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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
@kromienkeli pointed some good point about graphic it's not BG legacy. I would prefer more darker theme and accent. Surely it has some resemblance to D:OS however after going to Underdark I just embraced that shitty sentiment to BG1&2 graphic and started to love that new graphic design.
,
However that game is DEFENITELY BALDURS GATE. I will point out why in bullet points:
- action of that game will be in F*CK*NG Baldurs Gate city.
- there will be Minsc&Boo and Drizzt (already hinted in EA)
- story will resolve around Bhaal, Myrkul and Bane
- we got already everything what has been in BG saga (Underdark, Ilithids, Observers, Githyanki, dragons, strange undead as an ally, non-linear history and decisions which are impactful on game world, great written companions, romances, good narrative)
Complaining about graphic design and lack of active pause is nonsens. I understand that because I've had the same skeptical point of view.
In the end I've spent 270h+ in early access and I love it.
I even played S:OD and BG1&2 recently to compare these titles with BG3 and I can honestly say that the new Baldur is not another D:OS. Only truly a worthy successor to the Baldur's Gate saga.
The 3D graphics, no active pause, and starting the game on the beach may actually resemble D:OS, but those are the only similarities.
Le jeu fait honneur a ce que la compagnie à fait avec les divinity dernièrement. Le monde de Donjon et Dragon est très bien mis en place, des graphique impécable pour ce genre de jeu, un mode de combat plaisant a jouer et des jets de dés alléatoire qui peuvent rendre les scène très drôle. Retrensemet bien l'esprit du RPG papier mais tout seul.
Completed the game twice in Early Access. Despite the flaws, the game has probably become one of my favorites. First of all, because of the stunningly beautiful detailed and truly fantasy world. Exploring such a beautiful and diverse world is a pleasure in itself.
I hope that the shortcomings that are in the game are related to early access and will be fixed in the full version, namely:
1. Difficulty of the game. I hope there will be an easier level of difficulty, because now it is quite difficult to play, because often the enemy has 3 times more hp than you and he hits 3 times stronger than you. I was never able to kill 4 of Laezeli's relatives.
2. Endless traps. Annoy.
3. For the whole game, I got 1 mantle for a wizard of an unusual grade. The wizard (which I played) seemed to me the weakest and most useless member of the team. The most useful on the battlefield is a warrior in heavy armor. The rest of the classes hit very weakly.
And finally..
If the game was made in the style of Dragon Age Inquisition, it would become a real diamond in the crown of this beautiful fantasy universe.
It was already a great game in early access, tons of fun, I'm excited to see the final release. And just like in every RPG... well in every game, ALL content is optional. And since the game is very reactive, everyone can find the play stile they prefer. We can play ourselves, we can play a better or worse version of ourselves. Or we can think of any other character and play them. This is an RPG after all. We can romance other characters or we can just ignore the whole cr@p if we don't like it. That's it.
I've never really been a fan of Turn Based RPGs. I used to play them in the 80's, but then I moved to 3rd Person and First person games.
So I purchased BG3 with little prior experience except for games like Neverwinter.
The story of this game is great, and the lore is expansive. The use of in-engine cutscenes to tell the story is refreshing, and immersive.
The combat is very X-Com like and not in a bad way.
This game does not hold you hand very much and pretty much throws you into the thick of things.
I'm only a couple of hours into the game so far, but I expect I'm already hooked.
My one major gripe with the game is the poor camera control, very oftern objectives will be masked by terrain and you have no idea unless you use the camera's limited panning ability. The F1 key is great for bringing things back to view though and it helps.
Backl in the old days you would have gotten a paper manual, something this game is sorely lacking.
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