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BATTLETECH - Heavy Metal

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BATTLETECH - Heavy Metal
Description
Huit nouveaux BattleMechs ont été ajoutés au monde de BATTLETECH, dont sept modèles classiques du jeu de société original ainsi qu'un tout nouveau BattleMech inédit conçu exclusivement pour cette extension. De nouvelles méthodes de destruction vous attendent avec huit système d'armes dévastateu...
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Détails du produit
2019, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
Description

Huit nouveaux BattleMechs ont été ajoutés au monde de BATTLETECH, dont sept modèles classiques du jeu de société original ainsi qu'un tout nouveau BattleMech inédit conçu exclusivement pour cette extension. De nouvelles méthodes de destruction vous attendent avec huit système d'armes dévastateurs maintenant disponibles pour semer le chaos comme jamais auparavant. Heavy Metal passe à la vitesse supérieure avec une toute nouvelle mini-campagne Flashpoint mettant en vedette deux personnages légendaires du célèbre groupe mercenaire Wolf's Dragoons et un mystérieux cargo abandonné.

Un nouveau BattleMech et sept BattleMechs classiques :
Sept BattleMechs classiques issus des 35 ans d'héritage de BATTLETECH font leur retour triomphant, accompagnés du premier BattleMech entièrement nouveau, conçu spécialement pour cette extension. Chaque BattleMech classique s'accompagne d'un équipement unique qui reflète le style et la tradition du jeu de société original.

Huit nouveaux systèmes d'armes qui changent la donne :
Huit tout nouveaux systèmes d'armes peuvent être utilisés pour détruire les adversaires les plus redoutables de multiples façons uniques et variées : le nouveau mortier BattleMech est la première arme à zone d'effet de BATTLETECH qui peut détruire plusieurs unités à la fois tandis que les nouveaux Inferno Missiles enduisent une cible de carburant enflammé, entraînant l'arrêt des ennemis durant le combat.

Nouvelle mini-campagne Flashpoint :
Affrontez deux personnages légendaires de l'histoire de BATTLETECH : le Bounty Hunter et la Black Widow of Wolf’s Dragoons. Un cargo abandonné a dérivé dans la Periphery depuis les profondeurs de l'espace ; quels secrets contient-il, et qui mettra la main sur sa mystérieuse cargaison ?

Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Configuration du système requise
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Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Sorti le :
{{'2019-11-21T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
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Posted on: November 21, 2019

the new norm

The last Battletech DLC establishes what I guess is going to be the norm for HBS/Paradox moving forward: release a large, "free" patch (1.8) that introduces new 'mechs, new maps, optimization, new events, 'mech variants and a slew of other features alongside a paid "DLC" which, uh, does less for $20 (which I guess pays for patch development?). If you like the base game (as I do), then you'll be happy for more content (even if it's just more 'mechs, weapons and one, brief string of same maps and objectives with new text). But if you expect the price you pay for something to be proportional to its quality, I don't think this will impress you.


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Posted on: November 27, 2019

Heavy Metal brings the metal

By no means is this expansion the best ever but people need to stop complaining. This expansion brings a new flashpoint campaign and even more mechs and toys than we had before. I am all for expanding on the Mech selection and enjoy having new toys to experiment with. Yes, Hairbrained did release a pretty big update alongside this expansion but that doesn't mean this expansion isn't worth it. They have to pay bills like everyone else so they can't just give all their work away for free and I for one am glad they do what they do so I can play this awesome game.


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Posted on: July 5, 2021

jerome27

Jeux: 156 Avis: 7

Bon jeu tactique/gestion/combat de BM

l'histoire du jeu est présenté en gros lors de la vidéo aprés le lancement du jeu, c'est inspiré d'un vieux jeu de plateau, j'ai aimé. vous perdez si vous avez pas assez d'argents a la fin de chaque mois dans le jeu (pour entretenir vos BM, BattleMach, et payer le salaire des pilotes). la campagne solo est linéaire mais j'ai aimé et ca rapporte bien, si vous evitez la campagne solo il y a un mode carriére qui est plus dur mais moins linéaires dans vos choix de contrats/voyage. le jeu est stable et a part 1 ou 2 fois ou ca a planté je me suis bien amusé, a vous de voir si vous aimez. carpe diem ps: plus le Tonnage des BM (battleMach) est élevé plus vous pouvez y mettre des armes et du blindage, ne négliger pas les réacteurs de saut mais n'abuser pas des executions de saut (quand vous sauter prés d'un ennemi, BM ou véhicules pour l'écraser) cela endommage les jambes de vos BM en cas de succés ou non, ca fait plus de dégats sur l'ennemi si vous reussissez par rapport a un coup au corp a corp classique. la gestion des armes et de leur portée ainsi que la chaleur engendré est cruciale mais vous verrez avec l'expérience (placer vos BM dans l'eau ou sur la glace), dernier conseil éviter de laisser un de vos BM sans bouger plusieurs tours, cela le rend plus facile a etre touché.


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Posted on: November 28, 2019

A little better, I guess.

Ok, well it has the Rifleman, one of my fave Mechs since the good old 1980/90s when I was a kid and Devs just made GOOD games (free of gender politics) - although some say it was part of the patch, if so I don`t have much to say about the exp itself. There are a couple of extra mechs although i`m not sure which are new. There are some new weapons systems, but I`m certain some of these things are out of chronological order. they look like Clan stuff, which shouldn`t exist yet. Can`t help but get the feeling hat they don`t care for the good old Battletech experience that many of us had in the 90s. Sad.


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Posted on: November 22, 2019

We didn't want a BattleTech game.

While it's great that they brought some of the classic 'Mechs back (really, the Assassin and the Flea? Why no Wasp or Stinger?) that they actually brought some completely broken devices into the game indicates that they're not interested in giving us a BattleTech game, and more trying to re-write history and whitewash years of canon. An Ultra AC/5, in 3025? That does 9 points of damage per shot? Great job. The "improved" autocannons broke the game originally, and now adding LB-X autocannons an Ultra Autocannons firmly cements the game as more a fanfic than a canonical adventure in BattleTech. The new "powers" that they gave the newly added 'Mechs show what little regard they hold for BattleTech fans who have been playing since the BattleDroid days. The one good thing (and what indicates it deserves a single star) is that they're finally allowing mods. So, maybe one of the great modding community can create an effective mod to fix all the bad parts of this game and make it amazing.


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