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ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
Description
ATOM RPG est un RPG indépendant au tour-par-tour post-apocalyptique inspiré des classiques des CRPGs comme Fallout 1 - 2, Wasteland, Baldur's Gate et bien d’autres.
En 1986, l’Union Soviétique et le Bloc de l’Ouest ont été détruits par des explosions nucléaires mutuelles. Vous êtes l’un des surviva...
ATOM RPG est un RPG indépendant au tour-par-tour post-apocalyptique inspiré des classiques des CRPGs comme Fallout 1 - 2, Wasteland, Baldur's Gate et bien d’autres.
En 1986, l’Union Soviétique et le Bloc de l’Ouest ont été détruits par des explosions nucléaires mutuelles. Vous êtes l’un des survivants de l’Holocauste nucléaire. Votre mission : explorer le monde sauvage et merveilleux des Terres Désolées, et mettez à jour une conspiration visant à détruire toute vie restante sur Terre.
ATOM RPG C’EST :
Un outil de création de personnage avancé, vous permettant d’incarner le survivant que vous voulez !
Un système de jeu de rôle équilibré inspiré du GURPS. Chaque combinaison de statistiques permet une expérience de jeu unique, des dialogues différents et de nouvelles façons de résoudre des quêtes !
Des dizaines de compétences, du crochetage au jeu de hasard !
De nombreuses heures de jeu dans toutes sortes de zones. Rencontrez d’autres survivants dans une colonie bâtie sur les cendres de l’ancien monde, aventurez-vous dans les terres sauvages dans lesquelles des créatures mutantes et des bandits rôdent, mettez à jour les secrets d’un ancien bunker militaire, ou contentez-vous de pêcher dans un étang pittoresque.
Un système de combat au tour-par-tour inspiré de Fallout 1 et 2.
Des rencontres aléatoires avec les habitants des Terres Désolées soviétiques, qu’ils soient amicaux ou dangereux. Parfois même les deux…
Beaucoup de dialogues profonds et à choix multiples qui vous donneront la sensation d’avoir une vraie discussion avec les PNJs uniques du jeu.
Un gameplay non-linéaire ! Des dizaines de quêtes proposant de nombreuses fins alternatives. Jouez au jeu comme vous le désirez !
Succès obtenus le plus souvent
Early Bird
Glory to the pioneers!
common
·
89.52%
One HIT wonder
Kill an opponent with one hit!
common
·
39.81%
Wanderer
Visit five locations.
common
·
32.38%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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I love turn based games
I love stalker and metro series (similar atmosphere)
I love classic fallout games (+new vegas)
I love crafting
This game all in one ♥
I love so much of this game. I got addicted from the start. It feels alot like Fallout-1, but plays in European Russia. It is a more realistic world. I loved the graphics. The humour is rather direct and sometimes weird.
Unfortunately. There is a lot of weakness in this game.
* The combat system is almost zero tactical. It is boring.
* You get almost no hints, if you are "ready" for a certain part of the story line.
* In many dialogs you get a one-time chance to achieve something.
So you need to save before EVERY decision and every dialog. Tedious. Annoying. Horrible game design.
So after having fun with half the story. I simple gave up, cause it became more work than fun.
So sad.
The Fallout series met a grim fate with Fallout 76, but the earlier titles inspired a lot of games, Atom included. The general setting (albeit we are here in post-apocalypse Soviet Union), atmosphere, inventory systems, use of perks, turn-based combat etc.- it all can be found there.
The premises are alluring enough and going on a quest given by an organization created for such dire revents is a great start- which falters as soon as the first foray into the world, were your character is incompetent enough to leave his rifle out of place and gets robbed of his belongings.
Naturally, beginning the game with an AK-47 would have been too easy, but this is just an early sign of poor storytelling.
The sad thing is that with all the quests related to more-ore-less zany quests, you can the potential, but it's badly implemented- all mentioned conspiracies seem to be true but your actions mean little in the grand order or things, and your character has no personal involvement with this world or the main quest.
Unlike Fallout 1, you can sometimes easily forget you have to check for a lost battalion...
Humor is hit-or-miss and companions rarely add anything useful to the events or the dialogs, and are note efficient in combat. Combat system itself is nothing innovative and quite clunky.
The game seems afraid to really explore the ideas it comes up with, giving a general sense of dullness.
One of the most baffling faults shown by Atom is its overuse of references to better piece of media, for the sake of references- no witty deconstruction or commentary, a far cry from Fallout 2's take on the matter.
All in all, including too frequent random encounters on the world map and tedious fights, I would say Atom RPG does not respect your time. It could be more alluring for those living in ex-USSR countries but there are much better alternatives on the indie scene.
In any case, I would strongly advise to watch a Let's Play of the first few hours before buying...
J'ai essayé ATOM pendant un peu plus d'une dizaine d'heures, en essayant de l'aimer, un peu en vain. J'imagine que tout ce qu'il y a à savoir sur la comm du jeu est dispo sur la page du magasin GOG et ayant déjà fait Fallout 1 (mais pas le 2), je trouve rien de mensonger dans la façon dont l'éditeur présente le jeu.
Maintenant, ça reste un expérience vraiment imparfaite et ça plaira pas à tout le monde. ATOM tente de vous immerger dans un monde post-apo plus ou moins réaliste situé en Russie, 20 ans après l'annihilation de la civilisation. Jeu indé un peu fauché oblige, il y aura peu de cinématiques et beaucoup de texte, principalement durant des dialogues ainsi qu'en trouvant quelques mémos dans des lieux clefs. C'est ici qu'intervient mon premier point de désamour avec le jeu : l'écrasante majorité des rencontres avec les PNJs neutres et alliés se déroule toujours de la même façon et vous poserez toujours les mêmes questions. L'écriture semble en fait avoir déserté les terres désolées, en dehors de quelques quêtes. Et qu'on ne se méprenne pas, il y a bien un scénario mais il s'agit d'une expérience non linéaire alors les quêtes passent vite au second plan. Il y aura bien quelques rencontres rigolotes (notamment dans un "musée sur Lénine") mais le tout est générique et provoque rarement la surprise en plus du fait que la localisation en français ne soit ni faite, ni à faire.
Côté jeu de rôle, c'est vraiment très basique. Pour tout dire, même en explorant et en me battant, en utilisant le système d'artisanat très sommaire (mais libre !), je n'ai passé que quelques niveaux. Les combats ne sont ni variés, ni très difficiles si on essaie pas de se battre contre les ennemis les plus balèzes. Ajoutons à cela une technique un peu bof mais résultant sur un jeu très stable. Je n'ai rencontré aucun bug majeur en dehors de quelques glitches après des alt-tab.
Clairement, ATOM manque de personnalité et de profondeur et peinera à accrocher passé les premières heures.
I wanted to enjoy this game, I did. It's great in some places; it's creepy in some, humorous in others, meta sometimes, and choices you make do matter.
Unfortunately? The gameplay sucks. Real bad. Nobody played the original Fallout games for the combat, or to initiate combat and be CC'd before you get a turn. In fact, even in the first Fallout game, those moments were rare: it's why knockdowns were largely dislocations instead of 1-3 turns of doing absolutely nothing. The one way you could end up doing this is if you took Jinxed, and at that point every enemy is doing it too.
In this game, every single melee attack has a high chance to stun an opponent... for an upwards of thirty seconds of normal gameplay, and it's boring. You'll also be subject to this by the way, and for even less fun it'll often be before you get a turn. The implications on build variety and quality of gameplay are many, and I'll leave it to you to think them through.
A final note, this game has some kind of severe memory leak. It's the sole game that has caused my computer to BSoD on me. No Man's Sky at max settings for 30 hours? No problem. X4 for 500 straight? Just fine. Star Citizen? Smooth 75 at max for hours on end. This game? Unplayable on Survival because it could, at any moment, cause my entire system to crash, and sometimes more than once an hour. I'm done.
The sole reason it gets two stars instead of one, and why I'm keeping the game itself (and only refunding the supporter packs) is because beneath all the garbage is something with infinite potential. Too bad it'll never be realized.
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