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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Dont pay attention to the reviews, a good chunk is just spaztic baldurs gate fans crying about how they cant watch their game play itself anymore. Maybe its time to take off those nostalgia glasses and admit that the original baldurs gate 1 and 2 were not that great and just let a competent studio take a crack at it.
The game is taking good shape, i have very high expectations for Larian with what there is on offer
UPDATED REVIEW
I awarded them three stars initially, deducting one star for a mute protagonist and one for Dungeons and Dragons background, but I have played that Early Access a few times since that time, after patch 7, patch 8 and patch 9. Each time I had to start from the beginning and that was the best part of it, because only then I realized how massive this game was.
Replayability is unparalleled by anything I have seen. Pretty much every goal can be achieved in different ways.
The world is visually very attractive; voice over is of theatre quality; the companions have their charm (and follies); camp followers (like Volo or Halsin) are so lively that you regret they are not your companions; and NPCs are often brilliant. Lump the Enlightened is a star, but even such irrelevant characters as for example, Abdirak or Spike are just fun. Imagine that, depending on your actions, you may never ever talk to any of them.
Obviously, we do not know the final product and everything can turn into a disaster, but the Early Access itself is better than the entire other similar games.
It is beautiful, it is funny, it is entertaining. Nothing more you can expect from a game.
INITIAL REVIEW
This may be the best game of its kind you ever played... if you can live with a mute protagonist and are not repulsed by Dungeons and Dragons dice roll based system.
Larian Studios made a step forward from Divinity Original Sin 2 and finally you can see your companions face to face, when you talk to them. The immersion is so much better.
They were close to creating the best game of the genre ever, but they failed.
First, your main character is mute. (This could theoretically change.)
Second, they have used an overexploited, cumbersome and irritating Dungeons and Dragons system with all its horrible dice rolls, boring ability checks, nightmarish inventory, long rests, slow fights and the same skills and spells you knew for years.
Mute character. You may say, there are many good games with mute characters. But there are also very good games with voice over. If you character is not voiced over, you relegate yourself to the second division, before the game even starts.
Here, the protagonists look like pantomime villains, which is especially embarrassing in so-called romantic scenes.
But it gets worse. Their dialogues are mute, but they mumble to themselves when exploring the world. It feels and sounds like watching a youtuber presenting the gameplay. Stupid half-sentences like: 'Let's see what's there', 'Perhaps something here', 'Hope it's something interesting' mumbled with no emotions. Poor.
The system. Honestly, the only reason Dungeons and Dragons work as a table top game is that there is nothing better; there should be no place for that in a modern video game.
Fights are brutally slow (got much better after patch 8!), with time offer nothing more than clicking same icons and with hit points ranging from 1 to 12 or 4 to 40 plus innumerable misses, they can theoretically take minutes or hours.
Now the good stuff.
This is role-playing at its best. The plot seems to be fine so far. A bit of sci-fi vibe added in the prologue to a dull old fantasy world. Interactions with companions, so far, brilliant. The characters are more and more interesting with time. Their stories more attractive. And the best thing, you cannot flatter them all to make them friends, because what you do and say will be approved by some and disapproved by others at the same time. So you just need to decide who you are and to play your role. Yes, playing your role is what role-playing is about.
There is plenty of details in every small plot and everything can go slightly differently each time you try (that unfortunately, you will not notice unless you repeat the same quest).
Nice visuals and sounds.
Great acting and voice over of your companions and of many side characters.
The worst game I ever played in my life, I started as sorc and I had trouble beating enemies even on the easiest difficulty because I wanted only a story and I couldn't even get that, never finished it, what a waste of time and money on my part.
There's about 100 other reviews that hit the nail on the head, so I'm just going to add my two cents and dip out. I'm waiting on my refund now, because this is legally false advertising. Larian advertised an EARLY ACCESS TITLE, meaning a FINISHED game that is ready for release, and well past the stages of beta testing. That is NOT what this title is. BG3 is riddled with bugs, glitches, astoundingly bad coding and optimization, and that's before we get to the fact that more than 70% of the advertised features ARE DISABLED DURING EARLY ACCESS. Holy shit, this even beat out Beamdog for "how to piss all over your audience".
- Saves are bugged and crash when you try to load them. Auto save, manual save, doesn't matter, if you EVER turn your game off, you are starting over from character creation, because you will not be able to load that save.
- The mouse pointer isn't even coded right, I regularly have to point about 2 centemeters (I FUCKING MEASURED IT) to the RIGHT of anything to interact with it, and that's before the issues with the buggy controls.
- Pathing is utterly borked, I've clicked an area then watched my entire party run INTO fire, then turn around and run out, then back into it, while the pathing line shows them walking AROUND the fire.
- Visual glitches abound. Characters sometimes have fully functioning faces that show great expression, or they talk and their head physically freezes in one space, separates from their necks, and then crashes the game on you. Fire is often about 3 steps off where it visually appears to be, bodies ragdoll then expand to block the screen, and loading anything, EVEN QUICK TRAVEL, causes a black screen and crashes the game.
Don't even pre order this. This THING is spitting in the face of customers, and we should never be okay with it. You advertise a finished game, it better be FINISHED, not a LITERAL BETA TEST. Honestly, I'm not even sure I'm going to buy this game when the full release comes, I'm so tired of this shit.
-plot starts you on an abandoned beach AGAIN (lack of imagination is starting to look like laziness)
-same bullshit move things with poor inventory control that gets in the way
-same elemental skill system that doesn't work with D&D abilities and spells
-combat is always turn based NOT the real-time that can be interrupted as needed
-story (early game) relies heavily on fake emergency/urgency crapola (RED FLAG for crap story writing that cannot generate a compulsion to investigate the world)
-text/dialog overlay is poor/weak/difficult to read
-party limited to 4 characters (why??)
-where is the alignment system? lawful/neutral/evil
-over-priced
-where is Minsc and Boo?
Is this how games are marketed and released now, in the model of No Man's Sky? Launch a clusterfuck product as a basis for publicity that has literally none of the expected features and has the audacity to charge full price for something that stinks. Hello Larian, goodbye Larian.
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