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Batman™: Arkham Origins
Description
Batman™: Arkham Origins est le nouvel opus de la franchise de jeux vidéo à succès Batman: Arkham.
Développé par WB Games Montréal, le jeu nous plonge dans une Gotham City encore plus vaste et une histoire inédite se déroulant plusieurs années avant les événements de Batman: Arkham Asylum et de Batm...
Batman™: Arkham Origins est le nouvel opus de la franchise de jeux vidéo à succès Batman: Arkham.
Développé par WB Games Montréal, le jeu nous plonge dans une Gotham City encore plus vaste et une histoire inédite se déroulant plusieurs années avant les événements de Batman: Arkham Asylum et de Batman: Arkham City, les deux premiers opus de la franchise, salués par la critique. Situé bien avant l'arrivée des criminels les plus dangereux de Gotham City, le jeu nous fait découvrir le jeune Batman, encore brut et inexpérimenté. Alors qu'il commence son combat contre le mal, il va devoir faire un choix déterminant qui le conduira à devenir le Chevalier Noir. À mesure que l'histoire progresse, le joueur va rencontrer des personnages clés et mettre en place des relations cruciales.
Caractéristiques :
L'histoire d'Arkham commence : Batman: Arkham Origins propose une campagne solo inédite écrite par Dooma Wendschuh et Corey May, avec la participation de Geoff Johns. Les joueurs incarnent un Batman au début de sa carrière, qui affronte pour la première fois les super-vilains qui changeront le cours de sa vie.
Mode Détective amélioré : Les talents de détective de Batman sont mis à rude épreuve grâce à un tout nouveau système qui permet aux joueurs de passer les scènes de crime au peigne fin pour trouver des indices déterminants. Les joueurs utilisent la cagoule de Batman et le Bat-Computer pour recréer numériquement les scènes de crime, afin de découvrir des indices que l'œil humain n'aurait pu détecter.
Gotham City comme vous ne l'avez jamais vue : Explorez Gotham City avant qu'elle ne devienne Arkham City, et découvrez des endroits inexplorés et des lieux légendaires de l'univers de Batman. Les environnements riches et dynamiques abritent des criminels en tous genres, indiquent les "crimes en cours" et incluent d'autres contenus propices à l'exploration et l'immersion du joueur.
Missions secondaires : Traquez des criminels liés à l'intrigue principale mais néanmoins indépendants. C'est au joueur de décider s'il veut accomplir ces missions secondaires.
Nouveaux ennemis : Rencontrez de nouveaux ennemis tels que l'Armored Enforcer et le Martial Artist qui demandent au joueur d'aborder différemment le système de combats Free Flow.
Nouveaux gadgets : Utilisez un arsenal de gadgets déjà présents dans les précédents opus de Batman: Arkham, ainsi que de nouveaux objets tels que de la bat-griffe télécommandée, grâce à laquelle Batman peut neutraliser rapidement ses ennemis en les attachant les uns aux autres ou à des objets environnants.
Personnages célèbres et inédits : Rencontrez de nombreux personnages phares de l'univers DC Comics, dont Black Mask, Le Pingouin, Deathstroke, Bane, Anarky, le policier Gordon, le Joker et bien d'autres.
For the God sake. I am sure noone tested this game. Boss-fight with Deathstroke is non-fair hard. In the GSPD finding disruptor is brutally non-intuitive. How they managed to screw up such obvious things. 2013 year was. GTA 5 released. Gamefesigners and managers had not done their jobe. What the were thinking?
Arkham Asylum (the 1st game) is still better because it has the right balance of fight, exploration and story. Arkham City (the 2nd) felt lackluster and rushed, it had UI and UX issues, and just wasnt' a worthy sequel. If you really have to play something Batman this will do but it's just meh, despite having some good points.
This game, Origins, misses the mark because it uses grindy fights and first-attempt location design to be bigger rather than better. It also has an inadequate UI and could use better help in using your gadgets.
Without giving spoilers, the story is interesting if a bit simplistic, making you move all around Gotham (there is some fast travel). This would have been interesting if the city wasn't mostly dead, with only scattered, interchangeable groups of enemies you can fight to grind XP points. The city grind is optional, but locations will have lots of grindy fights too.
It feels like the game was forced to fill a large number of mandated hours.
In Arkham Asylum you couldn't avoid most fights -so they were made meaningful, and interesting, even if they were just thugs.
Riddler is still criminally underused like in the previous games, but Asylum's Riddler was interesting at least.
Origin lacks the atmosphere Asylum had, the city is large but mostly dead, and its grindiness means I don't care that much -removing the entire city and making everything fast travel would be better.
Having less thugs at not-so-linear locations would also be an improvement. I don't like the recent "killer" Batman from movies, but killing enemies by knocking them out of rooftops or ledges would at least make the grind funnier, but you can't do that -just interrogation torture.
Cinematics, voice acting and modeling are all good, which saves the game from catastrophe.
It's just an OK Batman game you'll forget after playing once and never will want to come back to.
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