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BATTLETECH - Urban Warfare

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BATTLETECH - Urban Warfare
Description
Le combat urbain est au cœur de l'action dans cette extension qui introduit de nouvelles fonctionnalités de rues, comme le blocage des lignes de vue, des règles de dégâts collatéraux et une toute nouvelle panoplie de destructions. Jaugez les risques et les bénéfices avant de vous lancer dans cette...
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Détails du produit
2019, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
Description

Le combat urbain est au cœur de l'action dans cette extension qui introduit de nouvelles fonctionnalités de rues, comme le blocage des lignes de vue, des règles de dégâts collatéraux et une toute nouvelle panoplie de destructions. Jaugez les risques et les bénéfices avant de vous lancer dans cette guérilla urbaine, mais attention, de nombreuses explosions, inondations et autres péripéties vous attendent. Avec de nouveaux défis urbains, le retour de technologies perdues, de nouveaux Mechs, véhicules, rencontres et flashpoints, Urban Warfare emmène l'expérience BATTLETECH vers de nouveaux sommets grisants.

 

FONCTIONNALITÉS CLEFS :


Urban Warfare - Des rixes de rue introduisent un nouveau défi de gameplay tactique alors que le combat Mech se déplace depuis des paysages ouverts et naturels vers des mondes urbains tentaculaires. Chaque bâtiment du nouveau biome urbain est entièrement destructible et vous ne serez jamais qu'à quelques salves d'une nouvelle ligne de tir ou de la couverture défensive des restes d'un gratte-ciel effondré. Des camions citernes explosifs abandonnés, des bâtiments de refroidissement détruits et des transformateurs électriques défaillants perturberont le ciblage, ce qui changera drastiquement les affrontements sur le terrain.

Guerre électronique - Le retour de ces technologies perdues changera pour toujours les champs de bataille du 31e siècle. Les Mechs équipés avec des Contre-Mesures Electroniques (ECM) et les unités alliées voisines sont masquées des systèmes de ciblage ennemis et immunisées contre le feu indirect. De plus, les Mechs équipés avec une Sonde active peuvent révéler, localiser et cibler les unités ennemies qui resteraient dissimulées sans ces technologies.

Deux nouveaux BattleMechs - L'expérimental Raven 1X embarque un équipement de guerre électronique de haute précision qui combine une technologie ECM et des systèmes de sondes actives dans un châssis de poids léger. Le Javelin propose un bon compromis entre la vitesse et la puissance de feu et dispose d'un fort potentiel de dégâts au corps à corps.

Trois nouveaux véhicules ennemis - Le Tank embarque une belle variété d'armes pour combattre à toutes les portées avec vitesse et agilité. Le Packrat est un véhicule de soutien équipé avec une version prototype d'ECM et le Rotunda est un véhicule de reconnaissance équipé d'une version prototype de sonde active.

Nouvelle rencontre - Attaque-Défense est un nouveau type de mission exigeant dans lequel vos mercenaires doivent détruire une base ennemie pour stopper un flot continu d'assaillants avant qu'ils ne submergent vos forces et vous éjectent de la base de votre employeur.  

Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Sorti le :
{{'2019-06-04T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
6 MB
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Posted on: September 22, 2019

Buying not enough to access new content?

I've played about 30 extra hours since I installed Urban Warfare; I have yet to encounter the new mech (Raven) and the new ECM mechanics. As I understand, they are unlocked by completing a particular flashpoint but in my playthrough, that flashpoint spawned on the other side of the map and I couldn't reach it in time. Why make access to the new content so elusive? If you buy the DLC I don't think you should have to chase the game so hard to enjoy the new stuff. The other new mech (Javelin) is disappointing; since it's light, it's OK for very early game missions but soon you'll sell it or scrap it. The new maps (urban) look nice but don't offer much new in the way you tackle missions. However, I did enjoy the new flashpoints; they are generally well-written and keep new playthroughs feeling fresh and varied. But ultimately, a DLC has to offer more than that to catch the sale. Urban Warfare is fine if it's cheap but without discounts, its way overpriced.


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Posted on: November 28, 2019

Ok, I guess.

Took ages before I got to see a city. You have to pic a full ` City` planet (I always thought you`d get cities mostly anywhere a world had civilisation, but no). It`s ok. The BattleTech art style has always felt `off` to me, still does here. Mechs can jump up and down on buildings. Buildings collapse quite easily. Annoyingly, every tower falls straight down. nobody seems to realise that towers don`t just freely fall straight down in its own place (despite what we may have seen in one famous real world incident). Buildings should collapse somewhat randomly depending on force and where it came from. But now every building must just fall straight down. Cars just explode when walked over, they aren`t pushed aside or crushed or tryingto get out the way. You don`t see any little sprites of people - ever. The AI doesn`t do anything special with it. They usually jump on a building, you shoot building, they fall and get their legs damaged. AI`s not clever with it. To sum up, you get a big cityscape in a limited border and it`s a nice change from the usual environment, that`s it- oh and I think you get a new mech or two. Nothing to shout about. It`s ok, I guess.


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Posted on: June 10, 2019

order142

Jeux: 78 Avis: 2

Disgusting practices

Remember the 90's? when DLC's were called expansions? and expansions had actual content added to titles? making them fresh, new and exciting.. well welcome to 2019, where DLC's are the norm, and the content within Battletech DLC's is beyond a joke, 2 new mechs? and one of those was promised for the base game, its frustrating to have backed this project. Comparing a company that releases DLC's like this, to Cancer would be accurate. I didnt think they would do this after watching all the pre-release videos of the devs, but alas they spat in our face. Go **** yourself Harebrained Schemes for selling out.


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