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Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition
Description
Le jeu Batman: Arkham Asylum, récompensé par les critiques, revient dans une édition remastérisée "Game of the Year" qui comporte 4 nouvelles cartes pour le mode Défi. Dans ce lot de 4 cartes figurent l'Allée du Crime, Cauchemar, Complètement fou, et Chasseur Nocturne (les deux dernières proviennent...
Le jeu Batman: Arkham Asylum, récompensé par les critiques, revient dans une édition remastérisée "Game of the Year" qui comporte 4 nouvelles cartes pour le mode Défi. Dans ce lot de 4 cartes figurent l'Allée du Crime, Cauchemar, Complètement fou, et Chasseur Nocturne (les deux dernières proviennent du pack de cartes Nuit démentielle).
Tirez parti du système de combat FreeFlow™ pour enchaîner les combos sans aucune transition et éliminer brutalement les larges groupes d'hommes de main du Joker
Vous êtes Batman, le plus grand des justiciers. Menez l'enquête en résolvant des énigmes retorses, en vous aidant d'outils ultra-sophistiqués de la police scientifique : scan aux rayons x, scan d'empreintes digitales, mais aussi le spray "Amido Black" et le pisteur de phéromone.
Affrontez les plus grands malfrats de Gotham City : le Joker, Harley Quinn, Victor Zsasz et Killer Croc.
Devenez un véritable Prédateur Invisible. Grâce à un système de points d'observation unique et aux attaques de panique qui glacent d'effroi l'adversaire, Batman peut se déplacer furtivement et traquer ses ennemis.
Plusieurs techniques d'attaque : fondez sur l'ennemi depuis les hauteurs ou brisez les murs.
Pour la première fois dans un jeu, explorez de fond en comble l'asile d'Arkham et déplacez-vous en toute liberté sur l'île maudite.
En vrai justicier, utilisez vos Batarangs, votre gel explosif, la Batgriffe, le sonar, ainsi que le grappin
Découvrez bien d'autres secrets en terminant des défis cachés dans l'univers du jeu et personnalisez votre équipement en gagnant des points d'expérience.
Profitez de vos pouvoirs de super-héros avec une liberté d'action totale : utilisez le grappin de Batman pour aller où bon vous semble, pour prendre de la hauteur ou pour glisser le long du câble, dans n'importe quelle direction.
This game is not as big as its sequels, doesn't have all the improvements. However, it has the best atmosphere. The claustrophobic madhouse will get under your skin. The combat still feels great. And reasonable amount of Riddler's trophies and riddles doesn't make you want to pull your hair out, if you're trying to find them all.
If you grew up watching the Batman cartoon, you will love this game. The voice acting is so spot on and the story is just fun and exactly what you want from a game like this. You get to fight a good portion of Batman's enemies along the way.
The game is a standard beat em up game with some pretty smooth mechanics and gadgets added. The game does take a twist in many situations. The 3 major are fighting a group of enemies in hand to hand. There is also stealth missions where you're taking down a room of enemies 1 by 1. The other main levels are the Scarecrow levels. These levels are trippy in a good way and some of the most fun levels visually in the game.
Well worth the $5 for this. I've beaten the game 3 separate times and have 100 hours into it.
Aside from Batman's suit, this is one of the games with the freaking best ambientation I played in quite a while...
Most superhero games are disappointing in so many ways, yet I found this one shocking!
It's not just dark, it's alive in it's own way! Not mentioning the amazing art, the nicely implemented, progress-changing, small open world and the characters, oh god, hilarious.
Not the best game ever, of course, but it deserves the commendations.
(You'll need to install the PhysX so the game works...)
The gaming world was a different place before Arkham Asylum. Until Batman Arkham Asylum arrived, we didn’t know just how badly we had been missing a game that could make you feel like billy big bollocks and boy did it deliver. Indeed, this style of combat system has become the norm for 3rd person melee combat RPGs.
In my eyes, the combat is what makes this game. Its freeflow design is so tactile, responsive and has fantastic, bone crunching feedback that it feels unbelievably satisfying. With such a simple set of inputs (at least initially), the game encourages you to perfect timings and combos rather than simple button mashing. The combat system is so well honed and refined that by the end of the game, a skilled player can launch feet first into a large group of henchmen and seamlessly take every last man down with well over 10 distinctly different moves, all tied together into a 50 move combo without ever taking a single hit. The end result is simply stunning to watch and pure joy incarnate to execute yourself. To top it off, the skill balance is just about perfect as to do something like this is neither unrewardingly simplistic nor frustratingly impossible.
But Batman is so much more than the combat even though the game could probably stand up on its jaw crunching merits alone. The other set of mechanics that play so perfectly into the theme and gameplay of Arkham Asylum is the Batman’s ability for stealth and this really does enable you to approach situations in a variety of ways and is particularly great at enabling the Batman to take down enemies unawares or launch into combat with the element of surprise at hand. Combine these skills with the combat and here you have the perfect marriage of mechanics that makes you feel like the Batman. That feeling of swinging from gargoyle to gargoyle before gliding down, batcape unfurled, onto a completely unsuspecting group of goons and perfectly beating them up in a flawless combo is quite simply, unmatched.
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