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Alone in the Dark: The New Nightmare

Bibliothèque

3.6/5

( 100 Avis )

3.6

100 Avis

français, English & 1 de plus
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Alone in the Dark: The New Nightmare
Description
Edward Carnby et Aline Cedrac sont sur le point d'affronter leur pire cauchemar ! En quête de vengeance pour le meurtre de leur ami et collègue, ils arrivent sur Shadow Island pour trouver l'île sous l'emprise d'une force maléfique.Ils doivent maintenant récolter des indices pour retrouver trois anc...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.6/5

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Détails du produit
2001, DarkWorks S.A., Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7, 1.4 GHz, 256 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c with 256...
Time to beat
7 hMain
8.5 h Main + Sides
13.5 h Completionist
8.5 h All Styles
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Description
Edward Carnby et Aline Cedrac sont sur le point d'affronter leur pire cauchemar ! En quête de vengeance pour le meurtre de leur ami et collègue, ils arrivent sur Shadow Island pour trouver l'île sous l'emprise d'une force maléfique.

Ils doivent maintenant récolter des indices pour retrouver trois anciennes tablettes, avant que l'ultime terreur ne soit libérée ! Confrontés à des créatures redoutables et des horreurs indicibles, réussiront-ils à survivre jusqu'au matin ?
  • La suite spirituelle de la fameuse série des Alone in the Dark, le précurseur du survival-horror !
  • Une histoire à faire frissonner où l'horreur guette sous la surface.
  • Une ambiance horrifique réellement immersive qui vous donnera des sueurs froides.
Contenus bonus
manuel (13 pages) artworks fonds d'écran HD bande son avatars
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
7 hMain
8.5 h Main + Sides
13.5 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (XP, Vista, 7)
Sorti le :
{{'2001-06-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.4 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood and Gore)


Langues
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Notes des utilisateurs

Posted on: May 18, 2012

Adyman

Possesseur vérifié

Jeux: 311 Avis: 22

It is good

played this when it came out, hopefully i will start a new playthrough soon. i had a good time back then :)


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Posted on: September 2, 2016

Needs Windows 10 Support

Until they get this to run on W10 I cant write a proper Review so ill Leave it on the middle ground due to the screenshots and the other comments giving me resident evil 1/ Silent hill vibes.


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Posted on: October 21, 2025

Flawed but interesting

Considering the time this came it was clearly trying to catch up to Resident Evil after RE stole the thunder of the original trilogy. It takes lots of cues from RE and adds an interesting lighting system, it still looks nice having real time light effects on the static backgrounds with the flashlight which also doubles as aid to find items and other interactive items such as the notes and diaries. Both characters present different challenges, puzzles, paths and interactions, despite using most of the same areas in Shadow Island the differences are substantial enough to give motivation to try both characters. Although there are many rough spots, possibly some holdover design elements of the classic trilogy, keys aren't clearly labeled nor do their names change after you examine them, the game won't automatically use the keys if you got them, so if you want to avoid running back and forth trying all the locked doors, the game will make you look at the map, think of the description of the keys and make you think about where the keys go, when you think you got the right door you still have to go into the inventory and use the key from there. Combat is a bit rough, there are plenty of weapons, but a lot of annoyances come with figuring out which are most effective weapon for each enemy and the right moment that will trigger an enemy's pain state so you can attack efficiently, but if you explore the game does reward you with plenty of ammo, medkits and additional weapons and you can dodge a lot of the enemies without too much difficulty which helps against respawning enemies, you can pick your fights, some enemies will be kept in check if you find and turn on the light switch of that particular room, by the time I was done with Carnby's story I still had about 100 shotgun shells to spare. The game doesn't try to hint you of the most effective ways to deal with enemies, it trusts you to try and figure it out for yourself. The notebook option is also a nice touch to get your character's perspective of the events they experienced and also to help keep track of things if you get lost. The story starts strong enough, a good suspense with both characters having different motivations for going to Shadow Island and building trust through adversity and the shared goal of wanting to escape the place alive. Some of the dialogue is strange, but it's also telling of the time it came out. The ending, although the area is lengthy enough with action and puzzles the story felt rushed towards the end, the final boss barely felt like a proper fight, it took some experimentation but it wasn't hard to figure out how to win the fight, took a couple of attempts. Getting it to run can be tricky, do check the forums and google if you're running on Windows 11, I had plenty of issues running it mainly from cutscenes in wrong aspect and colours. All in all, it's clear they wanted to catch up to Resident Evil which already had 3 mainline games at that time, it succeeds in some aspects and makes a push forward with the lighting system, but combat and movement is often more rough than RE which will take some adjustments, but not a bad game for survival horror fans. Worth it on a sale.


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Edited on: November 7, 2025

Posted on: November 7, 2025

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1611 Avis: 516

Prometteur mais miné par des failles !

À son époque, ce jeu possédait une gestion de la lumière très impressionnante. Bien que ça a vieillit, les décors restent encore très convaincants avec de multiples détails. Je peux citer par exemple le reflet dans les miroirs. Ce réalisme n'est pas une chose acquise ! Encore de nos jours, des jeux dits "modernes" ne font pas l'effort de l'implanter... En plus de nous aider à voir dans l’obscurité, notre lampe de poche met en surbrillance les objets et éléments avec lesquels on peut interagir. C'est une aide visuelle simple mais très efficace. L'écriture est de bonne qualité tout comme le doublage français. Celui-ci a dans sa besace quelques répliques drôles : je ne sais pas si c'est volontaire mais ça donne vraiment du charme. Quant à la musique, elle est convenable mais j'ai quand même des doutes... Il y en a plusieurs où c'est de courtes boucles et c'est pas agréable à écouter étant donné qu'on entend quand ça se relance. Je pense à la chambre avec la vieille dame, ça rend pas justice à la direction artistique ! L'intrigue est basique. L'antagoniste est très méchant en plus de porter un cache-œil. Deux personnages sont jouables : Edward Carnby et Aline Cedrac. Chacun vit une aventure quelque peu différente avec des environnements uniques. Ayant fait les deux "routes", je vous conseille de commencer avec Edward. Il possède directement une arme et l'ambiance du début est très soignée. Lors de notre exploration, on tombe sur des documents. Ils sont bien écrits et parfois illustrés avec des photos : très bon point ! En termes de durée de vie, comptez une dizaine d'heures pour faire les deux campagnes. C'est court tout comme les zones qui ne sont pas très larges et sont souvent juste traversées surtout sur la fin. Il y a plusieurs points qui m'ont dérangé voire gâché ma partie : - La comparaison avec les débuts de la série des Resident Evil est inévitable. New Nightmare est très similaire dans ses combats... Et là, j'ai un problème : il arrive qu'on vise et tire sur une créature et celle-ci ne bronche pas ! Ça ne la touche pas ! C'est très frustrant ! Surtout avec le fusil de chasse où dans la célèbre franchise de zombies, tir sur un groupe en touche plusieurs alors qu'ici non. - Des bugs : crashs après une cinématique (quel plaisir), ennemi qui tourne sur lui-même, l'avatar qui veut pas viser correctement, etc... - Seulement quatre slots de sauvegardes : pas assez à mon goût. - Boss sacs à pv : celui avec Carnby dans la bibliothèque est un grand moment où j'ai brûlé une bonne partie de de mes munitions. À tel point que je me suis demandé si je lui infligeais vraiment des dégâts, et le dernier combat avec Aline reste très confus ! J'ai là aussi envoyé toutes mes cartouches et je mourrais quand-même ! Il faut en fait le faire reculer mais c'est pas expliqué et ça n'a aucun sens ! Je suis mort plusieurs fois au point de m'énerver et de me faire une promesse : plus jamais ! - Lancement du programme : le curseur est directement sur "nouvelle partie" et si on fait pas attention on se retape toute la scène... Couplé avec mon enchainement de game over qui nous renvoie au menu principal : crise de nerfs ! - Quelques passages incohérents sans explications : j'ai une pince coupante, pourquoi je peux couper la chaîne de ce coffre mais pas l'autre ? - Pas de sous-titres : c'est toujours bien d'en avoir ! Malgré ses évidents défauts, cet opus réussit à tenir le joueur en haleine avec ses premières sessions avec son cadre bien construit. Je recommande mais il faut aimer les contrôles raides !


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