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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Best Alternative to Sitting Around the Table with Friends
If the goal was to get as close to the feel of tabletop gaming as possible, then this is the pinnacle of success to date! The story is both intriguing and engaging. The interface provides tools that are very familiar to any TTRPG player; and, for anyone familiar with the D&D 5e ruleset, then the gameplay is exactly as expected and comfortable to play in. I am astonished that the game is still in developement and is already this excellent. I can't wait to see how good the final relase is. It is already a truly gorgeous game! Definately a critical hit! Keep up the excellent work Larian Studios.
Played 80 h in Early Access. That's a huge jump from DOS2 to a new higher level:
* The origin characters are all amazing,
* the story itself is thrilling,
* the combat is super versatile and intertaining.
* The cinematics are mindblowing
* and that's just the EA?
Latest Panel From Hell showcase has shaked the whole industry, other devs are scared of the level that Larian managed to achieve.
Thank you, Larian, you set the standard that all players wanted.
Bloody excellent “tabletop” RPG feeling, but the story hooks leave something to be desired.
I love that the faction reputation system accounts for how you interact with individuals, but also whether you get caught doing bad things (or whether word has gotten around about good things). The ability to sneak around and assassinate targets without ruining your reputation is far beyond anything BG2 offered in that sense.
I’m excited about what the city of Baldur’s Gate in the full release will hold with respect to the freedom to act and the way the world responds to your actions!
Unfortunately, about 2/3 of the way through the EA I got bored because there just didn’t feel like there was a good hook for my character to continue learning and exploring once the druid grove questline was done. The initial “ticking time bomb” urgency had passed, and nothing had replaced it. Hopefully the full release will have more to draw you on!
To start off it's NOT a hardcore, super difficult, extremely long game for D&D experts. I didn't play D&D anytime as a board game and in pc games I'm not sure (possibly two games were D&D - Pathfinder and Trials of fire, but I didn't really think about it) so for me BG 3 was from beginning to end something very original and fresh (if anything can be in times of copying everything). And I must say that first act was very good, great size, superb diversity, lots of secrets and difficulty just right for learning and feeling challenge. I didn't play early access so it's a really good job of ea players to polish this act. Afterwards I was expecting super large act 2, everywhere there were articles and interviews stating that act 2 is the biggest and game is for 200h, simply put my expectations were sky high. And? Act 2 felt smaller than act 1 (playing same way, checking everything it took me 5 hours less to "clean" it). What's more important, in act 2 there's much less density and diversity of locations, graveyard atmosphere and lots of time takers (long corridors, not important rooms, first part of map has around ten fights overally and none really important). That's why anyone reading this review should know that I'm a little surprised and possibly biased against this game.
To put it shortly:
-Acting is great, voice acting and immersion superb. From storytelling point of view it's a GOTY (although many books and notes are still empty, just with "[]").
-RPG elements and D&D part of the game is also best possible. All these actions and small parts of the game like dice rolls, developing your hero, interacting with every element of environment and some puzzles really make this game a memorable experience.
-No bugs, beautiful places, views and creatures/people made with artism.
-Really lots of nice moments, emotions and every road leads to BG.,
BUT!
It's not a really hard game, I didn't feel satisfaction too often. Brothel feeling all the time. Graphics not overwhelming.
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