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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
At the time of writing, this game has been on official release for three weeks and has already seen four hotfixes which had to correct over 1000+ glitches, errors and bad code. This game was in paid-for-pre-realease-beta-testing for over three years and still there are a LOT of patches needed to make Act III even playable, which haven't even been released at this point.
Larian has proven one thing with this release, that a developer can skimp on actual game development and save a few million $$$, and just replace that with a couple $100K in marketing hype and still get the same result.
100+ GB for a top down RPG?!?! People will point to the cut scenes and voice acting and say that makes up the bulk of such size, but how many times will the average gamer actually watch such stuff? You play it through once, maybe twice, and then it's skip city from then on.
Simple graphical glitches that any other AAA developer would've made priortity one to correct before release are getting a pass because of the hype raised by the marketing ads stating this is such a 'revolutionary title'. Spoiler, it's not. It's not that much different from either of the original DOS games. Just read the Larian fanboy reviews and you'll see commonality.
Does the game look OK? yah. It's not earth shattering better than anything else, basically on par with any other title released in the past two years.
It's not awful. It's not "Anthem" level broken, but it's definitely not polished, or complete. And there are a LOT of areas where the real fans will have to pick up the slack and make mods to turn something truly long term and playable out of what's been given here.
If you're not fully fighting the itch or being bullied by your friends to jump the bridge with them, wait another six months til it's on sale for $30-40 and been patched a few dozen more times. That's no exageration, there's that much left still to fix.
Arguably the most beautiful rpg of its kind. Amazing voice acting, visuals, and story. But that's it selling point. The comabt is the absolute worst I've experienced from an RPG of this kind. Which is suprising having played abit of Larian Studios Divinity.
It feels like it was made to bring in people that don't actually enjoy isometric rpgs. Kind of like how Palworld is marketed as a "monster catcher" but really it's just an FPS shooter for gamers that like the FPS genre but don't care for monster catchers, they just wanna feel apart of a "fad".
Combat is so canned. I'm not one to min max, what's the point of playing an RPG is you're gonna min max, just turning it into an overly complex visual novel.
I REALLY want to give BG 3 a higher rating but man... worst combat and mechanics I've ever experinced in an RPG of this kind, and despite great visuals and voice acting I've only found myself looking to fill the void BG 3 has created with older isometric RPGs that have solid mechanics.
No matter how hard I try to like this game (fan of BG1 & BG2), the in game mechanics conceptually are good, however poorly executate to be a fun game. Turn based mode, great concept, but unplayable, you can't group some of your party members, whihc makes it sooo tedious to play. Non turn based, mode, you cant tell a party member to 'not move' , for this you have to enter turn based mode.
Battles, the amount of quicksaving to quick loading to win a fight is unbelievble, were a a fight should may be take 10 minutes of game play, this can take 10 hours after dying so many times (aka Nere) as the gameplay ios terribly unbalanced. It is not enjoyable. As much as I try, I cannot find it in me to like this game.
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