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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Before reading my review, note that the game is of course in early access. Your results may vary by machine, as well.
That said, from my side, I paid $60 for a game that will not even launch from either GOG Galaxy, or directly from the folder. You may have better luck, as there are supposedly many fixes for this. However, none of them are working for me at the time of this review.
Early access is always a dice roll, and I seem to have rolled snake eyes. Other reviews suggest my issue is rare and that when the game works, it's absolutely stunning. Just wish I could play the dang thing.
I have played the game for about 15h and love it so far. It offers a great wealth of things to explore and try out without overwhelming you. Sceneries, Dungeons are beautifully made and a pleasure to walk. It's been a long time since I have enjoyed just aimlessly messing around with squirrels and checking out small corners in some crypt or forest.
Also for me the comparison to other games, be it the older BG titles or D:OS doesn't make much sense. If you want a BG I look and feel, play BG I again. I loved that game for its great writing and self irony. But to me that was just a completely different era of computer games and I even applaud a studio that goes their own way rather than trying to emulate a game that was done by someone else over 20 years ago.
As for why call it Baldur's Gate if it is not exactly like the older games? Maybe because it's story is set in the area of Baldur's Gate of Faerun? That was the only reason for that name in part I and part II, same as for Icewind Dale and the Neverwinter series. It's not as if Baldur's Gate I invented D&D or the Forgotten Realms.
Loved RPGs for 35+ years now and it took Larian to ruin it for me. Have been thinking about moving from pathfinder to D&D 5.0 but this game ended it for good. I'm not going to play whack a mole as a type of "fun" game mechanics.
Do not expect a fun time. Most NPCs are so full of them selves its hard to find 1 redeeming quality. My companions are leepfrogging EVERYWERE, it would be funny if it wasn't so sad. They keep falling down from places or i have to go back to get em!
Sad end to a great world...
This game looks (for the most part) magnificent, and a great CRPG interpretation of the 5e System--and yes, it is 5e. Not 2e like the orginal BGs, and not Pathfinder (huh?).
My only complaint is that the map is pretty janky. It's hard to tell where you can and can't go, is hard to navigate, and on top of that is just plain ugly, especially compared with the artwork of the maps in the first 2 BG games (hence why I knocked off a star).
Most of the 1 star reviews are just complaining about how it's "too woke," and can be safely ignored by everyone who isn't ass-backwards. Bring on the gay bear sex, I say.
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