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Age of Wonders 3
Description
Le bannissement des rois sorciers a mis fin à l'Ère du Chaos. Une nouvelle génération de héros et de vauriens convoite à présent les richesses du monde. Mais seuls les plus puissants d'entre eux pourront régner sur l'Ère des Merveilles !Explorez et exploitez un univers merveilleux !Découvrez un mond...
Le bannissement des rois sorciers a mis fin à l'Ère du Chaos. Une nouvelle génération de héros et de vauriens convoite à présent les richesses du monde. Mais seuls les plus puissants d'entre eux pourront régner sur l'Ère des Merveilles !
Explorez et exploitez un univers merveilleux ! Découvrez un monde riche et plus détaillé que jamais avec plus de 50 types de lieux à piller. Étendez votre domaine en construisant de nouvelles colonies, en forgeant des pactes avec des alliés monstrueux et en vous emparant de précieuses ressources. Manipulez une puissante magie et façonnez les terres selon vos besoins.
Créez un empire à votre image. Choisissez parmi 6 classes différentes : Sorcier, Théocrate, Belliciste, Conspirateur, Archidruide et Machiniste. Débloquez de puissantes compétences pour enrichir votre arsenal et développer votre empire. Choisissez vos alliés parmi les six races principales (Humains, Elfes, Nains, Orques, Gobelins et Draconiens) et des monstres fantastiques.
Livrez des batailles hautement stratégiques. Recrutez des héros légendaires, équipez-les d'armes magiques et laissez-les commander vos armées. Subjuguez vos ennemis dans des combats tactiques en 3D au tour par tour et devenez un génie de la stratégie. Écrasez les défenses de l'ennemi et maîtrisez les centaines d'aptitudes de vos troupes.
Dominez tous les modes de jeu ! Plongez dans une campagne solo passionnante et vivez un conflit épique dans le camp de votre choix. Créez d'innombrables scénarios avec le générateur de cartes. Affrontez jusqu'à 7 autres joueurs dans des sessions multijoueur en local ou en ligne.
Créez votre propre dirigeant façon RPG parmi les 6 classes et 6 races proposées.
Vivez l'expérience de la construction d'empire au tour par tour et du combat tactique avec des centaines d'unités et d'aptitudes.
Jouez à la campagne solo, sur des cartes aléatoires et dans des scénarios indépendants contre l'IA ou des adversaires humains.
Remarque sur le multijoueur : les options multijoueur actuellement disponibles sont : Hot Seat et En ligne. (Un compte Triumph Studios et la clé unique qui accompagne le jeu sont requis.)
En jouant à un jeu publié par Paradox Interactive AB, vous (i) acceptez d'être lié par le Contrat d'utilisation et (ii) confirmez que vous avez lu et compris la Politique de confidentialité.
Remarque sur le multijoueur : les options multijoueur actuellement disponibles sont : Hot Seat et En ligne. (Un compte Triumph Studios et la clé unique qui accompagne le jeu sont requis.)
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So I just want to clear some things up. The game is awesome, and reminds me of the old days playing Heroes of Might and Magic III.
Also, despite what other reviews say, there is no offline DRM. You don't have to create an account if you don't want to. You can play the entire game offline without one. The settings not being saved on a guest account were a bug and have already been patched. Everything works.
I usually don't review games, but I'm troubled that the two "most helpful" reviews are factually wrong. I'm not sure what some of these 1 star reviewers are on about. I played in offline, "guest," mode only for the first week that I had this game and was able to use the full features of the game, including saving and changing settings, except for multi-player. It even saves the custom heroes you create on your guest profile. The extent to which it was annoying was that I had to check the "sign-in as guest" button every time.
I did enter my serial key, so perhaps that explains the difference. In which case, DRM might matter, but the online account is not necessary for single player.
The game looks pretty, and ran well on my computer which is medium range.
AoW3's story falls into an awkward middle between both AoW and SM. There are lead characters and protagonists, and each look different, but ultimately across the many campaigns they aren't well characterized. Your protagonists get a fair shot, with fully voice acted and quite length prologues and epilogues to each campaign, and some character growth depending on the choices you make.
I found the campaign to be enjoyable, but not particularly memorable. (I've only played the Elven Court to completion once and the same with The Commonwealth so there will be endings I haven't seen, and missions I haven't played.)
It doesn't have the unit variation that Shadow Magic did, at least not in my view.The T1/T2 units all seemed quite similar. Though, the Draconians have some more outlandish units.
Your Leader, and Heroes are upgradeable and have equipment slots. Unfortunately, I felt the equipment available was quite limited, and so too were the pool of upgrades. I only felt like I could really create a specific archetype for each type of hero.
This may well be a consequence of your heroes seeming to level much faster than in earlier entries.
I would recommend to a fan of the series, and to any Turn-based Strategy fans who aren't strapped for cash. I've no doubt that with the level editing tools and continued development that this game will provide entertainment for years to come.
AoW3 is for me the best fantasy 4x experience you can get to this point and in the near future.
i loved age of wonders - shadow magic (AoW 2.5) and had clocked many hours into the game. this new entry is loaded with depth, known from older titles with all its beloved core features. it also adds some nice new mechanics like classes, some improvements to tactical combat (flanking, opportunity attacks, etc.) and wonderful 3D visuals!
the AI right now is very good, which for me is one big factor if a strategy, more importantly a 4x game is worth the buy. lets be honest, multiplayer is nice but most 4x lovers play singleplayer because they like epic campaigns and that is exactly what you get here. the random map generator gives out maps which just look awesome and could very well be made by hand which shows the degree of effort they put into these feature to present organic and believable playgrounds.
the customization in this game is wonderful, starting with the many options of customization for the maps to advanced gameplay rules and not even ending at the superb character designer where you can create your leader after your liking.
I've played thousands of hours of several turn based strategy games, Age of Wonders I, II and shadow magic among them.
I started the game trying the campaign, but quickly left it there to begin a new random scenario like I always do in all the TBS games I play.
And this game, boy this game has such variety and depth that I spent over 1 hour just on the custom leader creation screen. Simply creating the leader was a whole experience, if you like playing these games to tell yourself a story --like I do-- then the very moment you begin making your wizard you will feel immersed in your own fantasy (there are so many customization options, so many, to make your own leader based on your own vision)
The game doesn't disappoint, the Civ5-like interface is a pleasure to nagivate, the music is different but just as good as AoW:SM, and, what can I say... it's wonderful.
Playing the game I continued feeling I was inside my story (I restarted the map to set the land to be more desolate, just like imagined it). The feeling was even more immersive than AoW:SM thanks to the immense amount of customization available, I haven't even finished my game, and I love this.
If you're a fan of the previous incarnations of the game, and do not mind trading variety of races for other kinds of variety, then you won't regret purchasing this game. If you are like me, and enjoy random maps the most, then get it and play it!.
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