Posted on: November 16, 2021

boomschakalacka
Possesseur vérifiéJeux: Avis: 9
Great Russian Fallout Clone, Classic RPG
In America, you buy mushroom. In Soviet Russia, mushroom buy you.
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Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: November 16, 2021

boomschakalacka
Possesseur vérifiéJeux: Avis: 9
Great Russian Fallout Clone, Classic RPG
In America, you buy mushroom. In Soviet Russia, mushroom buy you.
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Posted on: August 3, 2024

Strikeferret
Possesseur vérifiéJeux: 235 Avis: 9
One step forward, two back
I see a lot of comparisons to Fallout, and I see that in the UI, not the gameplay. Since every character has the same questions with different answers, there's very little organic conversaton, it's just wading through walls of text that, while flavorful, are just repetitive. The good news is the writing is much improved from the first game, but the bad news is the logic isn't. Apparently I'm softlocked, and since they decided to remove the console, I can't repair the game. It's not even a logical break, it's just a bug where a character disappears. Unless you feel like following a walkthrough, it's very possible it'll happen to you, too. Combat is dull, the gameplay is slow, and the plot isn't enough to carry the day. The world suffers from a lack of a baseline. Someone asks me if I can find him seeds that grow goats. In the real world, or even Fallout, this would be pure insantiy. In this world, with mutants with mind control, vampires, and who knows what else, it's unclear. Should I call this man crazy? Is this just something that happens? Games like Stalker greate atmosphere and tone by creating a world much like ours, then having small but sharp breaks. There is no terror like the world suddenly not playing by its own rules; the uncanny valley of "this is just wrong." Sadlly, Atom's world puts forth so many fantastic elements, there's no real tone of dispair or horror, this is simply the setting. A mutant is closer to an elf in fantasy than some great threat. Plenty of people love the game, but it's buggy, slow, repetitive, and just not very fun. Obviously they see something I don't or value different things in a game. Even if it was free of mechanical errors, it simply doesn't stand out. It was clearly made with love and passion, but I can't recommend it.
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Posted on: April 22, 2025

keoma001
Possesseur vérifiéJeux: 67 Avis: 4
Horrible design
At one point in the game, a criminal named Big Bao demanded protection money, which I did not pay. After that, he tried to have me killed, and I was ambushed by five people. Following this, I killed Big Bao and his boss. After that, the game continued as if nothing had happened. I also saved the game, overwriting my previous save. Shortly after, I had to choose which faction to join from two options. I decided to join the police. They gave me three missions, which I completed, and at this point, I excluded myself from the possibility of joining the other faction. What was less normal was that two criminals from Big Bao's crew then showed up at the police station, and at that point, the entire police force turned against me. So, to summarize, someone wanted to kill me, I killed them, and after a few hours of gameplay, the game practically came to an end.
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Posted on: September 22, 2023

Arbagzar
Possesseur vérifiéJeux: 47 Avis: 3
I'm Thoroughly Impressed
The game looks good, runs good, has a surprising amount of C&C, interesting lore and just plain fun. Recommend.
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Posted on: February 2, 2023

Thunker
Possesseur vérifiéJeux: 1611 Avis: 516
Une suite directe réussie !
Comme indiqué, Trudograd fait suite direct au premier ATOM, les améliorations visuelles sont remarquables ; les textures ainsi que la direction artistique contribues à nous offrir une excellente ambiance. Je tiens à mentionner aussi le petit film fait avec un vrai acteur quand on lance le jeu : très réussi ! Les voix sont en anglais et parfois en russe. J'aurai préféré que tout soit dans la langue slave pour renforcer l'immersion. La musique est pas mal mais un peu générique à mon goût. La possibilité d'importer son personnage du premier jeu est très appréciable, elle donne une dimension plus "personnelle" à notre aventure. Histoire qui est bien écrite avec une pointe d'humour bienvenue. Les compagnons sont intéressants et nous avons deux "embranchements" possibles. Le point noir est qu'il y a beaucoup d'aller/retours et que certains lieux semblent être là pour le quota. On peut voir "En développement" sur certains d'entre eux... Seront-ils améliorés ? Agrandis ? On peut l'espérer ! Le fait que quasiment tout se déroule dans la ville peut rebuter, on a quasiment aucun endroit à explorer en dehors des quartiers et de quelques points d'intérêts dans les faubourgs. Nous avons aussi deux mini-jeux : Bombagun : un jeu de cartes qui sur le papier est prometteur mais devient terriblement anecdotique ! Il n'est pas possible d'avoir de nouvelles cartes et donc de se créer un deck. Tout repose sur la chance et si au bout de quelques tours vous n'avez pas l'avantage, laissez tomber. Arcade : petit tir aux canards où ces derniers ont été remplacés par des navires. Simple et efficace. Bonne musique ! L'IA de nos compagnons peut devenir problématique. Il m'est arrivé que ces idiots courent directement vers les ennemis car ils ne pouvaient pas me suivre. Je remercie les traducteurs pour leur boulot. Il reste cependant quelques coquilles à traquer. Je vous conseille de commencer par le premier ATOM avant d'enchainer dans les rues de Trudograd, je conseille !
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