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Aqua Kitty: Milk Mine Defender
Description
Due to a sudden shortage of milk, cats around the world are forced to seek out new sources to get their fix.
You and your team of milk mining kittens have overcome a fear of water, to drill down under the ocean seabed and begin extracting vast reserves of what seems to be naturally forming full-fat...
Due to a sudden shortage of milk, cats around the world are forced to seek out new sources to get their fix.
You and your team of milk mining kittens have overcome a fear of water, to drill down under the ocean seabed and begin extracting vast reserves of what seems to be naturally forming full-fat milk.
Get ready for fast paced submarine action, defending the kittens from disruptive mechanical sea creatures.
THE MILK MUST FLOW!
An Arcade mode with a weapons system you upgrade by collecting gems.
Fast paced horizontally scrolling retro underwater shooter with cats in submarines!
Amazing hand drawn pixel art combined with awesome chiptune audio influenced by the greats of the Amiga and C64 days.
Optional 2 player local co-op, branching map progression, infinite mode, depth based powerup system... and more!
Trés beau jeu,bonne maniabilité,plein de niveau,boss,armes,et petit chat.
Je n'aime pas trop les chats,alors ca ne me dérange pas de faire des GAME OVER.
Par contre si tu aime la mer et les poisons,je te conseil ce jeu,il est géniale.
Un jeu qui fait le TAF sans changer la face du monde
Vous dirigez un "vaisseau" sous-marin évoluant dans toutes les directions, et devez protéger de certaines attaques plusieurs points sensibles au sol.
Couplé à un shoot plus ou moins à la Fantasy zone.
Visuellement : très plaisant pour qui lorgne du côté 16-bits amélioré. La DA est plutôt chouette, assez classique mais (et ?) très propre.
Jouabilité : le perso répond impeccablement, un temps assez bref est nécessaire pour capter les subtilités mais le tout devient vite très clair. Simple mais pas simpliste.
Son : pouce en l'air tout ça tout ça, musique travaillée Jack Virt Kaufmanesque à souhait, un gros et bon point.
Zéro narration c'est dommage, mais je kiffe quand même.
C'est fun; si tu meurs tu sais pourquoi et tu peux n'en vouloir qu'à toi; c'est tendu à pleins de moments, jouissif à d'autres.
Avec de surcroit une proposition de power-ups peu utiles mais upgradables... donc cool !
Pleins de bonnes idées qui feront tenir en haleine peut-être une quinzaine/vingtaine d'heures si on est chaud, le tout enrobé dans un bel écrin où rien n'est laissé au hasard.
Le projet est homogène, truffés de détails et sent l'envie de bien faire.
Un scénario ou juste un brin d'histoire, voire des boss, aurait été un gros + tout de même...
The game consists in shooting enemies underwater. It is entertaining, but I think it's not possible to save the game, so every time I exit to the operating system I have to start again from the beginning. It also doesn't come with a Linux version, but I've managed to play it successfully with the Wine emulator.
Gameplay and concept is fun. Even pretty good. But the low resolution options make it awkward to play.
I don't think the graphics need an overhaul, I understand the game's aesthetic, but not supporting HD, 1440p, etc, on a game that was made after 2010, is a little disappointing. Prevents me from streaming it as I have to re-rig my whole setup to broadcast it.
GoG, I insist that you need to add Achievements by yourself, or ask the Developers to add Achievements to games that are currently available in the store or have been released before!
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