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Alwa's Legacy
Description
Un jeu d'aventure néorétro dans un monde magique avec plein de secrets à explorer !
Alwa's Legacy est un jeu rétro rempli de donjons dangereux, d'objets mystiques et d'anciens secrets. Faites évoluer votre magie et choisissez votre destinée dans ce jeu d'aventure non linéaire encourageant l'explorat...
Un jeu d'aventure néorétro dans un monde magique avec plein de secrets à explorer !
Alwa's Legacy est un jeu rétro rempli de donjons dangereux, d'objets mystiques et d'anciens secrets. Faites évoluer votre magie et choisissez votre destinée dans ce jeu d'aventure non linéaire encourageant l'exploration.
Jeu personnalisé
Grâce à notre ingénieux système d'amélioration, vous mettez l'accent sur l'exploration, le courage ou la stratégie. C'est vous qui décidez !
L'exploration est récompensée
Examinez tous les recoins ! Le monde d'Alwa est rempli de secrets et pour les trouver, vous devrez résoudre une myriade d'énigmes.
Une expérience non linéaire
En combinant l'exploration aux différentes améliorations d'objets, vous suivrez votre propre voie à travers cette aventure
Expérience visuelle et audio incroyable
Un pixel art bien net accompagné d'effets modernes et d'une bande son fascinante de chiptune composée par RushJet1
Un défi captivant vous attend
Il vous faudra de bons réflexes pour traverser les nombreuses pièces exigeantes, mais avec des paramètres facilement modifiables, tout le monde pourra apprécier Alwa's Legacy !
This game has many interesting features , it's good Metroidvania style game with proper development and carefully planned in game design that makes story telling and quests lining up properly.
Overall 10/10
Have you heard about one more turn syndrome? This game gave me one more dungeon syndrome.
Stunning retro metroidvania that will glue your eyes to the monitor.
Controller buttons are shown as 0-9. D-Pad buttons are not shown. Menu navigation buttons are hard coded to certain combat actions. No quick way to revert to "default" controller settings.
For the full review, check out this post.
https://www.reddit.com/r/metroidvania/comments/hn83qt/review_alwas_legacy/
WARNING: This review is focused on the flaws of the game. For all the upsides, check other comments on Steam as well. Most of them are very agreeable.
This review is also heavily comparing to its predecessor, Alwa's Awakening (AA).
Graphics: Higher resolution. More details. 16-bit art style. Very colourful and comfortable. However it lacks the nostalgic feelings.
Sound: BGMs are not as memorable as AA. The piece used in Central Alwa is the same piece as that AA but re-rendered. Can't say neither good nor bad. The death tune sounds like a hard copy from AA which gives out a weird feeling.
Now the gameplay.
I would like to say AA's movement style is a bit hardcore. It has all the good stuff from old NES game but with ergonomic designs. Elden Pixels must have spent quite some time on polishing it. While Alwa's Legacy's (AL) style is too modern to feel like a game from 16-bit. The pace is quite fast. It's so fast that I don't feel like exploring areas. I just wanna go to the next screen.
Most enemies in AA requires one hit to kill. Some two. This is all before upgrade of the staff. But guess how many times do you have to hit the Groot-like enemies to kill them? Three. And over-feed them with attacks would result in them hitting you back in the gap between your two attacks. This is very annoying. BTW you never got an attack upgrade.
Abilities are weird too. Of course you get the ultimate floating bubble and green stone. Some of them are straight up nonsense. Like drop through a bubble to change your colour to blue. Creating a green bubble. How often will you use them? Once per run? And there's a power that makes orbs orbiting around you, like a shield. Useless piece of junk.
For the full review, check out this post.
https://www.reddit.com/r/metroidvania/comments/hn83qt/review_alwas_legacy/
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