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Alaloth: Champions of The Four Kingdoms

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3.4/5

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3.4

36 Avis

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Alaloth: Champions of The Four Kingdoms
Description
Dans Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, le destin d'une terre dévastée par d'anciennes rivalités et des forces obscures repose entre vos mains. Plongez dans le monde brutal et magnifique de Plamen, un monde divisé entre plusieurs royaumes, chacun avec ses propres cultures, mystères et conflit...
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Wccftech
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Détails du produit
2024, Gamera Interactive, ...
Configuration du système requise
Windows 10+, Core i3 2100 / AMD Phenom X2 550, 2 GB RAM, NVIDIA GTX 770 / AMD Radeon 7970, Version 1...
DLCs
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms - Digital Artbook, Alaloth: Champions of The Four Kingdoms -...
Time to beat
19 hMain
135 h Main + Sides
300 h Completionist
73 h All Styles
Description

Dans Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, le destin d'une terre dévastée par d'anciennes rivalités et des forces obscures repose entre vos mains. Plongez dans le monde brutal et magnifique de Plamen, un monde divisé entre plusieurs royaumes, chacun avec ses propres cultures, mystères et conflits. Guidé par des récits d'honneur, et de vengeance, vous incarnez un puissant champion, traçant votre chemin vers la gloire et luttant pour résister à la corruption grandissante d'Alaloth, un dieu maléfique emprisonné dans le monde des mortels.
 


 

Le vaste monde entièrement explorable de Plamen vous attend, un royaume composé de vastes royaumes et de frontières sauvages, chacun peuplé d'habitants uniques et de dangers à chaque détour. Voyagez à travers des forêts luxuriantes, des montagnes imposantes et des terres désolées où les quatre races distinctes ont établi leurs propres domaines, chacun marqué par des histoires complexes et des relations tumultueuses. Aux côtés de guerriers et de voleurs, vous rencontrerez de puissants mages ayant perfectionné leurs compétences dans des écoles diverses, allant des mages élémentaires maîtrisant le feu et la foudre aux nécromanciens puisant leur pouvoir dans les royaumes obscurs. En vous aventurant plus profondément, préparez-vous à affronter des hordes mortelles et des bêtes légendaires déformées par la corruption d'Alaloth, dont l'existence même mettra à l'épreuve vos compétences et votre stratégie. Partout où vous allez, des ruines anciennes, des sites sacrés et des cités prospères offrent des récits à découvrir : des histoires de civilisations perdues, de rivalités épiques et de secrets gardés pendant des siècles. Chaque région regorge de traditions, de quêtes et de personnages révélant l'histoire riche et complexe de Plamen, créant une expérience inoubliable dans un monde où chaque décision façonne votre aventure.
 


 

 

Un système de combat exigeant combiné à un tout nouveau gameplay isométrique, mettant en scène des mouvements spectaculaires lors de combats intenses contre divers ennemis. Vous devez planifier chaque mouvement avec soin : une seule erreur, et vous mourrez.
 


 


 

  • Une immense campagne solo, offrant des heures et des heures de contenu émergent.
  • Jouez en tant qu'humain, nain, elfe ou orc. Les PNJ réagiront à ce choix avec des dialogues et des attitudes différentes.
  • 12 compagnons mémorables, chacun avec sa propre histoire, prêts à vous rejoindre ou à vous affronter au cours de votre voyage.
  • Mode coopératif local jusqu'à 3 joueurs, jouable en ligne via Remote Play sans nécessiter de copies supplémentaires.
  • Mode compétitif pour affronter d'autres champions.
  • Un système de combat unique et exigeant, combinant vue isométrique et action basée sur les compétences.
  • Un jeu centré sur le monde : vivez la vie d'un grand guerrier dans un monde en constante évolution qui réagit à vos actions.
  • Personnalisez votre personnage en choisissant différentes Voies de Puissance, classes et compétences.
  • Un vaste monde à explorer, de l'artisanat et une multitude de contenu à débloquer.
  • Plus de 500 PNJ, plus de 250 quêtes, plus de 280 lieux à explorer, et plus de 1200 objets.
  • Une multitude de combats de boss incroyables contre des dragons, des démons et d'autres monstres géants.
     

@Gamera Interactive 2022. All rights reserved.

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
19 hMain
135 h Main + Sides
300 h Completionist
73 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2024-11-21T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
8.9 GB
Liens :

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Posted on: September 21, 2023

Revue de l'accès anticipé

Solid skeleton for a game, 6/10

[The game still in dev] Let's take their description to the test: 1. Master a unique, hardcore combat system -- Melee feels just right, you can feel the differences between 1h+shield, 2h and dual-wielding. There is no bows(even though there is marksman skills - You just summon a spectral bow to perform), no magick ranged attacks as well. Just craft the heaviest armor, eat some food with +maxHP/dmg reduction and you can eat hits for breakfast...I Waited with the review till I encountered a dragon boss... It had 2 melee attacks, dragon breath, summon minions and a ground-indicated beam that appeared under my char - very "hardcore" (all easily dodgeable). NOTHING! souls-like as steam description says... 2. Customize your character by choosing different Ways of Power, classes and skills -- It's a lie, there is no class system. You get some stat point to distribute between strength endurance dexterity and intelligence, but you can only put 5 in each category so effects are minimal(+15%phys dmg/10%cdr/~250maxhp etc. something you get from gear anyway) Then there are weapon/armor traits that are supposed to specialize you in chosen type but again these are minimal. NO SKILLS LIKE in OTHER D&D games like persuasion, lockpicking, sneak etc. Something that would make you build the way you want. Skill is another story because you are limited to 4... 3. Explore, craft, gain reputation and unlock new quests -- The world is pretty - I can see inspiration from BG or PoE. Crafting is shallow atm. Quests... I dont skip any dialogue but they are just boring - find/bring/kill and after 5 min you don't remember what it was about. They are static - nothing to choose, just click continue, continue, continue... 4. Choose one of 4 playable races (Humans, Elves, Dwarves, Orcs) -- They dont matter... Even during character creation, you can choose personality good/neutral/evil...Doesnt matter. You want to be evil pos that steals and murder? nope! You will help everyone with everything.


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Posted on: May 28, 2024

Revue de l'accès anticipé

A diamond in the rough

This is a super solid title that, with a little work, will become a pillar of the CRPG genre. It has such love and care put into it that it's hard not to see the passion of the developers on display. Its style is an isometric view with pre-rendered backgrounds like th of CRPGs of old, such as Baldur's Gate and Icewind Dale; along with newer CRPGs like Pillars of Eternity. While those ones go for realism this game opts to go with a sort of painted look and combined with the music create immersive areas you can get lost in. How this game differs from those I listed is that the combat is completely different. It doesn't do real-time with pause nor turn-based, you have full control over your character. The game expects you to dodge, pary and manage stamina as you fight enemies. Button mashing will only prove fatal and you need to adapt to the combat rhythm game demands. You create a custom character with somewhat limited options - you select your gender, several options for your character's face, hair and skin color. There are no set classes and each time you level up you select from a pool of different abilities from physical to magical. The downside of this is that skills are very generalized, with no specialization. All the weapons use the same skill with very little variation and spells feel like abilities to support the melee combat. Stats, weapon and armor proficiencies are on the boring side which are small % increases to your stats. Weapon proficiencies are boring and offer even less than that. You also get traits which offer better bonuses but are still not very noticable. Itemization is all over the place. Items aren't randomized but are pulled from a loot pool, except quest rewards which are static and how you'll gear up. Most quests are decent but often are just go to place to either kill monster or fetch item. Overall, it's a diamond in the rough. The developers are very active so it's only a matter of time before it becomes a refined gem.


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Posted on: December 2, 2022

Revue de l'accès anticipé

EldaGOG

Jeux: 1 Avis: 2

Winter Update

It is available for free since Dec, M&K is FULLY supported since September so take this into account because old reviews still refer to the partial support at launch 100+ hour of contents and dragon on the way


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Posted on: November 30, 2024

Released doesn't mean Finished

Another painful reminder that "released" doesn't mean done, or finished anymore. The quality is decidedly early access. Another good title would be "Loading Screens - The Game". It takes two loading screens and 3 button presses ~ 10 seconds of your time just to go from travel map to encounter. Encounters are short, fun and inovative. Sadly nobody was around to explain dark souls/ rouge lites to the devs as death gives you absolutely squat. I could go on but seriously... just don't. Wait for a 5€ sale. Thats the right price.


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Posted on: September 21, 2024

Revue de l'accès anticipé

Something just felt... off?

I came back after a while to see what it was. it was like eating something and you know you're not opposed to it.. but theres this thing about it.. doesn't put you off but doesnt feel.. familiar. I realize it's the fact this was a console game.. Playing this with a controller does wonders but it's overall vibe felt PC RPG. It's a port but the stories not bad play with controller and add the co-op makes this feel like diablo 3 (take that as you will) Digestible.


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