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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
This may not be what you want to hear but this game is most identifiable as a spiritual successor to Dragon Age Origins more so than a sequel to BG2. The way BG3 makes me feel, the game's atmosphere, the cinematics, companions' personalities, camp system and so on and so forth heavily resemble DAO... at least to me.
If you haven't played DAO, you're in for a ride... BG3 is easily one of the best CRPGs since that game if not THE best since. If you HAVE played DAO then you know what to expect! Except now the combat is turn-based and using a modified ruleset of 5e D&D.
Either way, you HAVE to experience this game... it's a masterpiece.
Play this game with a friend and you will have an absolute blast!
Playing it solo is also a fantastic experience, but everything is more fun with friends. =)
I honestly don't have anything negativ to say as of yet.
There is some tiny weird camera angles at times in cutsceens and the enemy AI sometimes takes a little long (A few extra seconds) to think about what to do. But other than that, I don't really have negative things to say. (Maybe I'll find more at a later time.)
Play and enjoy this game, it's a gift to humankind!
I never actually played Baldur's Gate, I enjoyed Neverwinter Nights (especially with the Aurora engine to let you create your own scenarios.)
Now, while I have been enjoying this game a lot, I'll state right now that the so-called balanced mode is anything but. If you want to sit and enjoy the game as an adventurer, balanced is not for you. Sure you can call me a dweeb or whatever. I don't really care. I want to play a game and enjoy it. I don't want to have to scum save and die over and over in frustration. That is what balanced mode did for me.
Adventure mode was more to my liking and let me just tell you: My nephew who tells me I don't know how to play and that I am a whimp, is also playing adventure mode LOL.
My other complaint, regardless of how you skew it, is that the battles are horrible. Not in the sense of the actual battles, that is decent. It's the camera views. You have little control over the camera for viewing. Sure you can pan and strafe, but you can ABSOLUTELY not look up. I mean in this day and age, looking up would be useful as you can (hmm I don't know) see where you might like to go. See what is above you in a cavern or castle. See the enemies above and be able to target them. Because trying to find a higher ground is nye impossible when you are in a battle.
I have just started the second act after about 2 weeks of evening play. But, honestly, I just can't seem to continue as the camera makes the game frustrating. I mean when you are walking along mountain paths and through forests, wouldn't it be nice to see the clouds, the sky, the dragon that just flew over. Nah, Larian's design is flawed in that respect as you get a glimpse. Always a glimpse.
I'll just say this, if I could control the camera the way I desire (looking up and around for places to jump, climb, etc.) I would definitely give this game a higher score.
The Last of Us has been my favorite game of all time for 10 years now. Until BG3 came along. While it may not be as polished, it shines so brightly in so many ways that it's hard to beat, especially when you throw in the ton of imaginative freedom. And it loosely teaches D&D to boot. Incredible. Couldn't recommend more highly. Wish I had enough money to buy for everyone I know, and everyone they know.
Couple failures to launch in both a technical standpoint (while it was still early access, so, issues were rectified) and a couple of times failed to grab me after a good amount of gameplay. I did however return to it after 1.0 and some patches and such, and I modded a few cosmetic things to make armor and clothse look the way I liked, but otherwise I couldn't sing morepraise for this game. Some seriously unfinished writing areas-House of Hope End/Choices/battle was a cheesefest in only one good way, and a few others that don't stand out but felt like there was something intended to continue, or follow through or a way to proceed or solve that fizzled into burnt ends.
All in all, I am going to immediately replay through this and do a wildl different character. Let's get some VO work for our protag and I'd barely murmer a complaint. Romancing a Gith is everything you need it to be...
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