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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Pay no attention to the number of review stars given this game by various people--because none of them--including my own--are valid. This game is so deep into Early Access that it's simply impossible to rate it or review it. Even when the game is finally released (no ship date exists), the EA version selling now only includes Chapter 1--with 80%-90% of the full game remaining under wraps and hidden until the full game ships!
*So at best you get a buggy Chapter 1, and nothing else. However, if you buy the EA version now, then when the full game ships you will likely get it a week or two earlier than the general public, and you have already paid for the full game, so no other charges will be forthcoming. As well, you will be able to provide Larian with feedback as the game continues under the EA, if you like doing that sort of thing.
*I do think that buying the EA of BG3 is infinitely preferable to paying full pop in a pre-order --which I don't advise anyone to do with any game (unless you get a nice fat discount as an incentive, and you trust the developer, that is!)
*My opinion based on what I have seen so far: BG3 has a very good chance of not only becoming the Game of the Year (when it is released, either very late this year or early in 2022), but very possibly the Game of the Decade. But it certainly is not either of those today, nor can such be determined until the full game is released. But what I have seen so far is only 10%-20% of the game--Chapter 1--and Chapter 1 has a lot of debugging and polishing ahead of it yet!
*It is simply impossible, imo, to offer a review on BG3 since the full game is many months from release.
More than just a guided scenario, you can make your choice in the first act I have tried. I have played it 2 times: one time to be in the good side and the second time in coop for the dark side. Every side was funny to play. The interaction with the environment, the ambiance and the acting in the cinematic make it no comparable to divinity 2 and is much better.
Yes, it doesn't seems to continue the scenario of Baldur's gate 2 but it's not a problem to be in the same universe with similarities.
We have fun with the gameplay and choice so it the things to remember.
I’ve been playing CRPGs since the Gold Box days, and I have fond memories of Black Isle in their prime. I can say this is far and away the closest I’ve ever seen a game get to a Tabletop D&D experience. The reactivity of the game to your character reminds me of the beginning of Arcanum, and the story itself is close to Planescape in terms of writing. It’s not a “Baldur’s Gate” game, but that’s mostly because it’s just BETTER.
The game is fun don't get me wrong, but the camera movement and bad performance in some areas make the game a chore to get through. Even the combat is random to the point were you lose your whole party because you missed 10 hits on an enemy. I have no problem with turned based combat but holy crap does it rely on RNG way too much. Story is solid so I will give it that, but the facial animations are not as good as other games I have played. Most of the time the faces are just plain even though they are saying something to evoke emotion. Also game is too long which is ok, but it's almost to the point were the combat makes it frustrating to play, eventually, making me put the game down for a while. Other than what I have said, if I only count story it's a 8/10, but including combat that score comes to a 6/10. I don't see how this game is 10/10 (perfect) to everyone else when there are problems.
The short and skinny of it is that this game IS good.
However, it is far from the groundbreaking masterpiece so many claim it to be; and possibly the worst sequel to any game I have ever played.
I put 300 hours in and do believe it's worth its price tag. 2.5 out of 5
If you would like the long version. Well then, hoo boy, buckle up buckaroo.
The combat is turn-based and is very familiar of the X-Com series. Not bad by any means.
However, this type of combat can be a SLOG. Especially given the developers propensity to overcrowd the battlefield.
I played on the hardest difficulty, and while not very challenging, your enemies are given more health and defense compounding the already slow combat.
The game doesn't have a pause button.
Why? No idea.
The narrative is by far the weakest aspect of this game.
Suffering from poor pacing, dialogue with all the quality of a YA novel and a story that is convoluted, contrived and nonsensical.
A huge step down from its predecessors.
There are a few instances with particular companions that the quality of storytelling is elevated, but those few moments are drowned in mediocrity.
The previous tale has been so grievously retconned, that it is a wonder they even made it a sequel. If they didn't want to be faithful to Biowares games, then just don't make a sequel.
Instead, Legacy characters are dragged out and defaced for absolutely no reason and events are re-written poorly.
Companions and relationships aren't done very well compared to other games in the genre and can be very buggy.
The long rest mechanic is used to advanced subplots and is poorly implemented, making it easy to miss chunks of story.
I personally disliked the Narrator. It was the most immersion breaking thing I have ever encountered in a CRPG. Nothing should be telling you how YOUR character is feeling in a slow. ASMR. drawl.
Pretty con heavy and I could go on, but I'm running out of characters. So.
It was disappointing, but still engaging enough for 300 hrs.
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