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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
A masterful achievement. From graphics, story, characters, gameplay, environment...all simply wonderful. First time I played it in Beta, it was something I never played before and was captivating to say the least. I've never poured 300 hours in a single playthrough for a game, which shows you how much is poured into it. I loved every single minute of it. Larian set the bar so high, I don't know if anyone will ever be able to beat it. Thank you Larian for a wonderful experience!
It took me a long time to even be able to play this because every time I started I just didn't like it, it wasn't fun. I finally put it in story mode because I realized part of the problem is the combat. A big part, I hate it. It's the worst part of the game by far, so tedious. The more enemies you're facing the worse it is.
Story mode allowed me to at least get through all the battles although not quickly, it made it less painful at least. This allowed me to experience the story of BG3 which in my playthough was pretty good, little was contrived, pretty well written and definintely good acting.
I don't play D&D and for someone who doesn't know the system it's pretty complex when it comes to builds and skills. I don't know if I ever really took good advantage of what my characters could do. Some seemed pretty useless in combat. Towards the end I got legendary gear and items that didn't fit anyone's builds so they were useless, most of them in fact.
As stated in other areas you end up with thousands of unused gold assuming you loot and sell throughout the game. There is evidence of an abandoned crafting system that might have made build/gear synergy more interesting.
Ultimately it was a fun story to experience once but the complexity of the builds and rest system with the oh so painful (to me) combat system make me never want to play it again.
*FWIW I think they could speed up or even skip enemy turns given that it could pause on any events where you get to have a reaction. Would have no negative effects and would speed things up.
Larian has finally hired someone who can sculpt faces that don't look like poop, yay! The dice-rolling is fun, the story picks up at a decent pace after the boring mindflayer start, however ...
... the combat is the worst I've seen since Torment - Tides of Numenera. ITS SOOOOO BOOOOORING TO FIGHT!
Action points in DOS2 were already boring, but this 1-attack-per-turn is even worse! I don't know what the Larian devs were smoking when they came up with this, but I deeply hope they'll fix it before the full release. I literally dread going into battle because of this tedious mechanic.
I am not a D&D Gamer, and I haven't played the first two games. I come from more dynamic and action based RPG's like Guild Wars 2, The Witcher 3 or Skyrim. But I have to say that Baldurs Gate 3 really grows on me. I like the pacing and the round based combat system. I love how many Character-, Dialog-and Storyoptions you get. I haven't seen a game that is so much "choose your own adventure"-style like BG3.
I have to say, that for me it's still overwhelming and a bit complex, but I am having fun nonetheless.
If you don't have high expectations cause you are a D&D or Baldur's Gate Veteran and you are okay with not understand everything right away, give it a shot!
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