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Amnesia: A Machine For Pigs

Bibliothèque

3.2/5

( 121 Avis )

3.2

121 Avis

français, English & 8 de plus
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Amnesia: A Machine For Pigs
Description
Gare aux porcs ! En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machin...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.2/5

( 121 Avis )

3.2

121 Avis

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Détails du produit
2013, The Chinese Room, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 / 10, High-range Intel Core i3 / AMD A6 CPU or equivalent, 2 GB RAM, Mid-range...
Time to beat
4 hMain
5 h Main + Sides
6 h Completionist
4.5 h All Styles
Description
Gare aux porcs !
En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs plonge le joueur dans un périple intense et terrifiant au cœur de l'obscurité qui se terre en chacun d'entre nous.

Nous sommes en 1899.
Oswald Mandus, un riche industriel, se réveille dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d'une terrible machine infernale. Torturé par les réminiscences d'une désastreuse expédition au Mexique, brisé par l'échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d'une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver.

Replongez dans l'horreur
À l'instar de Dark Descent, le scénario, l'exploration du monde et une peur constante de l'inconnu constituent le fil conducteur du jeu. On y retrouve le gameplay caractéristique d'Amnesia, le même système d'interaction avec l'environnement et un jeu de grande qualité ne nécessitant qu'une configuration système minimale.

Vous pensez connaître la peur ? Eh bien, vous vous trompez.
Avec Machine for Pigs, le monde d'Amnesia et la technologie de The Dark Descent atteignent les sommets de l'horreur. Conçu avec une version mise à jour du moteur HPL2, le jeu propose des graphismes et un environnement époustouflants, une musique et des effets sonores à faire froid dans le dos et une IA parfaitement adaptée au jeu. Tout cela vient s'ajouter à une nouvelle intrigue à vous glacer le sang, ayant lieu 60 ans après les événements de l'histoire originale.
  • Un jeu unique issu d'une collaboration entre deux développeurs indépendants, connus pour repousser les limites du jeu vidéo. Une nouvelle approche de l’univers d’Amnesia tout en restant fidèle à son esprit.
  • Des interactions physiques uniques développées et améliorées depuis 2005.
  • Des graphismes et des environnements exceptionnels nécessitant une configuration système simple.
  • L'histoire la plus sombre et la plus horrible jamais racontée dans un jeu vidéo. Une superbe bande-son composée par la talentueuse Jessica Curry.
Contenus bonus
manuel fond d'écran concept arts walkthrough
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
4 hMain
5 h Main + Sides
6 h Completionist
4.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2013-09-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
2.4 GB
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Posted on: September 11, 2013

Supremely disappointing

I absolutely adored the first amnesia, and this has almost none of what made it great. It tells, rather than shows. Everything is well lit. Your lantern never runs out of fuel. There's barely anything you could even call a puzzle. And worst of all, it's not scary. You encounter only about 2 or 3 enemy types throughout the game, and I was only chased as many times in its entirety. They're not even scary. Also gone from the previous game: the tab menu. This is huge. You have no inventory, explaining the fewer puzzle. Your health automatically regenerates after a few seconds. You have no sanity to manage whatsoever. Your eyes don't adjust to the dark because, again, you have an endless lantern and virtually no reason to put it away ever. The game manages to explain and explain and explain at you constantly, but somehow tells you almost nothing about the story as it does so. This isn't vagueness or subtlety, it's bad writing. In short, this game is very poor. I have a difficult time recommending it, because it has almost none of what an Amnesia game should have. It's not scary, it's barely tense, it only has a moderately interesting story that is painfully predictable. The writing is repetitive, heavy-handed, and filled with needless amounts of purple prose. If you want good horror, go play Amnesia: The Dark Descent. It's about a thousand times better. In fact, a number of the custom stories made for that game are scarier than this.


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Posted on: September 11, 2013

Not really Amnesia 2, but still good

True: The game is pretty short, movement is often restricted, the puzzles are not challenging and many features of the original Amnesia have been removed. It is also not nearly as horrifying as the first one. I never had to stop playing because I just could not open the next door. So if you were hoping for more of the same, then you will probably be a bit disappointed. I was. However, there are a few redeeming features: The art style, the setting and the story are much more inspired than in the first Amnesia, which was a bit derivative. "A Machine for Pigs" is sometimes just outlandishly bizarre where the original was a bit ordinary. The writing is very atmospheric and evocative. I haven't yet been able to make up my mind concerning the story itself. It's all very enigmatic, and honestly, after reading every diary I could find, I'm still not certain I got it. But it still is interesting and engaging. Also, some people claim that it is "dumbed-down" or "casual". It is quite clear that the game was streamlined to increase the focus on the setting and the storytelling. If it worked or if this is a good idead is another question, but it is not "dumbed-down". The challenge is to piece together the story. All in all, I recommend this game for fans of the weird and macabre. It's not really Amnesia 2, it's not really survival horror, but it's still a very interesting and extremely creepy, twisted experience.


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Posted on: April 4, 2016

Imonobor

Jeux: 338 Avis: 8

I don't get all the negative reviews...

I honestly prefer this game to Dark Descent. It is darker, more creepy and scary with deeper story and is really, really fucked up. Sure, you don't have sanity meter or lantern oil as mechanics, but I only saw those as restrictions in Dark Descent. You shouldn't look at monsters or your sanity will drop and then you have to waste oil to restore it. None of those restrictions here. It's kinda lame that they removed all kinds of item pickups here (no laudanum, your health regenerates about 10 seconds after taking damage...). I see it as good that you actually have to carry the items you need to progress by picking them up, not by sticking them in your inventory. Where others see these as "stripped features", I see them as more immersion and less restriction. [SPOILERS AHEAD] The game itself is just as scary as Dark Descent, if not more. The story is more mysterious and non-linear, your character develops through it as he remembers more about who he was and what he has done. I thought this game ended when Mandus activated the machine and that it had the same linear story as Dark Descent, but that was only half of the game. What gave me the most impression about this game is that it is in a darker and more twisted setting. Prepare to see extremely fucked up scenes throughout the game. It is really what I expect from a horror game and they did it well. The enemies were terrifying, even though most of them were recycled from Dark Descent. You have the usual pig, a kind of brute pig that one-shots you, a water monster that you don't really fight in the water, and the most terrifying - the Tesla, which fades in and out of existence, teleports around and is totally awesome. If you thought this game was less terrifying than Dark Descent, think again. Maybe there are not that many jumpscares, but the chases and definitely scarier. It is really not right to compare it to Dark Descent though, since it is not even a sequel. All you who expect a sequel go complain about Justine.


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Posted on: September 13, 2013

"Amnesia: Just Run"

A short summary: The game is completely railroaded. You can get past all the opponents just by running. The game picks up after a while and gets genuinely interesting. But then the ending is so dragged out you wish the game would've ended earlier. There are almost no puzzles. The story is OK, but its presentation by means of pretentious, badly written and illogical journal notes is definitely NOT OK. It does sum up to a memorable experience. But there's no sense of agency and you don't need to use your brain more than once, so it's almost a completely passive experience. The last word: too many cheap thrills, too little genuine horror.


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Posted on: September 11, 2013

ArialType

Jeux: 31 Avis: 2

Non-Frictional and non-functional

Everything has been said before, and I'm glad that at least one website on the net doesn't confuse nor fool gamers. A Machine for Pigs is not a direct sequel. It's a spin-off at best, or worst. Like we haven't seen enough of "dead children" ghostly stories. Very pretensions, but completely unoriginal, the game keeps torturing you with lines and lines of pointless dialogue and diary entries written just for the sake of writing. There are hardly any hidden messages or philosophy inside. Most of it is a banal and repetitive gibberish. The pig allusions and images get on your nerves pretty soon, as well as the whining of the main hero. The dialogue keeps slowing your progress (literally), until the game finally gets rid of any progress at all, turning into one linear, boring rally with audio book elements. The word diarrhea doesn't stop even during the ending credits as the devs keep calling themselves "the creators and puppeteers" or something. And, of course, there is no gameplay and no horror attached. A few simple puzzles, even fewer cheap scares, resulting in several hours of boring gameplay. The non-interactive environment is a complete waste of the engine's powers, as well as the repetitive environment. There's no explanation of why Frictional lent their best license to an inexperienced team. While they also used to simplify the formula by taking away action elements, they never forgot about the actual GAME. The word unknown to Chinese Room.


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