surement. Je passe sur les silences dans la narration qui plombent déjà une trame fatiguée et je ne parle même pas de la caméra qui fait sa life (presque un jeu dans le jeu). La division du jeu par chapitre (qu'il est possible de faire dans le désordre ??? ) rajoute de la confusion et sacrifie le peu de désir qui me restait à continuer ce jeu. Allez faire un tour sur "The Quarry" de Supermassive Games, pour réaliser à quel point Beyond two souls est particulièrement raté !


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