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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
The game's in a pre-alpha state at the moment, a lot of things are missing and very few of them are working correctly. In my opinion it's way too unstable, buggy and unfinished even for an early access release. Unless you're a mega fan, or you want to pay full price to be a Larian QA tester basically, i can't recommend this game to you right now. I had several ctd, framerate drops, stuttering issues and many gamebreaking bugs, overall not a good experience. We were supposed to give our feedback but with so many technical issues and missing content, right now even that makes no sense. I'm a huge fan of the series and i trust Larian, i'm positive this will be a good game in the future but it was released too early. So wait for now, save your money you're not missing out on anything. I'll update this in the future.
I am coming from the Divinity titles which I LOVED - without a background in BG and no knowledge about it. I know the game is in early access but this is not the reason I am giving it a 1 star. This randomization/dice rolling is taking the fun out of the game and it adds a huge element of randomness which makes you feel like you are not in control of anything. The spells and character upgrade paths are so overly complicated I have finished playing for over 6 hours and I have no idea what is going on and what I am doing. If this is not enough they have added so many different action profiles (such as bonus action, etc) and many combinations of each and what is worse to replenish most of them you have to go to camp each time!
Great presentation, story, voice acting, and exploration. Decent graphics and music.
The gameplay and combat unfortunately become far too tedious over time (by end of Act II I was absolutely sick of it). I think this is because of 5e. Combat was the highlight of DOS2, so it's not like Larian doesn't know how to make fun and strategic combat. But the battles in BG3 are repetitive, drawn out, and horribly balanced. They mostly feel far too easy, but then the few battles that are hard feel frustrating instead of challenging. Too much dependence on RNG. The puzzles, traps, and excess of useless and boring items become a chore after a while. It doesn't feel that exciting to get new gear because it doesn't help much, is pretty rare, and is surrounded by garbage loot that makes looting a chore. 5e is also just way too simple and limiting, not to mention a level cap of 12. NWN2's 3.5e character building options were far better.
If you care more about story and dialogue you will likely love this game. But if you're like me and engaging gameplay is the absolute most important thing, it might not keep your attention through the end. I quit in Act 3.
Measured by the other released games, this game is great.
It does not look as great as other games, but you don't need 5000€ system to play it barely
with FSR or other upscalers.
Good:
- voice acting is great
- the various areas are beautiful
- usage of right-click for a context menu is a great idea
- party inventory is a great idea too
- having multiple quicksaves is fantastic
But there are some problems with the progress or the flow:
- it is intended to use the environment for boss fights. Well, from some environments the help
got either reduced or replaced with something, that can't be really used as help, because of the
strength of the boss. Players of early access discovered that and that helped me to realize, why
particulary one fight was extremely difficult
- some classes have a disadvantage in the game
- it is the D&D rule set, but sometimes the feeling appears, that the game(master) is fighting against
you and wants you to fail
- inventory is too cluttered, especially through books and notes. At least notes should disappear and
be part of the journal
- at the beginning gold is a problem, but at the end the shops don't have enough (good) items to buy
- missing hints, that some objects are only to gain gold. Carried iron bars with me for a while
- I have the same opinion, act 3 seems to be rushed
- UI is a bit too small, thankfully exists a mod to fix that
More like Divinity Sin than D&D, but not as good as Divinity Sin. Poor camera angle controls. Neverwinter Nights is so much better. Suprised that WotC let Larian Studios create a Divinity Sin style D&D RPG instead on an actual D&D game.
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